Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Nieuwsartikelen

Database van nieuwsberichten.
Eerder vandaag is op Instagram een post verschenen van de steelbook voor Red Dead Redemption 2. De post is ondertussen verwijdert en de oorspronkelijke bron is dus jammer genoeg niet direct duidelijk. Opvallend: er is plaats voor 2 discs! 
 
Mogelijke kleine spoiler: 
Buiten de plaats voor 2 discs zien we de gang opgesplitst tegenover elkaar. Hierdoor weten we dus ook al welke bendeleden voor welke kant kiezen, al is dit niet geheel onverwacht. Dat de vriendschappelijke relatie tussen John en Arthur beter zou zijn dan tussen Arthur en Dutch waren eerder al geruchten over en zagen we ook al 'iets' van in de launch trailer.
 
De steelbook is exclusief beschikbaar voor iedereen die de fysieke Ultimate Edition heeft besteld. Let er wel op dat je voldoende plaats hebt op je console, want Red Dead Redemption 2 neemt 99GB ruimte op de Ps4 en 107GB ruimte op de Xbox One in beslag. Vanaf vandaag is het voor iedereen met een digitale versie al mogelijk om de game te installeren zodat je op 26 oktober direct aan de slag kunt.
 
Bron: Instagram
 
  • 7 comments
  • 2673 bezichtigingen
Niked
Niked
Met nog een klein weekje te gaan tot release heeft Rockstar Games zojuist de launch trailer van Red Dead Redemption 2 gelanceerd! 
 
 
Vanaf morgenavond is het mogelijk op het spel te pre-loaden voor mensen die de digitale versies gekocht hebben via de PlayStation en Xbox Stores. Ook heeft Rockstar een supportartikel aangemaakt waarin duidelijk vermeld staat hoeveel opslag je precies nodig hebt per versie en console. 
  • 6 comments
  • 2819 bezichtigingen
PrioX
PrioX
Dat Take-Two Interactive en Rockstar Games het niet zo fijn vinden dat er mensen zijn die vallspeelsoftware maken is inmiddels geen geheim meer. Eerder dit jaar heeft een Amerikaanse rechter bepaalde software zelfs verboden toen Take-Two Interactive daar op aandrong. 
 

 
In Australië heeft een rechter toestemming gegeven om de huizen van vijf verdachten te doorzoeken die voor de rechter moesten komen voor het maken van de vallspeelsoftware. Het ging hier over het programma Infamous die spelers voor $30 konden kopen. Of de huizen inmiddels zijn doorzocht is nog niet duidelijk. Eerder werden de bankrekeningen van de verdachten als bevroren en konden ze alleen nog geld uitgeven aan vaste lasten. 
 
Met Infamous kunnen spelers voor $30 opties kopen zoals god-modus waardoor zij niet kunnen sterven. Dit geeft de gebruikers van het programma natuurlijk een oneerlijk voordeel op GTA Online. 
 
Bron: NU.nl
  • 4 comments
  • 5228 bezichtigingen
PrioX
PrioX
Morgen om 16:00 uur kunnen we weer genieten van een nieuwe, en voorlopig laatste, Red Dead Redemption 2 trailer! Het gaat hier over de Launch Trailer. Rockstar Games bevestigd ook dat het pre-loaden van Red Dead Redemption 2 vrijdag om 18:00 uur mogelijk is voor digitale edities via de Xbox en PlayStation stores.  
 
Tot morgen outlaws! 
 
Bron: Rockstar Games op Twitter
  • 4 comments
  • 3231 bezichtigingen
PrioX
PrioX
Een GTAForums.com-gebruiker met de naam Se7en-Rus heeft het eerste lied van Red Dead Redemption 2 laten uitlekken. Dit heeft hij gedaan door de muziek op te nemen die je hoort wanneer je op het homescherm van de PlayStation 4 op de Red Dead Redemption 2 applicatie te gaan staan. Beluister het rustgevende nummer hieronder. 
 
 
  • 4 comments
  • 3644 bezichtigingen
PrioX
PrioX
In een interview met Vulture.com heeft Rockstar Games een aantal interessante details losgelaten over Red Dead Redemption 2. In het artikel worden niet alleen de eerste zes uur van het spel beschreven, maar ook Dan Houser komt aan het woord. Nu gaan wij in dit artikel de eerste zes uur van Red Dead Redemption 2 natuurlijk niet verklappen. Maar we gaan wel een aantal punten opnoemen die zijn genoemd in het artikel. 
 

