Skip to content
Bekijk in de app

Een betere weg om onze GTA community te volgen. Leer meer.

GTAGames.nl - De Nederlandse Grand Theft Auto Community!

Een volledig scherm app op het beginscherm inclusief notificaties, badges en meer.

Om deze app op je iPhone en iPad te installeren
  1. Druk op het icoon in Safari
  2. Scroll in het menu en druk op Zet op beginscherm.
  3. Druk op Voeg toe rechts bovenaan.
Om deze app op je Android toe te voegen
  1. Druk op het 3-punten menu (⋮) rechts bovenaan in de browser.
  2. Druk op Toevoegen aan beginscherm of Installeer app.
  3. Druk op Toevoegen om te bevestigen.

Nieuwsartikelen

Database van nieuwsberichten.
Credits: Polygon
 
Tien jaar geleden op de E3 van 2009 werd Agent aangekondigd, een spel exclusief voor de Playstation 3 en gemaakt door Rockstar North. Tot op de dag van vandaag hebben we nooit meer iets (officieel) vernomen van het spel, en een tijdje geleden dook het nieuws op dat ze het handelsmerk 'Agent' zelfs hebben laten vallen. Polygon heeft nu een zeer interessant artikel gepubliceerd waarin zij enkele details vrijgeven over het spel. Zij hebben namelijk oud-ontwikkelaars gesproken die enkele jaren geleden gewerkt hebben aan Agent. 
 
Ongeveer vijftien jaar geleden kreeg Rockstar San Diego de opdracht een spel te maken met als thema spionage. Het spel zou een Playstation 2 en Xbox spel worden waarvan de ontwikkelaars dachten dat het de volgende hit van Rockstar Games zou worden. Het spel was in deze periode een open-wereld spel, dat gelijkenissen had met de Britse drama The Professionals en James Bond films. De speler had verschillende gadgets tot zijn of haar beschikking waaronder een koffer die kon dienen als kart. 
 
Nadat Rockstar San Diego een demo had laten zien aan de gebroeders Houser, waren zij erg onder de indruk en gaven Rockstar San Diego groen licht om Agent te gaan ontwikkelen. Er werden twee locaties uitgewerkt: Washington D.C. en Cairo waarin het spel zich zou afspelen. Volgens de ontwikkelaars was het spel erg filmisch en was het iets dat geen ander Rockstar-spel had neergezet. Door omstandigheden is het spel uiteindelijk in de handen gelegd van Rockstar North en ging Rockstar San Diego aan het werk met de eerste Red Dead Redemption. 
 
In het artikel spreken de ontwikkelaars ook over de werkervaring bij Rockstar. Zo was er erg veel stress aanwezig en hebben ze lange dagen moeten maken. Er was vaak geen tijd voor een beetje rust. 
 
Lees hier het volledige artikel op Polygon
  • 3 comments
  • 49762 bezichtigingen
PrioX
PrioX
Het begon als een zogeheten mythe: er werd op het donkere net gefluisterd dat Principe bezig was met het ontwikkelen van hun allereerste supercar. Toen werd de mythe een legende: er doken uitgelekte foto's op die zo provocerend waren dat bezit een federale misdaad was. Toen werd de legende een gerucht: een auto die zo exclusief was dat niemand kon bevestigen dat deze bestond in de echte wereld. En nu, dankzij jou, staat dat gerucht op het punt een erg rommelige kop te worden. De Principe Deveste Eight is vanaf nu te koop bij Legendary Motorsport voor $1,795,000.
 
Vergeet deze week ook zeker geen GTA Online te spelen! Je kunt namelijk weer een exclusief t-shirt ontvangen, en er is o.a. dubbel RP en geld te verdienen met The Doomsday Heist. Bekijk hier alle bonussen en kortingen die deze week actief zijn. 
 
Bron: Rockstar Newswire
  • 0 comments
  • 5294 bezichtigingen
PrioX
PrioX
Volgende week dinsdag, 26 februari, krijgen we de eerste grote update voor Red Dead Online. Zoals Rockstar al eerder bevestigd heeft bevat deze update een aantal aanpassingen en verbeteringen rondom verschillende systemen. Deze staan beschreven in ons nieuwsbericht van vorige week. Vandaag maakt Rockstar duidelijk dat we ook nieuwe content krijgen in de vorm van game modi, challenges, wapens, kleding en meer. Lees snel verder voor de details! 
 
