Jump to content

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'Rockstar Games'.

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • Forum
    • GTAGames.nl Netwerk
    • Grand Theft Auto & Red Dead
    • Overig
    • Ledenfora

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto VI
  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Categories

  • GTA Online
  • GTA+ voordelen
  • Red Dead Online

Categories

  • Grand Theft Auto
  • Rockstar Games
  • Community
  • Red Dead Redemption
  • GTA Online Events
  • Grand Theft Auto VI

Product Groups

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Resultaten zoeken in...

Resultaten zoeken die...


Startdatum

  • Begin

    Einde


Laatste bewerking

  • Begin

    Einde


Filteren op aantal...

  1. Dat Rockstar Games al maanden geen grote updates heeft uitgebracht voor GTA Online en Red Dead Online is voor ons allen geen geheim. Al sinds december moeten we het met dezelfde content doen, en enige vorm van communicatie van Rockstar blijft ook uit. Vooral de Red Dead Online-community heeft het op dit moment zwaar. Dit spel heeft al weinig content, en de wekelijkse updates zijn lachwekkend te noemen met kortingen op bijvoorbeeld bonen in blik. Ook zijn er nog altijd veel vervelende bugs en glitches in het spel die het speelplezier verzieken. Om Rockstar de teleurstelling duidelijk te maken heeft de community zelf het initiatief in handen genomen. De afgelopen twee weken trekt het circus door het Wilde Westen en de kans is groot dat jij ook figuren als clowns bent tegengekomen. Spelers doen dit ook om eerlijk te zijn over zichzelf: want wie al zeven maanden lang hoopt op nieuwe content en communicatie, en wekelijks bedrogen uitkomt, is ook wel een beetje een clown om hoop te blijven houden. Het is geen negatieve beweging, en het heeft nu zelfs al grote nieuwswebsites bereikt die er aandacht aan besteden. Rockstar zal er dus ongetwijfeld lucht van hebben gekregen. Nu maar hopen dat het helpt. 🤡 Foto via Kotaku
  2. Om Rockstar de teleurstelling duidelijk te maken heeft de community zelf het initiatief in handen genomen. De afgelopen twee weken trekt het circus door het Wilde Westen en de kans is groot dat jij ook figuren als clowns bent tegengekomen. Spelers doen dit ook om eerlijk te zijn over zichzelf: want wie al zeven maanden lang hoopt op nieuwe content en communicatie, en wekelijks bedrogen uitkomt, is ook wel een beetje een clown om hoop te blijven houden. Het is geen negatieve beweging, en het heeft nu zelfs al grote nieuwswebsites bereikt die er aandacht aan besteden. Rockstar zal er dus ongetwijfeld lucht van hebben gekregen. Nu maar hopen dat het helpt. 🤡
  3. Enkele jaren geleden heeft Rockstar Games L.A. Noire: The VR Case Files uitgebracht, een heruitgave van L.A. Noire die speciaal gemaakt was voor virtual reality. De studio achter dit succes was Video Games Deluxe, een team in Sydney. Recent heeft deze studio via hun LinkedIn-profiel bekendgemaakt dat ze inmiddels aan een nieuw project voor Rockstar Games werken. We hebben het over een open wereld VR-spel. De studio is nog opzoek naar nieuwe medewerkers om te helpen bij dit nieuwe project. Dus in hoeverre dit spel al gereed is weten we niet. Als we aan een open wereld spel van Rockstar denken gaat onze gedachte natuurlijk meteen naar GTA. Maar of dit een nieuw spel wordt in een bestaande serie, of iets compleet nieuws, is ook nog niet bekend. Later ongetwijfeld meer over dit nieuwe project! Bron: Video Games Deluxe
