Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

GTA IV - Random Chat

Soms is het gewoon leuk om random over een GTA te praten. Ben je GTA IV aan het spelen? Of schiet er iets anders m.b.t. deze GTA door je hoofd? Post het dan hier!

  • Replies 284
  • Views 40.2k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Most Popular Posts

  • Voor mij is het vooral het totaalplaatje wat IV beter maakt in dit opzicht. De handling is 1000% beter en prettiger. Auto's voelen zwaar, maar vooral ook verschillend van elkaar. In V voelt het heel e

  • Je slaat de spijker op z'n kop Sentasi. V moest, voor de omvang van die game, zoveel inleveren op andere gebieden dat ik me tijdens de 1e playthrough al meermaals afvroeg of het nou de moeite was. Hee

  • Speelde zojuist even GTA IV en kwam toen in het bekende straatje in Bohan. Het stelde me niet teleur om te zien dat de meme in 2025 nog aan de orde is. 834020c1-dba6-473d-9345-d4249054a58c.mp4

Posted Images

Featured Replies

Alderney is inderdaad een "vergeten" stuk. Ik vond het nooit echt een interessant deel, was veel meer op Broker/Dukes te vinden, of het zuidelijke deel van Algonquin. Ik zal nog een foto maken van m'n plattegronden.

Buiten The Lost and Damned was ik nooit in Alderney te vinden. Oninteressant vergeleken met de rest van de map. Ik ben een fan van het hele neon gebeuren op Time Square, dus ik was erg vaak op de hoofdstraat te vinden. Dat is tevens de enige weg in heel Algonquin die scheef loopt.

Goh, de enige straat die scheef loopt is niet geheel juist, maar het is inderdaad de enige die over de gehele lengte scheef ligt tussen andere straten die het patroon volgen. Zelf heb ik vroeger vooral heel veel tijd op de Expressways doorgebracht, met verschillende voertuigen. Nog zo'n plaatsje waar we zelden komen is President Island.

IV heeft de meest complete besturing van een GTA-game, dus wat jij hier probeert te vertellen gaan wij niet aannemen :t

Laat ik dit hier even voortzetten.

Wat versta jij onder compleet? Ik vind het bijzonder onrealistisch en vreemd dat een auto helemaal door de veren gaat in de bochten. Alsof er een olifant op gaat zitten.

ERRWINS toch......... :7:schater:

Daar is helemaal niets vreemd aan. Het is net het voortzetten van krachten die inwerken op het voertuig en diens vering. Het is wel zo dat IV op vlak van physics een experimentele game was en je ook ziet dat diens effecten te groot zijn voor wat ze horen te zijn, maar er gebeurt tenminste iets. Alleszins duizend maal realistischer dan de Unity-based bakstenen in de III-era die door hun overdaad aan grip bij het ingaan van een bocht op hun zij kantelden. Uiteraard is dat het resultaat van wat toen mogelijk was en ik veroordeel zulke besturingen dan ook niet, het zijn kinderen van hun tijd.

Maar beweren dat het beter is dan wat we in IV (en in V, hoewel dat meer arcade is) zien? Kom op, denk eventjes na.

Heb jij ooit eens met een echte musclecar gereden? Die dingen veren net zo hard door :7

@Errwins.

Edited by Narukami

Zojuist een tijdje heel erg lopen klungelen. :puh: Ik heb vandaag GTA IV opnieuw geïnstalleerd en kwam langs de missie Bull in a china shop. Daar moet je een steen door de ruiten heen gooien en ik heb ongeveer 20 minuten stenen lopen gooien op de deuren. Ik bleef me maar verbazen hoe het kwam dat het niet stuk ging en dat zelfs mijn bakstenen door de deur de winkel in glitchten. Heb nog geprobeerd om met de auto door de deur te rammen, maar ook dat mocht niet baten. Uiteindelijk maar een filmpje gekeken en toen zag ik dat ik de grote ruiten er naast moest hebben. :7

2jbrwjd.jpg

Hahahahaha. Ik heb, toen ik de verhaallijn voor het eerst speelde, ook een probleem gehad met deze missie. Ik speelde het op een wat oudere tv, en had een redelijk donker beeldscherm. Tel daarbij op dat ik deze missie speelde terwijl het (ingame) nacht was, waardoor het nog donkerder was. Het was voor mij wel duidelijk dat ik naar een terrein moest vlakbij de winkel, maar omdat het zo donker was zag ik dus die stenen niet. Ik heb daar rondgelopen totdat het licht werd, toen zag ik ze liggen...

Ik vind het jammer dat de mogelijkheid tot het oppakken van dingen behalve in die missie nooit gebruikt is :N

Sommige dingen kan je de hele game oppakken, zoals sommige bekers die mensen laten vallen.

Trouwens, ik zie op de radar een hele grote rooie stip iets meer naar links :7

Ik bedoel meer dat je er niks aan hebt.

Het zou al leuk zijn wanneer je een voorwerp kan oppakken en dat dan als wapen kan gebruiken; niet door er mee te gooien, maar dat je bijvoorbeeld iemand een paar tetsen met een baksteen in z'n gezicht geeft.

Maar inderdaad, het is jammer dat ze verder niks met die feature hebben gedaan.

Hmm vreemd, in GTA IV kan je wel dingen oppakken, en dingen wegsmijten.

En in GTA V kan dat helemaal niet, of misschien hebben ze die feature achterwege gelaten.

Met de simple native trainer kon je altijd van die dingen in je hand spawnen. Bijvoorbeeld zo'n geldtas, met een beetje fantasie kan je daar hele leuke missies online mee maken. Love that time. :)

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

Recently Browsing 0

  • No registered users viewing this page.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.