Nieuwe gameplay
Fool's Gold
Spelers kunnen aan de slag met een nieuw Free Roam Event waarbij spelers in een zwaar bepantserd gouden pak stappen. De speler in het pak moet zoveel mogelijk punten verzamelen door spelers te vermoorden. Ben jij degene die de speler in het pak vermoord, dan mag jij het pak aantrekken. 
 

 
Fishing Challenges
De Competitieve Challenges worden uitgebreid met Fishing Challenges. Deze challenges zijn ingedeeld in categorieën en wanneer je een challenge begint zal je de nodige materialen krijgen zoals een hengel en aas. Verplaats je naar een passende spot en vissen maar! Vang de zwaarste vis en je wint de challenge. Tijdens de challenge ben je overigens afgeschermd voor mensen die trigger happy zijn. 
 
Showdown modes
Spelers kunnen aan de slag met nieuwe Showdown modes: Up in Smoke, Spoils of War en Plunder. In deze modi moeten spelers zakken veroveren, loot van elkaar stelen en zien te overleven. Ook zijn er nieuwe races: Target Races waarbij spelers op doelwitten moeten schieten tijdens het rijden naar de finish. Meer details over deze nieuwe modi zullen binnenkort beschikbaar worden. 
 
 
Nieuwe wapens, kleding en emotes
Spelers die niet genoeg hadden aan het huidige arsenaal aan wapens kunnen dinsdag aan de slag met twee nieuwe wapens. De Evans Reapeter en Rare Shotgun zullen hun intreden maken in Red Dead Online. De wapens zijn te koop bij lokale de Gunsmith of in de Wheeler & Rawson Catalogue. Ook is er een groot aantal nieuwe kledij toegevoegd. Zo kunnen spelers nieuwe outfits, jassen, vesten, hoeden, handschoenen en meer verwachten. Ook moeten we oppassen voor speciale kledingstukken die tijdelijk beschikbaar zullen zijn. Deze komen en gaan en zijn dus tijdelijk exclusief te bemachtigen. Naast wapens en kleding krijgen we ook nieuwe emotes om op mensen te reageren, ze uit te dagen of te begroeten. 
 
 
 
 
Tijdelijk exclusieve content voor de PlayStation 4
PlayStation 4-spelers krijgen weer tijdelijk wat extra content eerder dan de Xbox One. We hebben het hier over Open Target Races waarbij spelers zoveel mogelijk doelwitten moeten raken vanaf het paard, de Jawbone Knife, een aantal kledingstukken en drie emotes. Wanneer de spelers op de Xbox One deze content krijgen is niet duidelijk, maar zal mogelijk een maandje later zijn. 
 
 
Verdien deze week meer
Spelers krijgen deze week 20% meer XP voor alle activiteiten op Red Dead Online. We moeten het nieuws in de gaten houden want Rockstar belooft meer bonussen, kortingen, en andere acties. 

Bron: Rockstar Newswire
  • 2 comments
  • 1303 bezichtigingen
PrioX
PrioX
Twinfinite.net heeft een interview met Roger Clark, die Arthur Morgan speelt, gepubliceerd op hun site - en daar staan best wat interessante dingen in. Zo wist Roger Clark al wat de motion capture inhield en deed hij al eerder iets soortgelijks voor de game Shellshocked 2.
 
Om zich voor te bereiden eigende Clarke zichzelf een klein beetje artistieke vrijheid toe, bijvoorbeeld betreft zijn accent. In de vijf (!) jaar dat het duurde om alles wat benodigd was om Arthur Morgan te laten zijn zoals hij nu is, stelt Clark dat hij vooral de ontwikkeling van zijn karakter zelf het spannendst vond.
 

via Rustaka op YouTube
 
Opmerkelijkerwijs is de verhaallijn gewijzigd in de tijd dat de opnames van het karakter Arthur Morgan doorgingen; Clark verhaalt over bepaalde wijzigingen in het begin van het verhaal die Arthur veel frustratie opleveren. De oorzaak voor deze frustratie is echter herschreven, wat daarop weer ertoe leidde dat Arthur iets ondoorzichtiger is dan hij eerst was.
 
En, natuurlijk hoopte Clark dat Morgan populair zou worden. Zelf zegt hij veel voldoening te krijgen dat Morgan mensen aanspreekt. Andere acteurs zijn vooral heel fijn om mee samen te werken.
 