 
In het begin van 2011 is Dan Houser in gesprek gegaan met Rockstar San Diego over Red Dead Redemption 2 over welke karakters in het spel zouden komen en hoe het eruit zou komen te zien. Dat heeft inmiddels een script van ongeveer 2000 pagina's opgeleverd, en het gaat dan alleen over de hoofdmissies! Wanneer we de zij-missies, activiteiten en overige dialogen meetellen komt de stapel papieren op ongeveer tweeënhalve meter. Dan Houser zegt dat het spel 300,000 animaties bevat, 500,000 lijnen aan dialogen en een hele hoop code. Zelfs voor alle trailers en advertenties zijn misschien wel zeventig verschillende versies gemaakt, en de bewerkers hebben er misschien wel een paar honderd. Alle Rockstar Studio's over de hele wereld helpen mee aan het spel, van New York tot India. Dan Houser heeft bevestigd dat door aanpassingen aan het spel de werknemers soms werkweken hadden van 100 uur.
 

 
De Story Mode neemt ongeveer 65 uur in beslag. De Story Mode mag inmiddels dan wel klaarstaan, Dan Houser weet dat hij nog veel werk heeft met Red Dead Online. Voor de multiplayer van Red Dead Redemption 2 worden de scripts namelijk nog steeds geschreven, zelfs wanneer scenes al in de motioncapture zitten. Of Rockstar Games nog een Red Dead game gaat maken? Dan zegt dat wanneer Red Dead Redemption 2 het goed gaat doen, en wanneer ze nog iets te vertellen hebben voor een derde deel, deze er wellicht komt. 
 
Lees het hele artikel op Vulture.com, pas op deze bevat spoilers! 
  • 6 comments
  • 3738 bezichtigingen
PrioX
PrioX
Het best verkochte entertainmentproduct aller tijden krijgt een documentaire. Regisseur Rob Ryan en Salon Pictures gaan de ontwikkeling van GTA V in beeld brengen in een documentaire met de titel The Billion Dollar Game. Het filmen is inmiddels begonnen en zal (nieuwe) interviews bevatten alsmede nooit eerder vertoonde beelden van tijdens de ontwikkeling van GTA V. Volgende maand zal de documentaire op de Amerikaanse filmmarkt voorgesteld worden. Wanneer de documentaire uitgegeven wordt is nog niet bekend. 
 
Bron: Screendaily.com
  • 8 comments
  • 11704 bezichtigingen
PrioX
PrioX
Dat GTA Series Videos leuke en interessant video's maakt weten we inmiddels al. Al jaren plaatsen wij hun video's hier op GTAGames en zo ook hun nieuwste video. Met nog twee weken te gaan tot de release van Red Dead Redemption 2, hebben ze vandaag een video geüpload waarin ze een stukje geschiedenisles geven over Red Dead Redemption. Tegelijkertijd hebben ze uitgelicht wat er veranderd is in Red Dead Redemption vergeleken de beta versie van het spel. Veel plezier met kijken!  
 
 
Bron: GTA Series Videos
  • 0 comments
  • 3062 bezichtigingen
PrioX
PrioX
Afbeelding afkomstig uit OWN - editie 456 (23/04/16)
 
Vijftien jaar GTAGames.nl, wat een mijlpaal. Door de jaren heen hebben we tientallen projecten voorbij zien komen, groot en klein. Een van de bijzonderste projecten was toch wel Ocean Weekly News, beter bekend als OWN en onderdeel van The Oceans. Een wekelijks ''forumkrantje'' waarin actuele gebeurtenissen werden besproken en waar leden konden meedoen met activiteiten. In dit artikel blikken we terug op een van de langstlopende projecten van het forum, een project dat vaak met een Forum Award naar huis is gegaan. Dit artikel staat al maanden klaar, maar dit vond ik wel een mooie gelegenheid om het artikel te posten. Enjoy!  
 