  4. Sony heeft zojuist aangekondigd dat Grand Theft Auto 5 vanaf 2021 beschikbaar zal zijn op de nieuwe PlayStation 5. Dat deden zij tijdens de presentatie van de nieuwe console. De exacte releasedatum is nog niet bekendgemaakt al zal het spel pas in de tweede helft van het jaar uitkomen. GTA 5 zal optimaal gebruik gaan maken van technische verbeteringen die mogelijk zijn dankzij de PS5, waardoor het spel bijvoorbeeld beter zal spelen en nog mooier zal zijn. Nu het spel ook naar de PS5 komt is het de derde generatie consoles waarop GTA 5 speelbaar zal zijn. Ook GTA Online is van de partij. De content updates zullen blijven komen, en zullen (deels) exclusief zijn voor de nieuwe generatie consoles en PC. Een standalone versie van GTA Online zal ook uitgebracht worden en zal de eerste drie maanden gratis te downloaden zijn voor PlayStation 5 spelers, GTA 5 is dan dus niet vereist. Verder krijgen alle PS4 Plus-spelers een maandelijkse bonus van GTA$1.000.000 wanneer zij inloggen op GTA Online, tot dat GTA Online beschikbaar is op de PS5. Deze actie gaat vanaf nu in. Het staat ook al vast dat GTA 5 beschikbaar zal zijn op de next-gen console van Microsoft: de Xbox Series X. Later ongetwijfeld meer info en beelden. Hieronder is de aankondigingstrailer te zien, al bevat deze geen nieuwe beelden. Bron: Sony & Rockstar Games
  5. De exacte releasedatum is nog niet bekendgemaakt al zal het spel pas in de tweede helft van het jaar uitkomen. GTA 5 zal optimaal gebruik gaan maken van technische verbeteringen die mogelijk zijn dankzij de PS5, waardoor het spel bijvoorbeeld beter zal spelen en nog mooier zal zijn. Nu het spel ook naar de PS5 komt is het de derde generatie consoles waarop GTA 5 speelbaar zal zijn. Ook GTA Online is van de partij. De content updates zullen blijven komen, en zullen (deels) exclusief zijn voor de nieuwe generatie consoles en PC. Een standalone versie van GTA Online zal ook uitgebracht worden en zal de eerste drie maanden gratis te downloaden zijn voor PlayStation 5 spelers, GTA 5 is dan dus niet vereist. Verder krijgen alle PS4 Plus-spelers een maandelijkse bonus van GTA$1.000.000 wanneer zij inloggen op GTA Online, tot dat GTA Online beschikbaar is op de PS5. Deze actie gaat vanaf nu in. Het staat ook al vast dat GTA 5 beschikbaar zal zijn op de next-gen console van Microsoft: de Xbox Series X. Later ongetwijfeld meer info en beelden. Hieronder is de aankondigingstrailer te zien, al bevat deze geen nieuwe beelden.
  6. Morgenavond om 22:00 uur (Nederlandse tijd) zal Sony een presentatie houden voor de PlayStation 5. Voorafgaand van deze presentatie hebben verschillende ontwikkelaars/uitgevers zogeheten dummy-lijsten toegevoegd op Amazon. Onder deze ontwikkelaars/uitgevers bevinden zich o.a. Ubisoft, Bethesda, Activision en Rockstar Games. Dat laatste is natuurlijk ontzettend interessant. Dat Rockstar aan een next-gen titel werkt is een feit en wisten we eigenlijk al. Maar het lijkt erop alsof we snel een onthulling kunnen verwachten. Om welk spel het gaat is helemaal nog niet duidelijk. De kans is ook aanwezig en vrij groot, dat het om een enhanced versie van Red Dead Redemption 2, of misschien zelfs GTA 5 gaat. Morgen weten we wellicht wat de toekomst ons gaat brengen! Inmiddels zijn de dummy-lijsten verwijderd van Amazon.
  7. Tegenwoordig worden online spellen vaak continu geüpdatet met nieuwe content, events, en bug fixes. Deze zogeheten ''live services'' zijn de laatste jaren ontzettend populair geworden en zorgen ervoor dat spellen langer kunnen voortbestaan. GTA Online en Red Dead Online zijn in feite ook live services door de periodieke updates en events die Rockstar Games voor ons verzorgt. Er gaat alleen een ding mis tijdens het onderhouden van deze live service: communicatie. Er zijn veel ontwikkelaars die het communiceren met hun spelers uitstekend onder controle hebben; de ontwikkelaars zijn actief op fora en sociale media, beantwoorden daar vragen, helpen met problemen, en verzamelen feedback van spelers. Dit alles zorgt ervoor dat een live service goed kan blijven draaien en er dingen aan het spel worden toegevoegd of verandert waar de spelers zelf een hand in hebben. Er zijn veel voorbeelden van spellen met een live service die het uitstekend doen. We nemen Tom Clancy's Rainbow Six Siege van Ubisoft als voorbeeld. Dit spel kwam uit in december 