Het artikel van twinfinite gaat nog even door, maar de vraag-die-je-wist-dat-zou-komen werd natuurlijk ook gesteld, en ja: Clark is wel geïnteresseerd voor een reprise van zijn rol als Morgan - al is dat misschien iets voor de toekomst. Lees het volledige artikel in de link beneden.
 
Bron: twininfite.net
  • 2 comments
  • 2187 bezichtigingen
Cabyon
Cabyon
Modeontwerper Karl Lagerfeld is vandaag op 85-jarige leeftijd overleden. In de GTA-community is Karl beter bekend als de stem van The Studio K109. Hij was namelijk de host van dit radiostation in GTA IV dat voornamelijk discomuziek speelde. Karl voelde zich al enige tijd niet goed en is in Parijs overleden. Hij werd in 1983 de hoofdontwerper van Chanel, en met zijn invloed is het merk bekend geworden over de hele wereld. Ook werkte hij jarenlang voor andere merken. 
 
 
 
Bron: NU.nl
  • 0 comments
  • 11248 bezichtigingen
PrioX
PrioX
17 februari 2009, de dag dat de eerste uitbreiding voor GTA IV uitkwam voor de Xbox 360. De uitbreiding werd officieel aangekondigd op 22 november 2008 en stond dus gepland voor 17 februari 2009, vandaag exact tien jaar geleden. De uitbreiding draaide niet rondom Niko Bellic, maar juist om Johnny Klebitz. Johnny was de vice-president van The Lost motorbende die op dat moment in oorlog was met de rivaliserende motorbende The Angels of Death. Dit was voornamelijk te danken aan de president Billy Grey die nogal een explosief en impulsief karakter had en de situatie tussen de twee bendes alleen maar liet verslechteren. De gemoederen liepen zo hoog op dat frictie in de bende te hoog werd. Dit resulteert uiteindelijk in het uiteenvallen van de bende en vriendschappen. 
 
De connectie met Niko
Het verhaal van Johnny liep parallel met die van Niko, en de twee kwamen elkaar dus op enkele momenten tegen in het verhaal. Niko ontmoette Johnny via Elizabeta Torres waarvoor ze een drugsdeal moesten afronden. Typisch voor een GTA liep deze deal volledig uit de hand. Later ontmoet Niko Johnny nogmaals, dit keer voor een diamantendeal in naam van Ray Boccino die wederom uit de hand liep en grote gevolgen had voor Johnny. Ook Niko's neef Roman komt in aanraking met Johnny. Roman heeft schulden en Johnny wordt verplicht om voor de Russen Roman te ontvoeren. Later blijkt dit in naam van Dimitri Rascalov te zijn. Niko is uiteindelijk degene die bendeleden Jim Fitzgerald en Jason Michaels omlegt, iets dat Johnny nooit te weten is gekomen. 
 

 
Nieuwe content
The Lost and Damned bracht op het gebied van voertuigen en wapens ook wat nieuwe speeltjes met zich mee. Er werden veel nieuwe en iconische voertuigen toegevoegd aan de IV-era zoals de Wayfarer, Regina en Towtruck. Er werden maar liefst zestien nieuwe motors toegevoegd. Wapens waren er ook zoals het automatische pistool, pijpbommen, een automatische shotgun en natuurlijk een sawn-off shotgun die je vanaf de motor kon afvuren. Er werden vijftig nieuwe muzieknummers toegevoegd aan bestaande radiozenders, voornamelijk rock en metal die de sfeer van het spel versterkten. Het spel had wel wat beperkingen in vergelijking met GTA IV. Johnny kon zijn kleding niet aanpassen en had niet de mogelijkheid om een vriendin te daten. 
 
De uitbreiding had ook Gang Wars als zij-missies, deze zijn vergelijkbaar met de gang territoriums uit GTA San Andreas. Johnny verzamelde samen met wat vrienden op een aangewezen plek en vanuit daar gingen ze op tocht naar een locatie waar een rivaliserende bende rondhing. Door ze allemaal te vermoorden was de Gang War geslaagd en kreeg je een leuk zakcentje mee. Uniek hieraan was de progressie die je kon boeken onder de bendeleden. Hoe vaker een bendelid met je meeging tijdens een Gang War, des te betere wapens en meer health kreeg hij. Hierdoor kon je als het ware een super team opbouwen. 
 

