Red Dead Redemption
274 nieuwsberichten in deze categorie
-
Met nog een klein weekje te gaan tot release heeft Rockstar Games zojuist de launch trailer van Red Dead Redemption 2 gelanceerd!
Vanaf morgenavond is het mogelijk op het spel te pre-loaden voor mensen die de digitale versies gekocht hebben via de PlayStation en Xbox Stores. Ook heeft Rockstar een supportartikel aangemaakt waarin duidelijk vermeld staat hoeveel opslag je precies nodig hebt per versie en console.
-
Morgen om 16:00 uur kunnen we weer genieten van een nieuwe, en voorlopig laatste, Red Dead Redemption 2 trailer! Het gaat hier over de Launch Trailer. Rockstar Games bevestigd ook dat het pre-loaden van Red Dead Redemption 2 vrijdag om 18:00 uur mogelijk is voor digitale edities via de Xbox en PlayStation stores.
Tot morgen outlaws!
Bron: Rockstar Games op Twitter
-
Een GTAForums.com-gebruiker met de naam Se7en-Rus heeft het eerste lied van Red Dead Redemption 2 laten uitlekken. Dit heeft hij gedaan door de muziek op te nemen die je hoort wanneer je op het homescherm van de PlayStation 4 op de Red Dead Redemption 2 applicatie te gaan staan. Beluister het rustgevende nummer hieronder.
-
In een interview met Vulture.com heeft Rockstar Games een aantal interessante details losgelaten over Red Dead Redemption 2. In het artikel worden niet alleen de eerste zes uur van het spel beschreven, maar ook Dan Houser komt aan het woord. Nu gaan wij in dit artikel de eerste zes uur van Red Dead Redemption 2 natuurlijk niet verklappen. Maar we gaan wel een aantal punten opnoemen die zijn genoemd in het artikel.
In het begin van 2011 is Dan Houser in gesprek gegaan met Rockstar San Diego over Red Dead Redemption 2 over welke karakters in het spel zouden komen en hoe het eruit zou komen te zien. Dat heeft inmiddels een script van ongeveer 2000 pagina's opgeleverd, en het gaat dan alleen over de hoofdmissies! Wanneer we de zij-missies, activiteiten en overige dialogen meetellen komt de stapel papieren op ongeveer tweeënhalve meter. Dan Houser zegt dat het spel 300,000 animaties bevat, 500,000 lijnen aan dialogen en een hele hoop code. Zelfs voor alle trailers en advertenties zijn misschien wel zeventig verschillende versies gemaakt, en de bewerkers hebben er misschien wel een paar honderd. Alle Rockstar Studio's over de hele wereld helpen mee aan het spel, van New York tot India. Dan Houser heeft bevestigd dat door aanpassingen aan het spel de werknemers soms werkweken hadden van 100 uur.
De Story Mode neemt ongeveer 65 uur in beslag. De Story Mode mag inmiddels dan wel klaarstaan, Dan Houser weet dat hij nog veel werk heeft met Red Dead Online. Voor de multiplayer van Red Dead Redemption 2 worden de scripts namelijk nog steeds geschreven, zelfs wanneer scenes al in de motioncapture zitten. Of Rockstar Games nog een Red Dead game gaat maken? Dan zegt dat wanneer Red Dead Redemption 2 het goed gaat doen, en wanneer ze nog iets te vertellen hebben voor een derde deel, deze er wellicht komt.
Lees het hele artikel op Vulture.com, pas op deze bevat spoilers!
-
Dat GTA Series Videos leuke en interessant video's maakt weten we inmiddels al. Al jaren plaatsen wij hun video's hier op GTAGames en zo ook hun nieuwste video. Met nog twee weken te gaan tot de release van Red Dead Redemption 2, hebben ze vandaag een video geüpload waarin ze een stukje geschiedenisles geven over Red Dead Redemption. Tegelijkertijd hebben ze uitgelicht wat er veranderd is in Red Dead Redemption vergeleken de beta versie van het spel. Veel plezier met kijken!