2015 en had een moeilijke start. De content was schaars, er zaten veel fouten in het spel en sommige beslissingen van de ontwikkelaars werden niet al te enthousiast ontvangen. De ontwikkelaars zijn in gesprek gegaan met de spelers, hebben samen met hen bekeken wat moest veranderen, en nu bijna vijf jaar later is het een van de populairste shooters op de markt die nog altijd nieuwe content krijgt en gespeeld wordt door miljoenen spelers. De roadmap van Rainbow Six Siege geeft spelers een vooruitblik op de komende maanden. Spelers willen transparantie, willen weten wat hen te wachten staat. Zeker met een live service waarbij spelers continu iets nieuws willen zien is dit belangrijk, en het wordt ook verwacht van de ontwikkelaar. Daarom dat steeds meer ontwikkelaars een zogeheten ''roadmap'' delen waarin aangegeven staat wat en wanneer spelers de komende periode aan content kunnen verwachten op het spel dat ze spelen. De roadmap is een belofte aan de speler dat er meer aankomt en geeft meteen een voorproefje waardoor de spelers ergens naar uit kunnen kijken. Fouten in de spellen (bugs) worden tegenwoordig ook niet meer onder stoelen of banken geschoven. Spelers gaan vaak massaal op het internet klagen over hun vervelende ervaring of maken misbruik van de situatie. Dit geeft ontwikkelaars vaak geen andere keuze dan te communiceren met de spelers dat ze aan een oplossing werken, dat deze er al is, en of er nog eventuele (negatieve of positieve) gevolgen zijn. Vaak is er binnen enkele dagen, of zelfs uren, een patch die de fouten moet oplossen. Dan kijken we nu even naar Rockstar Games... Bijna alles wat ik hierboven genoemd heb is niet van toepassing. Dat communiceren moeilijk is voor Rockstar Games wisten we eigenlijk al. Het bedrijf is niet bepaalt spraakzaam als het aankomt op de projecten waaraan ze werken. Maar we moeten niet vergeten dat Rockstar Games al enkele jaren twee live services runt: GTA Online en Red Dead Online, waarbij het communiceren toch een belangrijke rol speelt. Toch is de communicatie tussen ontwikkelaar en speler teleurstellend, en dan drukken we het nog lichtjes uit. Als spelers tasten wij in het duister wat betreft toekomstige updates, patches en andere gebeurtenissen rondom de online spellen. Natuurlijk krijgen we wel eens een vage zin onderaan een nieuwsbericht dat er content onderweg is... Maar wat voor content? Het heeft geen zin om dit geheim te houden, en dit werkt vaak averechts door de frustraties die het opwekt bij de spelers. Waarom deelt Rockstar Games nooit een roadmap voor de komende maanden, of zelfs het komende jaar, van wat we kunnen verwachten? Dit geeft de community zoveel mogelijkheden om feedback te leveren en zich te kunnen voorbereiden op de updates. De patches om problemen op te lossen zijn ook een probleem bij Rockstar Games. Deze grote patches worden alleen uitgebracht met het uitbrengen van een grote update. Vaak zitten hier maanden tussen wat resulteert in maanden vervelende bugs ervaren. Een mens mag hopen... een simpel voorbeeld van hoe een GTA Online roadmap eruit kan zien voor de komende drie maanden. Red Dead Online is op dit moment het perfecte voorbeeld van een live service die lijdt onder de bovengenoemde tekortkomingen van Rockstar. Al vanaf de release had het spel een flinke achterstand wat betreft de content. Er was niet veel te doen, en wat er te doen was werd snel eentonig. Enkele updates later is dit probleem redelijk goed opgepakt. Maar nu zijn we inmiddels zes maanden verder zonder nieuwe content en weten we totaal niet wat ons te wachten staat. Rockstar Games heeft geen woord meer gecommuniceerd over de toekomst van het spel, heeft vijf maanden nodig gehad om een vervelende bug te erkennen (niet op te lossen!), de bugs die nog aanwezig zijn maken het spel vaak onspeelbaar, en de wekelijkse events zijn matig te noemen in vergelijking met de events op GTA Online. Rockstar Games kan nog veel leren van de huidige generatie aan live service games, en dan met name de manier waarop ze communiceren met de community en vanuit daar beslissingen maken. Ik hoop dan ook in de toekomst een roadmap te zien, vaker patches, ontwikkelaars die om feedback gaan vragen op het internet, en die het gesprek aangaan met de spelers. Er is weliswaar een grote feedbackpagina voor GTA Online en Red Dead Online. Maar laten we eerlijk zijn... Komt het over alsof Rockstar deze gebruikt? Wat is jouw mening over deze kwestie?