 
GTA IV: The Lost and Damned is een unieke uitbreiding met een super gaaf thema die we niet eerder gezien hadden in de serie. Het spel staat echter wel bij het meerderendeel van de community in de schaduw van de tweede GTA IV uitbreiding: The Ballad of Gay Tony die een veel kleurrijker en actie vol verhaal had. Maar The Lost and Damned is een uitbreiding die ik persoonlijk niet snel zal vergeten, mede door de hierboven genoemde punten, en is van de twee mijn favoriet als het aankomt op het verhaal en de sfeer. 
 
Hoe denk jij terug aan The Lost and Damned, en wat was jouw favoriete moment in het spel? Laat het ons weten in de reacties! 
  • 3 comments
  • 11143 bezichtigingen
PrioX
PrioX
De GTA-serie kent unieke, grappige en interessante personages. Hoofdpersonages als CJ, Tommy Vercetti en Niko Bellic zijn vaak het populairst. Maar we mogen ook zeker de antagonisten niet vergeten. Zij zorgen vaak voor een knallend einde en weten met hun aanwezigheid het verhaal extra spannend te maken. Neem de wraaklust van Niko jegens Dimitri na zijn verraad, of Frank Tenpenny die CJ als een marionetten heeft misbruikt. In dit artikel deel ik, volgens mij en in willekeurige volgorde, de drie meest gehate GTA-antagonisten. Ben je het eens met mijn lijstje, of denk je er totaal anders over? Deel jouw meest gehate GTA-antagonisten in de reacties!  
 
 
Frank Tenpenny
Frank Tenpenny samen met zijn partner Eddie Pulaski liggen meteen in je nek zodra je het verhaal van GTA San Andreas start. Hij maakt onderdeel uit van de zogeheten C.R.A.S.H. unit, een afdeling van de politie die de criminaliteit op straat probeert op te ruimen. Echter, de unit is corrupt en misbruiken hun kennis over de straatbendes om winst te boeken in handeltjes. Tenpenny vindt het ook maar al te leuk om duidelijk te maken dat hij de macht heeft. En dit wekt bij mij grote irritatie op: een hooggeplaatste agent die in feite onaantastbaar is en je tegelijkertijd vieze klusjes laat opknappen. 
 
Frank komt uiteindelijk aan een noodlottig einde wanneer de brandweerauto waarin hij van CJ en Sweet vlucht in Grove Street crasht.
 

Dimitri Rascalov
Als je aan een rat denkt zal Dimitri Rascalov waarschijnlijk door je hoofd schieten. Dimitri is in het begin van de verhaallijn van GTA IV een handlanger van Mikhail Faustin, de leider van een Russische bende in Hove Beach. Wanneer Niko Dimitri helpt Mikail om te leggen nadat hij de controle verliest, beloofd Dimitri dat Niko gespaard zal worden, hij zou zelfs beloond worden. Echter loopt Niko in een hinderlaag: Dimitri heeft Ray Bulgarin met zich meegenomen, een oude bekende van Niko die hem zogezegd geld verschuldigd is. De ontmoeting loopt uit de hand, het appartement en taxidepot van Roman worden afgebrand en Niko en Roman moeten een tijdje onderduiken. Later zorgt Dimitri ervoor dat Roman wordt gekidnapt, in de tussentijd verraad hij velen partners en vrienden, en hij stuurt een huurmoordenaar op Niko af tijdens de bruiloft van Roman. Door de persoonlijke bedreigingen weet Dimitri al snel onder mijn huid te kruipen. 
 
Niko weet uiteindelijk wraak te nemen op Dimitri. Je komt oog in oog met hem te staan op de Platypus, het schip waarmee je aankomt in Liberty City, of op Happiness Island waar Niko Dimitri van het leven beroofd. 
 
Lance Vance
Lance Vance? Jazeker! Wanneer je Lance ontmoet blijkt het dat zijn broer is vermoord tijdens de mislukte deal op het begint van het verhaal van GTA Vice City. Lance en Tommy besluiten samen te werken om ervoor te zorgen dat de personen achter de hinderlaag zullen boeten. Tommy heeft deze belofte ook aan Sonny Forelli gemaakt. Hij heeft de deal namelijk opgezet vanuit Liberty City en is door de hinderlaag veel geld en drugs kwijtgeraakt. Tommy en Lance bouwen een groot imperium op in Vice City en leggen samen Ricardo Diaz om, de opdrachtgever van de hinderlaag. Lance is een humoristisch persoon die overkomt als een goede kompaan, maar klaagt vaak over zijn status in de groep. Zijn verraad komt toch onverwachts...
 