Bron: GTA Series Videos
-
Met nog 2 weken tot de release van Red Dead Redemption 2 heeft Rockstar Games zonet meer informatie losgegeven over de wapens. Zo zijn er meer dan 50 unieke wapens met tal van opties voor customisatie. Na verloop van tijd zal je wapen ook beter presteren, al zal je er ook zorg voor moeten dragen door hem schoon te maken en af en toe olie toe te dienen. Ook bepaalde wapens hun omschrijvingen zijn hierbij vrijgegeven.
Unieke Wapenkeuze
Niet elk wapen is hetzelfde, en dat wordt hier nog maar eens bevestigd. Zo kan je je wapen zowel op visueel vlak (gebruik van metaal, hout, graveringen, ...) als op performance vlak upgraden. (scopes, sights, grips,...) Hierdoor kan je je eigen uniek wapen creëren dat er uit ziet en presteert op de exacte wijze zoals je zelf wil. Elk wapen verschilt op vlak van sterkte van de schoten, sterkte van de afstandsschoten, kogels per seconde, accuraatheid en herlaadtijd. Het juiste wapen gebruiken bij het juiste gevecht is dus zeker een must. Explosive ammo, split point ammo en high velocity ammo kunnen daarbij zowel gemaakt als gekocht worden.
Dead Eye
Met Dead Eye kan je meerdere NPC's tegelijk doden met slechts enkele schoten. Dat deze feature al ging terugkeren wisten we natuurlijk al, maar ook hier heeft Rockstar Games ons enkele nieuwe screens van gegeven.
Ook van bepaalde wapens heeft Rockstar Games ze in actie laten zien, deze zijn hier te bekijken.
Bron: Rockstar Games
-
Red Dead Online; het was geen verassing dat eenzelfde concept als GTA Online gebruikt zou worden voor de multiplayer van Red Dead Redemption 2. Rockstar Games en Take Two Interactive hebben het succes geproefd en gaan nu voor meer. Toch belooft het iets anders te worden dan GTA Online, een exacte kloon hoeft het dus niet te worden. Aan de hand van de aankondiging, interviews en de Achievements/Trophies kunnen we al een beeld schetsen van wat ons te wachten staat.
Laten we beginnen met de content updates die het spel een lang leven moeten geven. Het succes van GTA Online is mede te danken aan deze content updates die geheel gratis zijn en spelers bijeen houden. Rockstar heeft aangegeven dezelfde aanpak te gebruiken voor Red Dead Online; periodieke updates die nieuwe content toevoegen en de spelerservaring beter maakt. Ze gebruiken de grotere GTA Online updates als inspiratie en voorbeeld; Heists, Gunrunning, After Hours. Dit waren de updates waarbij Rockstar een duidelijk beeld kreeg hoe zij verhaal, gameplay en game modi tot een samenhangend geheel wisten te brengen. Rockstar geeft aan dat de inhoud natuurlijk wel zal verschillen. We hebben het hier over totaal verschillende spellen die zich in verschillende tijdperken afspelen en spelers hebben. Een vliegend paard met raketten lijkt er (voorlopig) niet in te zitten.
En wat betreft de gameplay? Aan de hand van de extra content die je krijgt bij de verschillende speciale edities van het spel en de uitgelekte Achievements en Trophies kunnen we al voorzichtig een beeld schetsen van wat er straks gedaan kan worden in Red Dead Online.
XP en andere beloningen
Als je een speciale editie hebt krijg je een XP-booster waarmee je sneller level 25 kunt bereiken. Voor het bereiken van level 10 en 50 krijg je een Achievement/Trophy. Bij de eerste Red Dead Redemption was 50 het maximale level terwijl GTA Online doorging tot in de duizenden. Er is nog niks duidelijk over een soort van prestige-mode maar mocht level 50 het maximale level zijn dan verwacht ik deze wel. Verder zijn er ook awards waar je zelfs speciale riemen mee kunt verdienen, vergelijkbaar met hoe je tatoeages kreeg in GTA Online. En dan hebben we natuurlijk nog geld dat ongetwijfeld een belangrijke rol gaat spelen. Je zal waarschijnlijk voor alles moeten gaan betalen en met de missies en andere activiteiten kun je dit vast verdienen.