  8. Er zijn veel ontwikkelaars die het communiceren met hun spelers uitstekend onder controle hebben; de ontwikkelaars zijn actief op fora en sociale media, beantwoorden daar vragen, helpen met problemen, en verzamelen feedback van spelers. Dit alles zorgt ervoor dat een live service goed kan blijven draaien en er dingen aan het spel worden toegevoegd of verandert waar de spelers zelf een hand in hebben. Er zijn veel voorbeelden van spellen met een live service die het uitstekend doen. We nemen Tom Clancy's Rainbow Six Siege van Ubisoft als voorbeeld. Dit spel kwam uit in december 2015 en had een moeilijke start. De content was schaars, er zaten veel fouten in het spel en sommige beslissingen van de ontwikkelaars werden niet al te enthousiast ontvangen. De ontwikkelaars zijn in gesprek gegaan met de spelers, hebben samen met hen bekeken wat moest veranderen, en nu bijna vijf jaar later is het een van de populairste shooters op de markt die nog altijd nieuwe content krijgt en gespeeld wordt door miljoenen spelers. De roadmap van Rainbow Six Siege geeft spelers een vooruitblik op de komende maanden. Spelers willen transparantie, willen weten wat hen te wachten staat. Zeker met een live service waarbij spelers continu iets nieuws willen zien is dit belangrijk, en het wordt ook verwacht van de ontwikkelaar. Daarom dat steeds meer ontwikkelaars een zogeheten ''roadmap'' delen waarin aangegeven staat wat, wanneer en nieuwe spelers de komende periode content kunnen verwachten op het spel dat ze spelen. De roadmap is een belofte aan de speler dat er meer aankomt en geeft meteen een voorproefje waardoor de spelers ergens naar uit kunnen kijken. Fouten in de spellen (bugs) worden tegenwoordig ook niet meer onder stoelen of banken geschoven. Spelers gaan vaak massaal op het internet klagen over hun vervelende ervaring of maken misbruik van de situatie. Dit geeft ontwikkelaars vaak geen andere keuze dan te communiceren met de spelers dat ze aan een oplossing werken, dat deze er al is, en of er nog eventuele (negatieve of positieve) gevolgen zijn. Vaak is er binnen enkele dagen, of zelfs uren, een patch die de fouten moet oplossen. Dan kijken we nu even naar Rockstar Games... Bijna alles wat ik hierboven genoemd heb is niet van toepassing. Dat communiceren moeilijk is voor Rockstar Games wisten we eigenlijk al. Het bedrijf is niet bepaalt spraakzaam als het aankomt op de projecten waaraan ze werken. Maar we moeten niet vergeten dat Rockstar Games al enkele jaren twee live services runt: GTA Online en Red Dead Online, waarbij het communiceren toch een belangrijke rol speelt. Toch is de communicatie tussen ontwikkelaar en speler teleurstellend, en dan drukken we het nog lichtjes uit. Als spelers tasten wij in het duister wat betreft toekomstige updates, patches en andere gebeurtenissen rondom de online spellen. Natuurlijk krijgen we wel eens een vage zin onderaan een nieuwsbericht dat er content onderweg is... Maar wat voor content? Het heeft geen zin om dit geheim te houden, en dit werkt vaak averechts door de frustraties die het opwekt bij de spelers. Waarom deelt Rockstar Games nooit een roadmap voor de komende maanden, of zelfs het komende jaar, van wat we kunnen verwachten? Dit geeft de community zoveel mogelijkheden om feedback te leveren en zich te kunnen voorbereiden op de updates. De patches om problemen op te lossen zijn ook een probleem bij Rockstar Games. Deze