 
Wat was OWN?
Moet ik dit serieus gaan uitleggen? Vooruit dan, voor de nieuwelingen onder ons. Oceans Weekly News was een blog die terugkeek op de wekelijkse gebeurtenissen op het forum. Vergelijk het met samenvattingsuitzendingen van Studio Sport... Voor zover dit een goede vergelijking is. Op 28 juli 2006, inmiddels twaalf jaar geleden, verscheen de eerste editie van OWN. @Jowx en @Dutchy3010 mochten het spits afbijten en opende een topic in NOTA. De titel was simpelweg 'Oceans Weekly News', een naam die overigens bedacht was door @SummerBase. In het topic werden de eerste periode de wekelijkse rubrieken geplaatst. Later werden de wekelijkse edities naar de blogsectie van het forum verplaatst en kregen alle rubrieken een eigen artikel. 
 

Afbeelding afkomstig uit OWN - editie 99 (22/08/08)
 
Wekelijks kwamen er verschillende rubrieken voorbij. In de eerste edities werd er nieuws van het forum behandeld, maar ook nieuws uit de wereld. Zo konden leden grappige, verbazingwekkende of interessante nieuwtjes lezen, maar dan veel leuker als in een gewone krant. Ook waren en rubrieken voor sport, games, gadgets, en werden er vaak leden geïnterviewd met professionele vragen. Door de jaren heen zijn er tientallen rubrieken geweest, te veel om allemaal op te noemen. Mijn persoonlijke favoriet waren de eerder genoemde interviews waar je altijd wist dat het een interessant gesprek zou worden. Wat was jouw favoriete rubriek?
 
Wat eerst een project was binnen The Oceans veranderde later in een grootschalig project waarbij leden van buitenaf mee gingen helpen. Geen lid van The Oceans maar wel interesse om te schrijven? Kom er maar bij! Zelfs toen The Oceans gestopt waren bleef het project doorgaan. Door de jaren heen zijn er tientallen (hoofd)redacteurs geweest. Het zijn er daadwerkelijk te veel om op te noemen, en met de vrees om iemand te vergeten ga ik dat ook zeker niet doen (ik heb het geprobeerd!). Het was een massaal forumproject waar ontzettend veel leden met plezier aan hebben gewerkt. 
 
Helaas viel op 21 mei 2016 het doek voor OWN en haalde daardoor net niet het tienjarige jubileum. Na 456 edities en meer dan 5000 artikelen was het project beëindigd. Maar zie het vooral van de positieve kant: OWN heeft wel voor tien jaar leesstof gezorgd die je nog altijd in het eerder vernoemde topic of in de blogsectie kunt doorlezen! Met het stoppen van OWN is een stukje van de blogsectie gestorven, als ik het extreem mag uitdrukken. Wie weet keert er in de toekomst nog een krantje terug. Wellicht OWN, MAF, Opinieblad, ... wie gaat het ons zeggen? 
 
Ik wil in ieder geval alle betrokken hartelijk danken voor het neerzetten van een prachtige herinnering.  Wat is jouw leukste herinnering aan OWN?
  • 9 comments
  • 51802 bezichtigingen
PrioX
PrioX
Met nog 2 weken tot de release van Red Dead Redemption 2 heeft Rockstar Games zonet meer informatie losgegeven over de wapens. Zo zijn er meer dan 50 unieke wapens met tal van opties voor customisatie. Na verloop van tijd zal je wapen ook beter presteren, al zal je er ook zorg voor moeten dragen door hem schoon te maken en af en toe olie toe te dienen. Ook bepaalde wapens hun omschrijvingen zijn hierbij vrijgegeven. 
 
Unieke Wapenkeuze   
Niet elk wapen is hetzelfde, en dat wordt hier nog maar eens bevestigd. Zo kan je je wapen zowel op visueel vlak (gebruik van metaal, hout, graveringen, ...) als op performance vlak upgraden. (scopes, sights, grips,...) Hierdoor kan je je eigen uniek wapen creëren dat er uit ziet en presteert op de exacte wijze zoals je zelf wil. Elk wapen verschilt op vlak van sterkte van de schoten, sterkte van de afstandsschoten, kogels per seconde, accuraatheid en herlaadtijd. Het juiste wapen gebruiken bij het juiste gevecht is dus zeker een must. Explosive ammo, split point ammo en high velocity ammo kunnen daarbij zowel gemaakt als gekocht worden.
 
  
 
Dead Eye
Met Dead Eye kan je meerdere NPC's tegelijk doden met slechts enkele schoten. Dat deze feature al ging terugkeren wisten we natuurlijk al, maar ook hier heeft Rockstar Games ons enkele nieuwe screens van gegeven. 
 