Wanneer Sonny Forelli in Vice City arriveert op zijn geld van Tommy op te halen blijkt dat Lance en Sonny een deal hebben gesloten. Ze werken samen en Lance verklapt dat Tommy vals geld probeert mee te geven. Na een groot vuurgevecht in zijn villa weet Tommy zowel Sonny als Lance om te leggen. 
 
 
Zie ook:
  • 3 comments
  • 10835 bezichtigingen
PrioX
PrioX
Geloof het of niet, de Vamos kwam tot leven in 1960 als een verstandige, betaalbare compacte auto, maar in de loop van het decennium gebeurde er iets wonderbaarlijks: het verliet het huis van zijn ouders en begon rond te hangen met V8's en fastbacks. wielbasis verlengd, de grille uitgebreid en de motorkap werd zo lang en plat dat je er een hele zomer van liefde op kon doorbrengen en in de kofferbak was genoeg ruimte om minder geliefden te vervoeren. Tegenwoordig is het precies de soort slechte invloed waar je naar op zoek was. De Declasse Vamos is verkrijgbaar voor $596,000 bij Southern San Andreas Super Autos.
 
Deze week kun je extra geld en RP verdienen met o.a. Gunrunning verkoopmissies. Je bunker vullen is dus een goed idee. En voor Valentijn is de Valentijn-content van afgelopen jaren afgeprijsd. Bekijk hier de volledige lijst met bonussen en kortingen. 
 
Bron: Rockstar Newswire
  • 2 comments
  • 5342 bezichtigingen
Sandertju
Sandertju
Jeronimo Barrera, de vice-president van ontwikkeling, heeft Rockstar Games na twintig jaar verlaten. Jeronimo is in die twintig jaar verantwoordelijk geweest voor grote titels als Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Max Payne, Bully en meer. Jeronimo heeft het bedrijf in december al verlaten, alleen nu komt het nieuws pas naar buiten dankzij een interview met Variety. 
 

Jeronimo Barrera
 
Tegen Variety vertelde Jeronimo dat tegen het einde van de ontwikkeling van Red Dead Redemption 2 hij het besluit nam om er een einde aan te breien en een nieuw hoofdstuk in zijn leven te beginnen. In de jaren dat hij bij Rockstar gewerkt heeft, heeft hij het bedrijf zien groeien van een klein bedrijf in een kantoorpand, tot een bedrijf met negen studio's over de hele wereld en honderden werknemers. 
 
Jaronimo was dus toe aan iets nieuws. En dat blijkt ook uit de opmerking dat wanneer hij bij Rockstar zou blijven werken het vaker alleen maar GTA's en Red Dead Redemption's zouden worden, en minder andere projecten. Echter weet hij nog niet wat hij in de toekomst wilt gaan doen. Maar hij weet wel dat hij onderdeel wilt zijn van iets waarop hij trots kan zijn. Hij vermeld daarbij ook dat hij ontzettend trots is op het resultaat dat hij met en bij Rockstar Games heeft neergezet. 
 
Wie Jeronimo Barrera opvolgt is niet duidelijk. 
 
Bron: Variety.com
  • 0 comments
  • 49350 bezichtigingen
PrioX
PrioX
Op 26 februari komt er een nieuwe update voor Red Dead Online Beta. De update zal nieuwe verbeteringen en andere updates toevoegen, zoals een 'Law and Bounty'-systeem, een betere balancering van wapens en meer. Hieronder staat een korte samenvatting van de belangrijkste updates.
 
Zichtbaarheid van spelers
Als reactie op de feedback van spelers gaat R* de zichtbaarheid van 'blips' op de minimap aanpassen. De posities van spelers op de minimap zullen enkel getoond worden als ze zich binnen een straal van 150 meter bevinden. Spelers die zich een klein beetje verder bevinden zullen enkel verschijnen als ze een wapen afvuren. En spelers die bijvoorbeeld in een ander gebied zijn, zullen niet getoond worden op de map.
 
Ook zal de agressiviteit van spelers getoond worden op de map. Hoe gewelddadiger een speler, hoe roder de 'blip' op de minimap (dit is vergelijkbaar met het systeem in GTA Online). En niet alleen jouw positie zal dan op de minimap getoond worden, maar ook de positie van spelers die in jouw posse zitten. Daarnaast kun je ook een mini-deathmatch starten wanneer een posse jou doodt.
 
