Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

[OVR] Stel hier je 3ds/Gmax vragen

Geplaatst:

Stel hier al je vragen over 3ds max, dit wordt dan makkleijker dan verschillende topics

OKe hier mijn 1e vraag:

IK wil een stad maken, maar om polygons te verminderen, wil ik ze in delen maken, maar om alles te passen, en beginnen maken, dus dan heb ik het 1e deel nodig voor het 2e deel, maar als het 2e deel dan af is, hoe krijg ik het dan opgeslagen zonder het 1e deel?

  • Reacties 1.4k
  • Bezichtigingen 125.6k
  • Aangemaakt
  • Laatste reactie

Populairste bijdragers

Populaire afbeeldingen

Featured Replies

Geplaatst:

Is er een manier om van een plane nadat je hem hebt gemaakt de andere kant onzichtbaar te maken en de andere kant zichtbaar??? Want ik ben bezig een skateparkje te maken, en de zijplaten van de halfpipe kan ik niet 180 draaien (past niet :duh: ) dus wou ik weten of het ook op een andere manier kan dan die dingen helemaal opnieuw te maken :cab:

Geplaatst:

Ik snap je niet helemaal.

Maar ik denk dat je hem gewoon moet roteren. ;)

Iets duidelijker please.

Dan kan je ook beter geholpen worden.

Geplaatst:

ik denk dat je symmetry moet doen en dan 180 graden draaien

Geplaatst:

Ik heb symmetry gedaan (op X-as), das wel zo ongeveer wat ik bedoel maar dan verdubbelt(weerspiegeld) hij het figuur. Dat weerspiegelde moet ik los hebben, hoe kan ik dat los krijgen?

EDIT is al gelukt, heb mirror gebruikt omdat ze tog recht over elkaar moesten staan ( 2 quarterpipes), Thnx voor de hulp

Bewerkt: door just killing

Geplaatst:

oke ik weet dat diet niet over 3ds max gaat maar wier iemand een goede zmodeler2 tut

Geplaatst:

Ik was aan et proberen een model in sa te zetten, dat was me nog nooit gelukt nu eindelijk wel :cab:

Ik hat gewoon een paar simpele dingen in gta gezet maar ze vliegen allemaal in de lucht ( iets hoger dan de heup van CJ). Dit was bij alle 3 de models zo, weet iemand wat ik verkeerd heb gedaan?

Geplaatst:

Je hebt nix verkeerd gedaan.

ik denk dat je sa place manager gebruikt hebt voor de coords?

die zet automatisch alles hoger dan de grond.

dus zul je je Z-as iets lager moeten zetten.

Geplaatst:

Hoe moet je bestaande wagens op nieuw texturen in 3Ds Max? :?

EDIT: Ik heb de zoekfunctie al gebruikt! ;)

Bewerkt: door twaka

Geplaatst:
  • Auteur

Dat hoeft niet, dit regelt de Carcols.DAT voor jou, als je de bepaalde variabelen invoert, neemt hij die kleur, voor de wielen, frame en carroserie, het is heel simpel:

Je hebt een getal van 1 t/m 94, elk cijfer is een andere kleur, je past het getal aan, dan krijg je een andere kleur.

Wauzie heeft hier over een Tutorial gemaakt, die je !hier! kan vinden. Deze is zoals je ziet voor VC, maar in principe is dit ook zo gedaan bij SA.

Veel Suc6 ermee ;)

  • 2 weken later...
Geplaatst:

Weet iemand wat die zwarte vlekken betekenen:

3dsvraag.jpg

Alvast bedankt, Greetz Wazuup

Geplaatst:

Volgens mij heb je poly's over elkaar heen. Weet het niet zeker, maar volgens mij wel.

Geplaatst:

Ja dat kan wel, geeft dat ingame bugs?

Geplaatst:
  • Auteur

Jep, dat worden waarschijnlijk onzichtbare muren, of het worden .Col bugs. Het 1e is het meest voorkomende ;)

Geplaatst:

Als je twee boxen in elkaar zet, zonder ze te boolean, dan attacht, exporteerd en in gta sa zet, krijg je dan een crash?

Geplaatst:

Normaal gesproken niet, als ze geatached zijn is er niets aan de hand.

Maakt niet uit hoe ze eruit zien.

EDIT: Over die zwarte flekken, dat komt omdat de poly's niet aan elkaar zitten.

Je kan het goed krijgen door je model te selecteren en op rechtermuisknop te klikken, klik nu op convert to... convert to editable poly.

Nu kan je in het rechter lijstje de knop weld zoeken, klik op ctrl+a en klik dan op het knopje weld.

Als het goed is dan zitten er nu geen zwarte vlekken meer.

Zo wel, zou je hem dan willen sturen via rapidshare.de ?

Bewerkt: door Twenty Eyes

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.