Een nieuw soort woonst
Het is mogelijk een eigen kamp te bezitten. Dit kamp zal waarschijnlijk dienen als safehouse, een vergelijkbaar iets met de appartementen van GTA Online. De kampen zijn aanpasbaar en kunnen zelfs uitgebreid worden met upgrades. In de Story Mode spelen RPG-elementen een grote rol. De kans is aanwezig dat deze ook in Red Dead Online aanwezig zijn. Het aantrekken van passende kleding voor warme of koude gebieden zal waarschijnlijk vanuit je kamp geregeld kunnen worden, net als het opslaan van je wapens, en wellicht moet je ook eten. De upgrades die je kunt kopen voor je kamp hebben hier misschien iets mee te maken; denk aan een grotere kledingkast of wapenopslag.
Grand Theft Horse
In GTA Online had iedereen een plek om zijn auto's te parkeren. Het is inmiddels duidelijk geworden dat je in Red Dead Online al minstens vijf paarden kunt kopen/bezitten. Waarschijnlijk is kopen niet de enige manier waarop je een paard kunt bemachtigen. De paarden worden waarschijnlijk opgeslagen bij je kamp. Dat er verschillende zadels zijn is al duidelijk dus customization voor je paard is ook aanwezig. Of je deze ook gifgroen kunt spuiten en chromen hoefijzers kunt geven is niet duidelijk.
Op naar de slager...
De uitgelekte Achievements/Trophies vertellen ons dat je spullen kunt verkopen bij een slager. We denken dan natuurlijk meteen aan huid en vlees van wilde dieren. Dat jagen een belangrijke rol speelt wisten we inmiddels al, maar in Red Dead Online lijkt het dus ook mogelijk te zijn om je prooien te verkopen bij de slager. In de eerste Red Dead Redemption kon je ook al jagen maar buiten de challenges zat hier geen doel aan. Nu lijkt het er dus op dat je er een zakcentje mee kunt verdienen.
Craften
Craften speelt een belangrijke rol in de Story Mode. Arthur kan verschillende voorwerpen craften en hier zijn voordeel uit halen. Zo is het mogelijk om nieuwe holsters te maken waardoor je sneller je wapen kunt trekken en deze minder snel vies zal worden, kun je verschillende soorten munitie maken en zelf vuurbommen in elkaar knutselen. Ook kan Arthur van dode dieren een hoed maken... Klinkt leuk. Nu we inmiddels weten dat craften ook aanwezig zal zijn in Red Dead Online lijken de bovenstaande voorbeelden zich ook in Red Dead Online voor te doen.
Er is genoeg te doen
Dat Free Roam terugkeert is geen verassing. In de Free Roam zijn verschillende activiteiten en missies te spelen die je samen of alleen kunt voltooien. Het lijkt erop alsof er opdrachtgevers in de Free Roam aanwezig zijn (dus niet in aparte lobbies) die je opdrachten kunnen geven waar je geld en XP voor krijgt. Free Roam Events keren terug uit GTA Online. Welke we precies terugzien is natuurlijk nog niet duidelijk, maar als ik zou mogen speculeren (waar dit artikel voor 50% op gebaseerd is) zie ik iets als King of the Hill, Penned In en Hunt the Beast wel terugkeren. Dit zijn natuurlijk manieren om wat extra geld en XP te verdienen en om in contact te komen met andere spelers.
Posses up!
Posses keren terug! Spelers kunnen weer posses vormen om samen de wereld te verkennen en missies te voltooien. De Achievement/Trophies wijzen uit dat je andere posses kunt dwarsbomen tijdens hun missies. In de eerste Red Dead Redemption konden er acht spelers in een posse. Hoeveel spelers er in Red Dead Online in een posse kunnen is niet duidelijk al verwacht ik dat het aantal gelijk zal liggen. Er kunnen 32 spelers in een Free Roam lobby, dus met acht spelers in een posse zouden er maximaal vier posses van acht spelers in een Free Roam kunnen zitten.
Competitieve modi
Dat er competitieve modi aanwezig zullen zijn is ook geen verassing. Maar waar moeten we aan denken? De Adversary Modes in GTA Online waren, of zijn, een groot succes waarin Rockstar vaak creatief is geweest. Een soortgelijke modus zie ik dus wel terugkeren naast de standaard deathmatches en capture the flag types.