Premiejagers en daily challenges
Spelers die een hoge premie hebben zullen samen met hun posse achtervolgd worden door NPC premiejagers. Je kunt een premie op je hoofd krijgen door agressief gedrag. Een andere speler doden zal de premie zwaar verhogen terwijl een NPC doden de premie maar lichtjes verhoogt.
 
Ook zullen 'daily challenges' toegevoegd worden aan de game. Bij het voltooien van deze challenges kun je 'gold nuggets' en XP winnen. Deze challenges kunnen vanalles zijn: planten verzamelen, op dieren jagen, voorwerpen verkopen, enz...
 
Overige
Een aantal wapens zullen beter gebalanceerd worden, zoals de 'Varmint Rifle'. Dit wapen zal meer in lijn zijn met andere langeafstandswapens. En ook de 'voice chat' zal wat aangepast worden. Maar volgende week zal er meer informatie verschijnen over deze kleine aanpassingen.
 
Ten slotte zijn er ook XP-bonussen deze week: spelers in een posse krijgen dubbel XP bij het spelen van missies en andere activiteiten in 'Free Roam'. En volgende week is er een 20% XP bonus op alle activiteiten in Red Dead Online.
 
Tot volgende week voor meer Red Dead Online nieuws!
 
Bron: Rockstar Newswire
  • 2 comments
  • 1172 bezichtigingen
Platypus
Platypus
Dat Red Dead Redemption 2 een groot spel is wisten we al. Er is zeven jaar hard gewerkt om dit meesterwerk aan ons af te leveren. In tegenstelling tot het eerste deel (die ontwikkeld is door Rockstar San Diego) is Red Dead Redemption 2 gemaakt door alle Rockstar studio's over de hele wereld, en dat zijn veel ontwikkelaars. En als je het spel al hebt uitgespeeld weet je dit ook wel. De credits nemen ongeveer een half uur van je tijd in beslag. 
 
De NOS heeft ons een gunst verleend. Zij hebben namelijk alle ontwikkelaars geteld en zijn op een totaal aantal gekomen. Ze hebben dit in een mooie slideshow verwerkt met daarbij uitleg waar de ontwikkelaars precies aan gewerkt hebben. Wist je bijvoorbeeld dat er alleen al 640 figuranten aan het spel hebben meegewerkt, oftewel de lokale bevolking in het spel. Maar de hoofdcast bestaat uit honderden acteurs, 1409 mensen om precies te zijn. Ook hebben er honderden programmeurs meegewerkt. Ongeveer hebben er 3800 mensen meegewerkt aan het succes van Red Dead Redemption 2. 
 
Bekijk de volledige slideshow op NOS.nl.
 
Getipt door @Tommie59
  • 4 comments
  • 1206 bezichtigingen
PrioX
PrioX
Exact twee maanden geleden konden wij jullie berichtten over Jhonny Perez. De man uit Florida verkocht valsspeelsoftware voor GTA Online waarbij spelers oneerlijke voordelen kregen. Take-Two Interactive, het moederbedrijf van Rockstar Games, kreeg hier lucht van en heeft Perez voor de rechter gesleept nadat hij geen gehoor gaf aan voorstellen van het bedrijf om hiermee te stoppen. Perez zou de auteursrechten hebben geschonden door zonder toestemming dit soort software te verkopen. Het bedrijf eiste $150,000 voor de schade.
 

 
Inmiddels is duidelijk geworden dat er ongeveer een half miljoen is verdiend met het verkopen van de valsspeelsoftware. De rechter heeft Take-Two Interactive in het gelijk gesteld, en Perez moet dus de $150,000 betalen. Ook moet hij de advocaatkosten van $66,868 betalen. Dat is een totaal van $216,868. Verder is de maker een verbod opgelegd om in de toekomst dit soort handelingen opnieuw te verrichten. De boete zal gedoneerd worden aan een goed doel. 
 
Een aardig bonnetje voor meneer. Dat zal hij vast wel kunnen missen gezien de opbrengst van de software. Dit is overigens de hoogste boete ooit die een valsspeelsoftware-maker voor een spel moet betalen. 
 
Bron: Kotaku
  • 1 comment
  • 4813 bezichtigingen
PrioX
PrioX

Account

Navigatie

Zoeken

Zoeken

Configureer push berichten

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.