grote patches worden alleen uitgebracht met het uitbrengen van een grote update. Vaak zitten hier maanden tussen wat resulteert in maanden vervelende bugs ervaren. Een mens mag hopen... een simpel voorbeeld van hoe een GTA Online roadmap eruit kan zien voor de komende drie maanden. Red Dead Online is op dit moment het perfecte voorbeeld van een live service die lijdt onder de bovengenoemde tekortkomingen van Rockstar. Al vanaf de release had het spel een flinke achterstand wat betreft de content. Er was niet veel te doen, en wat er te doen was werd snel eentonig. Enkele updates later is dit probleem redelijk goed opgepakt. Maar nu zijn we inmiddels zes maanden verder zonder nieuwe content en weten we totaal niet wat ons te wachten staat. Rockstar Games heeft geen woord meer gecommuniceerd over de toekomst van het spel, heeft vijf maanden nodig gehad om een vervelende bug te erkennen (niet op te lossen!), de bugs die nog aanwezig zijn maken het spel vaak onspeelbaar, en de wekelijkse events zijn matig te noemen in vergelijking met de events op GTA Online. Rockstar Games kan nog veel leren van de huidige generatie aan live service games, en dan met name de manier waarop ze communiceren met de community en vanuit daar beslissingen maken. Ik hoop dan ook in de toekomst een roadmap te zien, vaker patches, ontwikkelaars die om feedback gaan vragen op het internet, en die het gesprek aangaan met de spelers. Er is weliswaar een grote feedbackpagina voor GTA Online en Red Dead Online. Maar laten we eerlijk zijn... Komt het over alsof Rockstar deze gebruikt? Wat is jouw mening over deze kwestie?
  9. Update, 27 mei: Een vertegenwoordiger van Take-Two Interactive heeft toelichting gegeven over het gereserveerde promotiebedrag. Volgens de vertegenwoordiger zal het bedrag gespendeerd worden aan third-party studio's, en aangezien Rockstar Games een interne studio van Take-2 is, gaat het hier niet over GTA 6. Bron: https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-26-analyst-speculates-on-grand-theft-auto-release-from-take-two-marketing-spike Origineel: Take-Two Interactive gaat $89 miljoen uitgeven aan de promotie van een nieuw project. Aan welk project hoor ik je al denken? Nou, dat is natuurlijk nog niet bekendgemaakt. Maar het bedrag wijst erop dat het een grote klapper gaat worden, en dan staat de volgende Grand Theft Auto natuurlijk bovenaan het lijstje. Ook analist Jeff Cohen van investeringsfirma Stephens denkt dit. Dit bedrag zal in een tijdspanne van 12 maanden uitgegeven worden tussen maart 2023 en maart 2024. Dat wijst erop dat het spel waarvoor dit geld apart is gelegd tussen deze periode moet uitkomen. Cohen zegt dat door dezelfde info de release van Red Dead Redemption 2 enkele jaren geleden ook al correct ingeschat kon worden. 2023, nog drie jaartjes wachten tot we de nieuwe GTA mogelijk kunnen gaan spelen. Het is bizar om te denken dat we dan al tien jaar verder zijn na de release van GTA V. Maar het is geen verassing; GTA V en GTA Online doen het nog uitstekend voor zowel Rockstar Games als Take-Two Interactive. Het bedrijf heeft dus helemaal geen haast om de actuele Grand Theft Auto te vervangen voor een nieuwe. Daarbij is het ook aannemelijk dat Rockstar Games wacht op nieuwe next-gen consoles om de volgende GTA daarop uit te brengen. Bron: Venturebeat.com
  10. Update, 27 mei: Een vertegenwoordiger van Take-Two Interactive heeft toelichting gegeven over het gereserveerde promotiebedrag. Volgens de vertegenwoordiger zal het bedrag gespendeerd worden aan third-party studio's, en aangezien Rockstar Games een interne studio van Take-2 is, gaat het hier niet over GTA 6. Origineel: Dit bedrag zal in een tijdspanne van 12 maanden uitgegeven worden tussen maart 2023 en maart 2024. Dat wijst erop dat het spel waarvoor dit geld apart is gelegd tussen deze periode moet uitkomen. Cohen zegt dat door dezelfde info de release van Red Dead Redemption 2 enkele jaren geleden ook al correct ingeschat kon worden. 2023, nog drie jaartjes wachten tot we de nieuwe GTA mogelijk kunnen gaan spelen. Het is bizar om te denken dat we dan al tien jaar verder zijn na de release van GTA V. Maar het is geen verassing; GTA V en GTA Online doen het nog uitstekend voor zowel Rockstar Games als Take-Two Interactive. Het bedrijf heeft dus helemaal geen haast om de actuele Grand Theft Auto te vervangen voor een nieuwe. Daarbij is het ook aannemelijk dat Rockstar Games wacht op nieuwe next-gen consoles om de volgende GTA daarop uit te brengen.
