Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

[OVR] Stel hier je 3ds/Gmax vragen

Geplaatst:

Stel hier al je vragen over 3ds max, dit wordt dan makkleijker dan verschillende topics

OKe hier mijn 1e vraag:

IK wil een stad maken, maar om polygons te verminderen, wil ik ze in delen maken, maar om alles te passen, en beginnen maken, dus dan heb ik het 1e deel nodig voor het 2e deel, maar als het 2e deel dan af is, hoe krijg ik het dan opgeslagen zonder het 1e deel?

  • Reacties 1.4k
  • Bezichtigingen 125.6k
  • Aangemaakt
  • Laatste reactie

Populairste bijdragers

Populaire afbeeldingen

Featured Replies

Geplaatst:

Bedankt 20 ogen, maar waar is dat weld te vinden?

Als ik het object selecteer en rechtermuisknop klik krijg ik dit:

3dsvraag2.JPG

Of ben ik nou vreselijk blind? :clown:

Greetz Wazuup

Geplaatst:

nadat je moel editable poly is staat er rechts een lijstje, selecteer de 3 puntjes bovenaan(vertex)

Je ziet dan dit:

naamloosdfsfsd0nq.png

Pas op: eerst ctrl+a voordat je op weld klikt.

Bewerkt: door Twenty Eyes

  • 3 weken later...
Geplaatst:

Waar kan ik het material vinden dat hier is gebruikt?

Bewerkt: door Wazuup

Geplaatst:
:D:D:D

Bewerkt: door aaaaa

Geplaatst:
  • Auteur

@aaa dat heet een Spam :duh:

@Wazuup:

Dat model wat je daar ziet, is volgens mij niet in 3ds gemaakt, vanwege een heel ander Wireframe, die hij al heeft laten zien (naam vergeten), maar je kan het proberen met de Brazil Plug-In, en daarmee een chroom material aanmaken, dan heb je iets in die geest ;)

Geplaatst:

Oke maar zit er geen metaal achtig material in 3dsmax?

En trouwens, aaaaa is waarschijnlijk weer zo'n spam account... :muur: Anders neem je niet zo'n naam...

Bewerkt: door Wazuup

Geplaatst:

Ik had n vraagje.

hoe verander je n dff bestand in een 3ds bestand zodat ik m in sketchup kan openen? :$

Geplaatst:

Download Kams DFF script op www.gtaforums.com. Open 3DS max, Run script ---> DFF_IO (iets wat er op lijkt iig), daarna het model wat je ziet exporteren als .3ds en importeren in SketchUp ;) .

Geplaatst:

hmm zo is t mij al vaker verteld en heb t zo al geprobeerd, maar 3d max slaat bestande bij mij op als .max en die zijn niet te openen in sketchup. heb je daar ook n oplossing voor :$

Bewerkt: door Dikbuik

Geplaatst:

Dat is niet zo moeilijk.

Gewoon File > Export

Dan kies je een plekje en een naam en dat word dan een .3ds file die je in bijna alle 3ds progjes kan openen.

Waarschijnlijk moet je in sketchup dan import doen bij file.

Als het zo werkt daar.

Veel succes.

Geplaatst:

Hoe kan ik een gedeelte van mijn model smooth krijgen? Bijvoorbeeld als ik wat vertices selecteerd, dan ik alleen die geselecteerde vertices smooth wil hebben.

Geplaatst:

aaaaa, jij ook :D:D:D

Wazuup, Editalbe poly > Poly* > Poly's selecteren die je smooth wil hebben > Dan klikken op MSmooth

*Mischien kan het ook met vertex maar dat weet ik niet.

Een reactie plaatsen

Je kan nu een reactie plaatsen en pas achteraf registreren. Als je al lid bent, log eerst in om met je eigen account een reactie te plaatsen.

Gast
Op dit onderwerp reageren...

Recent actief 0

  • Er zijn hier geen geregistreerde gebruikers aanwezig.

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.