 
 
 
 
Ook van bepaalde wapens heeft Rockstar Games ze in actie laten zien, deze zijn hier te bekijken.  
Bron: Rockstar Games
  • 4 comments
  • 3526 bezichtigingen
Niked
Niked
Red Dead Online; het was geen verassing dat eenzelfde concept als GTA Online gebruikt zou worden voor de multiplayer van Red Dead Redemption 2. Rockstar Games en Take Two Interactive hebben het succes geproefd en gaan nu voor meer. Toch belooft het iets anders te worden dan GTA Online, een exacte kloon hoeft het dus niet te worden. Aan de hand van de aankondiging, interviews en de Achievements/Trophies kunnen we al een beeld schetsen van wat ons te wachten staat. 
 
Laten we beginnen met de content updates die het spel een lang leven moeten geven. Het succes van GTA Online is mede te danken aan deze content updates die geheel gratis zijn en spelers bijeen houden. Rockstar heeft aangegeven dezelfde aanpak te gebruiken voor Red Dead Online; periodieke updates die nieuwe content toevoegen en de spelerservaring beter maakt. Ze gebruiken de grotere GTA Online updates als inspiratie en voorbeeld; Heists, Gunrunning, After Hours. Dit waren de updates waarbij Rockstar een duidelijk beeld kreeg hoe zij verhaal, gameplay en game modi tot een samenhangend geheel wisten te brengen. Rockstar geeft aan dat de inhoud natuurlijk wel zal verschillen. We hebben het hier over totaal verschillende spellen die zich in verschillende tijdperken afspelen en spelers hebben. Een vliegend paard met raketten lijkt er (voorlopig) niet in te zitten. 
 
En wat betreft de gameplay? Aan de hand van de extra content die je krijgt bij de verschillende speciale edities van het spel en de uitgelekte Achievements en Trophies kunnen we al voorzichtig een beeld schetsen van wat er straks gedaan kan worden in Red Dead Online.
 
XP en andere beloningen
Als je een speciale editie hebt krijg je een XP-booster waarmee je sneller level 25 kunt bereiken. Voor het bereiken van level 10 en 50 krijg je een Achievement/Trophy. Bij de eerste Red Dead Redemption was 50 het maximale level terwijl GTA Online doorging tot in de duizenden. Er is nog niks duidelijk over een soort van prestige-mode maar mocht level 50 het maximale level zijn dan verwacht ik deze wel. Verder zijn er ook awards waar je zelfs speciale riemen mee kunt verdienen, vergelijkbaar met hoe je tatoeages kreeg in GTA Online. En dan hebben we natuurlijk nog geld dat ongetwijfeld een belangrijke rol gaat spelen. Je zal waarschijnlijk voor alles moeten gaan betalen en met de missies en andere activiteiten kun je dit vast verdienen. 
 
 
 
Een nieuw soort woonst
Het is mogelijk een eigen kamp te bezitten. Dit kamp zal waarschijnlijk dienen als safehouse, een vergelijkbaar iets met de appartementen van GTA Online. De kampen zijn aanpasbaar en kunnen zelfs uitgebreid worden met upgrades. In de Story Mode spelen RPG-elementen een grote rol. De kans is aanwezig dat deze ook in Red Dead Online aanwezig zijn. Het aantrekken van passende kleding voor warme of koude gebieden zal waarschijnlijk vanuit je kamp geregeld kunnen worden, net als het opslaan van je wapens, en wellicht moet je ook eten. De upgrades die je kunt kopen voor je kamp hebben hier misschien iets mee te maken; denk aan een grotere kledingkast of wapenopslag. 
 
 
 
Grand Theft Horse
In GTA Online had iedereen een plek om zijn auto's te parkeren. Het is inmiddels duidelijk geworden dat je in Red Dead Online al minstens vijf paarden kunt kopen/bezitten. Waarschijnlijk is kopen niet de enige manier waarop je een paard kunt bemachtigen. De paarden worden waarschijnlijk opgeslagen bij je kamp. Dat er verschillende zadels zijn is al duidelijk dus customization voor je paard is ook aanwezig. Of je deze ook gifgroen kunt spuiten en chromen hoefijzers kunt geven is niet duidelijk.  
 