  11. Tijdens de bekendmaking van de kwartaalcijfers heeft Take-Two Interactive bekendgemaakt dat Grand Theft Auto V en Red Dead Redemption 2 nieuwe verkoop mijlpalen bereikt hebben. Het moederbedrijf van Rockstar Games onthuld dat GTA V maar liefst 130 miljoen keer is verkocht. Dat zijn ongeveer 20 miljoen exemplaren meer dan een jaar geleden. Daarbij was het spel ook nog eens het bestverkochte spel van het voorbije decennium in de Verenigde Staten. Red Dead Redemption 2 doet het ook helemaal niet slecht en is inmiddels 31 miljoen keer verkocht. Take-Two maakt ook bekend dat het komend jaar een ''rustig release jaar'' zal worden, wat betekent dat ze niet van plan zijn veel nieuwe spellen uit te brengen. Boekjaar 2022, dat van april 2021 tot maart 2022 loopt, zal een ''variatie aan nieuwe titels'' bevatten, zo zegt het bedrijf. Spelers die nog niet uitgekeken zijn op GTA Online en Red Dead Online blijven niet met lege handen staan; Rockstar Games zal ook het komende jaar gewoon doorgaan met het uitbrengen van nieuwe content updates voor de onlinecomponenten van GTA V en Red Dead Redemption 2. Bron: Take-Two Interactive
  12. UPDATE: De actie is tijdelijk stopgezet vanwege technische problemen met de Rockstar Games Launcher. Rockstar deelt z.s.m. meer info. Van plan om binnenkort iets te kopen in de Rockstar Games Launcher? Dan kun je met deze kortingscode €10,- besparen op je eerst volgende aankoop. Tot 2 juni geeft Rockstar Games je de kans om de code MAYSALE in te vullen bij het betalen van je aankoop, en korting zal direct toegepast worden. Het is dus een perfect moment om een van de verschillende spellen die je nog mist in je collectie aan te schaffen, zoals Red Dead Redemption 2 die op dit moment al 40% is afgeprijsd. Ook kun je natuurlijk een Shark Card of Gold Bars kopen om op GTA Online en Red Dead Online je portemonnee bij te vullen. GTA V hoef je tijdelijk niet te kopen via de Rockstar Games Launcher. Via de Epic Games Store is deze namelijk tot 21 mei gratis te downloaden. Bron: Rockstar Newswire
  13. De geruchtenmolen over GTA 6 draait de laatste maanden op volle toeren. Vorige maand ging er zelfs een gerucht rond dat een aankondiging niet ver weg zou zijn. Maar zoals altijd bleek dit gebakken lucht te zijn en bleef het stil. Eerder deze week verscheen er een interessant artikel op nieuwswebsite Kotaku. In dit artikel worden de werkomstandigheden binnen Rockstar Games besproken, waarmee het bedrijf de laatste jaren negatief in het nieuws is gekomen. Gelukkig blijken de omstandigheden een stuk beter te zijn geworden en is er meer respect en begrip voor de werknemers. Maar het interessantste is waarschijnlijk de bevestiging van Rockstar's volgende spel dat ze gaan uitbrengen. Het is stiekem toch wel verrassend dat Kotaku via een Rockstar-medewerker bevestiging heeft gekregen dat het een nieuwe knaller in de GTA-serie gaat zijn. GTA 6 of een spin-off à la GTA Vice City? Dat zijn details die we nu nog niet weten. Via de email die Kotaku heeft ontvangen is duidelijk geworden dat de volgende GTA nog wel eens jaren op zich kan laten wachten. Het spel is blijkbaar nog vroeg in ontwikkeling. Dit is niet helemaal geloofwaardig als je nagaat dat Rockstar Games vaak al werkt aan een volgend project als hun huidige project nog niet is afgerond. Zo werd er al gewerkt aan GTA IV toen GTA San Andreas nog in