Tot zover dit speculatieartikel. Red Dead Online lanceert ergens in november in een beta-status, slim als je nagaat hoe rampzalig de launch van GTA Online was. De eerste officiële informatie van Rockstar Games verwacht ik later deze maand.
We hebben nog geen bewegende beelden gezien. Maar wat is jullie mening over wat je al weet en gelezen hebt? Laat het ons weten in de reacties!
-
Met nog veertien dagen te gaan zijn vannacht de Achievements en Trophies voor Red Dead Redemption 2 en Red Dead Online uitgelekt via PlayStation Network. Het spel bevat 52 Achievements en Trophies waarvan er dus een aantal te behalen zijn op Red Dead Online. Hiermee krijgen we ook al een eerste indruk van wat er zoal mogelijk is in Red Dead Online. Zonder al te veel te spoilen plaats ik hieronder een video die alles kort en bondig beschrijft, met daaronder een spoiler waar de Achievements/Trophies ook in beschreven staan. Er zitten geen super grote spoilers in, maar er zullen vast leden zijn die ook de kleinste onderdelen van het spel nog niet willen weten.
Bron: GTASeriesVideos
-
Goed nieuws, want volgens de laatste geruchten zou Bully 2 de volgende Rockstar titel worden! Of daar lijkt het toch op, alleszins.
Volgens Rockstarintel zoekt casting director Jessica Jefferies naar mensen voor een 'nieuwe, nog niet bekendgemaakte videogame van een leidende UK games developer.' De opnames gaan door in de Pinewood Studios, die meestal gebruikt worden door de grotere bedrijven.
De casting calls vermelden dat het gaat om rollen van minderjarigen, meerbepaald tieners. Het project zou daarbij een thriller/drama zijn waar ook harde taal aan te pas komt. Ook opmerkelijk is dat enkele casting calls de woorden ''college professors'' bevatten, waardoor het vermoeden dat dit om Bully 2 gaat alleen maar meer wordt bevestigd.
In het verleden heeft insider Yan2295, die meestal juist is met zijn tweets, al beweerd dat Bully 2 de volgende Rockstar Games titel zou worden na Red Dead Redemption 2.
Hoe sta jij tegenover deze mogelijke volgende titel? Een goede of een slechte keuze?
Bron: Rockstarintel
-
Jurian, een moedige gamer die al sinds 2004 vecht tegen de chronische ziekte Neurofibromatose Type 2 (erfelijke ziekte, +-400 mensen in Nederland lijden aan deze ziekte) had als laatste wens om Red Dead Redemption 2 te kunnen spelen.
Jurian is namelijk klaar met vechten en zit in de laatste fase van zijn leven. Om zijn laatste wens in vervulling te laten gaan heeft zijn vader contact opgenomen met Rockstar Games, die vervolgens ook op de vraag zijn ingegaan.
Jurian kwam later met dit verhaal naar Gamersnet. Zowel Rockstar Games als de familie van Jurian hebben ondertussen het verhaal bevestigd.
Ik denk dat ik uit naam van de gehele GTAForum.nl crew mag spreken als ik zeg dat ik Jurian en zijn familie sterkte toe wens voor de komende tijd, en dat ik hoop dat er nog vele mooie momenten voor hem mogen komen.
(met dank aan @FrankyFourFingers voor de nieuwstip)
Bron: Gamersnet
-
PlayStation heeft vandaag de content onthuld die PlayStation-spelers dertig dagen eerder krijgen op Red Dead Redemption 2 en Red Dead Online. Het gaat hier over een outfit, revolver, paard en zadel.
De outfit, Grizzlies Outlaw Outfit, is te verkrijgen voor Arthur Morgan in de Story Mode of voor je Red Dead Online personage.
Wanneer Red Dead Online in november lanceert krijgen PlayStation-spelers een paard, zadel en uniek revolver.
Red Chestnut Arabian Horse:
Alligator Skin Ranch Cutter Saddle:
High Roller Double-Action Revolver:
Bron: PlayStation blog
-
We hebben bijna twee maanden moeten wachten, maar dan hebben we ook wat. De tweede officiële Red Dead Redemption 2 gameplay video is zojuist door Rockstar Games online geplaatst. Bekijk de video hieronder en laat ons vooral weten wat jou opvalt.