 
 
Op naar de slager...
De uitgelekte Achievements/Trophies vertellen ons dat je spullen kunt verkopen bij een slager. We denken dan natuurlijk meteen aan huid en vlees van wilde dieren. Dat jagen een belangrijke rol speelt wisten we inmiddels al, maar in Red Dead Online lijkt het dus ook mogelijk te zijn om je prooien te verkopen bij de slager. In de eerste Red Dead Redemption kon je ook al jagen maar buiten de challenges zat hier geen doel aan. Nu lijkt het er dus op dat je er een zakcentje mee kunt verdienen.
 

 
Craften
Craften speelt een belangrijke rol in de Story Mode. Arthur kan verschillende voorwerpen craften en hier zijn voordeel uit halen. Zo is het mogelijk om nieuwe holsters te maken waardoor je sneller je wapen kunt trekken en deze minder snel vies zal worden, kun je verschillende soorten munitie maken en zelf vuurbommen in elkaar knutselen. Ook kan Arthur van dode dieren een hoed maken... Klinkt leuk. Nu we inmiddels weten dat craften ook aanwezig zal zijn in Red Dead Online lijken de bovenstaande voorbeelden zich ook in Red Dead Online voor te doen.
 
 
 
Er is genoeg te doen
Dat Free Roam terugkeert is geen verassing. In de Free Roam zijn verschillende activiteiten en missies te spelen die je samen of alleen kunt voltooien. Het lijkt erop alsof er opdrachtgevers in de Free Roam aanwezig zijn (dus niet in aparte lobbies) die je opdrachten kunnen geven waar je geld en XP voor krijgt. Free Roam Events keren terug uit GTA Online. Welke we precies terugzien is natuurlijk nog niet duidelijk, maar als ik zou mogen speculeren (waar dit artikel voor 50% op gebaseerd is) zie ik iets als King of the Hill, Penned In en Hunt the Beast wel terugkeren. Dit zijn natuurlijk manieren om wat extra geld en XP te verdienen en om in contact te komen met andere spelers. 
 

 
Posses up!
Posses keren terug! Spelers kunnen weer posses vormen om samen de wereld te verkennen en missies te voltooien. De Achievement/Trophies wijzen uit dat je andere posses kunt dwarsbomen tijdens hun missies. In de eerste Red Dead Redemption konden er acht spelers in een posse. Hoeveel spelers er in Red Dead Online in een posse kunnen is niet duidelijk al verwacht ik dat het aantal gelijk zal liggen. Er kunnen 32 spelers in een Free Roam lobby, dus met acht spelers in een posse zouden er maximaal vier posses van acht spelers in een Free Roam kunnen zitten. 
 
Competitieve modi
Dat er competitieve modi aanwezig zullen zijn is ook geen verassing. Maar waar moeten we aan denken? De Adversary Modes in GTA Online waren, of zijn, een groot succes waarin Rockstar vaak creatief is geweest. Een soortgelijke modus zie ik dus wel terugkeren naast de standaard deathmatches en capture the flag types. 
 
Tot zover dit speculatieartikel. Red Dead Online lanceert ergens in november in een beta-status, slim als je nagaat hoe rampzalig de launch van GTA Online was. De eerste officiële informatie van Rockstar Games verwacht ik later deze maand. 
 
We hebben nog geen bewegende beelden gezien. Maar wat is jullie mening over wat je al weet en gelezen hebt? Laat het ons weten in de reacties!  
  • 0 comments
  • 2978 bezichtigingen
PrioX
PrioX
Met nog veertien dagen te gaan zijn vannacht de Achievements en Trophies voor Red Dead Redemption 2 en Red Dead Online uitgelekt via PlayStation Network. Het spel bevat 52 Achievements en Trophies waarvan er dus een aantal te behalen zijn op Red Dead Online. Hiermee krijgen we ook al een eerste indruk van wat er zoal mogelijk is in Red Dead Online. Zonder al te veel te spoilen plaats ik hieronder een video die alles kort en bondig beschrijft, met daaronder een spoiler waar de Achievements/Trophies ook in beschreven staan. Er zitten geen super grote spoilers in, maar er zullen vast leden zijn die ook de kleinste onderdelen van het spel nog niet willen weten. 
 
 
 
Bron: GTASeriesVideos
  • 2 comments
  • 3541 bezichtigingen
PrioX
PrioX

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.