ontwikkeling was. Een opvallend feitje is ook de manier waarop Rockstar toekomstige projecten lijkt te willen benaderen. Ze willen experimenteren met middelmatige spellen qua grote. Een nieuwe GTA zou dus best kleiner kunnen zijn dan de voorganger, iets wat we niet verwachten door de standaard van de speler vandaag de dag. Rockstar wilt dit opvangen met content updates die ze na de release uitbrengen voor het spel. Dit zorgt ervoor dat de werkomstandigheden voor de werknemers wat relaxter kan worden en deadlines minder strikt. Zoals we weten is dit geen nieuwe aanpak voor Rockstar Games. GTA Online en Red Dead Online bouwen al jaren op deze aanpak, en vooral GTA Online heeft er al bijna zeven jaar lang een groot succes mee. Dat de volgende GTA pas in ontwikkeling is geloven we dus natuurlijk niet, al lijkt Rockstar niet gehaast te werk te gaan (wanneer wel?). Bronnen van binnenuit melden dat het spel al lang in ontwikkeling is, en zelfs al grotendeels klaar is. Wanneer kunnen we dan een aankondiging verwachten? Dat is de vraag waar we helaas geen antwoord op kunnen geven. In volledige Rockstar-stijl kan het zomaar zijn dat we morgen ineens een artwork online zien verschijnen. De wereld weet dan in ieder geval voldoende; in 2011 werd GTA V ook aangekondigd met een simpel logo, en ook Red Dead Redemption 2 is in 2016 zo uit de doeken gedaan. De tijd is in ieder geval rijp! Het volledige artikel van Kotaku valt hier te lezen, en bevat meer info over de werkomstandigheden bij Rockstar. Wij willen vooral jouw mening horen wat betreft de recente geruchten en bevestigingen omtrent een nieuwe GTA.
  14. Eerder deze week verscheen er een interessant artikel op nieuwswebsite Kotaku. In dit artikel worden de werkomstandigheden binnen Rockstar Games besproken, waarmee het bedrijf de laatste jaren negatief in het nieuws is gekomen. Gelukkig blijken de omstandigheden een stuk beter te zijn geworden en is er meer respect en begrip voor de werknemers. Maar het interessantste is waarschijnlijk de bevestiging van Rockstar's volgende spel dat ze gaan uitbrengen. Het is stiekem toch wel verrassend dat Kotaku via een Rockstar-medewerker bevestiging heeft gekregen dat het een nieuwe knaller in de GTA-serie gaat zijn. GTA 6 of een spin-off à la GTA Vice City? Dat zijn details die we nu nog niet weten. Via de email die Kotaku heeft ontvangen is duidelijk geworden dat de volgende GTA nog wel eens jaren op zich kan laten wachten. Het spel is blijkbaar nog vroeg in ontwikkeling. Dit is niet helemaal geloofwaardig als je nagaat dat Rockstar Games vaak al werkt aan een volgend project als hun huidige project nog niet is afgerond. Zo werd er al gewerkt aan GTA IV toen GTA San Andreas nog in ontwikkeling was. Een opvallend feitje is ook de manier waarop Rockstar toekomstige projecten lijkt te willen benaderen. Ze willen experimenteren met middelmatige spellen qua grote. Een nieuwe GTA zou dus best kleiner kunnen zijn dan de voorganger, iets wat we niet verwachten door de standaard van de speler vandaag de dag. Rockstar wilt dit opvangen met content updates die ze na de release uitbrengen voor het spel. Dit zorgt ervoor dat de werkomstandigheden voor de werknemers wat relaxter kan worden en deadlines minder strikt. Zoals we weten is dit geen nieuwe aanpak voor Rockstar Games. GTA Online en Red Dead Online bouwen al jaren op deze aanpak, en vooral GTA Online heeft er al bijna zeven jaar lang een groot succes mee. Dat de volgende GTA pas in ontwikkeling is geloven we dus natuurlijk niet, al lijkt Rockstar niet gehaast te werk te gaan (wanneer wel?). Bronnen van binnenuit melden dat het spel al lang in ontwikkeling is, en zelfs al grotendeels klaar is. Wanneer kunnen we dan een aankondiging verwachten? Dat is de vraag waar we helaas geen antwoord op kunnen geven. In volledige Rockstar-stijl kan het zomaar zijn dat we morgen ineens een artwork online zien verschijnen. De wereld weet dan in ieder geval voldoende; in 2011 werd GTA V ook aangekondigd met een simpel logo, en ook Red Dead Redemption 2 is in 2016 zo uit de doeken gedaan. De tijd is in ieder geval rijp! Het volledige artikel van Kotaku valt hier te lezen, en bevat meer info over de werkomstandigheden bij Rockstar. Wij willen vooral jouw mening horen wat betreft de recente geruchten en bevestigingen omtrent een nieuwe GTA.
  15. In een Kotaku-artikel van Jason Schreier waarin hij de recente veranderingen achter de schermen bij Rockstar Games toelicht, zoals de lange werkdagen, weet hij ons te melden dat GTA 6 het volgende Rockstar-spel is dat uitgebracht zal worden. Eerder gingen er nog geruchten rond dat Rockstar een vervolg op Bully zou uitbrengen. Maar met dit nieuws ziet het eruit alsof dit project (tijdelijk) aan de kant is geschoven om plaats te maken voor een volgende klapper in de GTA-serie. Hoewel dit natuurlijk fantastisch nieuws is moeten we nog geduld hebben. Volgens de bronnen binnen de studio is GTA 6 nog maar pas in ontwikkeling en kan het nog wel een paar jaartjes duren voordat we het spel kunnen spelen. Het volledige artikel van Jason Schreier kun je hier lezen.
  16. Eerder gingen er nog geruchten rond dat Rockstar een vervolg op Bully zou uitbrengen. Maar met dit nieuws ziet het eruit alsof dit project (tijdelijk) aan de kant is geschoven om plaats te maken voor een volgende klapper in de GTA-serie. Hoewel dit natuurlijk fantastisch nieuws is moeten we nog geduld hebben. Volgens de bronnen binnen de studio is GTA 6 nog maar pas in ontwikkeling en kan het nog wel een paar jaartjes duren voordat we het spel kunnen spelen. Het volledige artikel van Jason Schreier kun je hier lezen.
  17. Dat Rockstar Games hun online spellen blijft ondersteunen, ondanks dat de werknemers thuis werken vanwege het coronavirus, is een feit. Rockstar Games heeft gisteren bekendgemaakt dat ze 5% van haar inkomsten die afkomstig zijn van in-game aankopen, zal doneren aan de COVID-19 hulpverlening. Deze fondsen worden gebruikt om bedrijven en gemeenschappen die getroffen zijn door het coronavirus te helpen. Mocht je dus op het punt staan Shark Cards op GTA Online of Gold Bars op Red Dead Online te kopen, weet dan dat een deel naar een goed doel gaat. Bron: Rockstar Games
  18. Red Dead Online heeft vandaag een aantal nieuwe varianten van bestaande Showdown modi erbij gekregen. Spelers kunnen op nieuwe locaties, en startend met een beperkt arsenaal aan wapens, het gevecht aangaan. Overrun kun je vanaf nu in The Manor en Sisika spelen Spoils of War kun je vanaf nu in Fort Mercer en Orchard spelen Plunder kun je vanaf nu in Saint Denis en Saint Denis Plantation spelen Up in Smoke kun je vanaf nu in Blackwater en Lanik Electrical Daarnaast kunnen we de komende weken meer van dit soort Showdown updates verwachten voor Last Stand in Annesburg Mine, Armadillo en Cemetery, en voor Name Your Weapon in Fort Mercer, Heartlands Oil Field en Tall Trees. En een wekelijkse update is geen update zonder bonussen en kortingen. De komende twee weken keren er tijdelijke kledingstukken terug in de Wheeler, Rawson & Co. Catalogue. Je kunt nu opnieuw de Carbow Double Bandolier, Chambliss Corset, Hitched Skirt, Porter Jacket, Charro Jacket, Concho Pants, en de Prieto Poncho kopen. Verder ontvang je ook nog: 50% meer Role XP voor Trader Resupply missies, Trader verkoopmissies en Trader Free Roam Events. 2x XP voor alle A Land of Opportunities missies, Free Roam missies en Events. Ook krijg je nog de eerder aangekondigde beloningen voor het bereiken van verschillende rangen op Red Dead Online. Rockstar Games heeft afgelopen weekend aangegeven haar personeel zoveel mogelijk thuis te laten werken vanwege het coronavirus. Toch blijven ze GTA Online en Red Dead Online updaten met wekelijkse evenementen zoals met hetgeen hierboven. Bron: Rockstar Newswire
  19. Scholen, kinderopvang en sportclubs. Zojuist is bevestigd dat deze tot 6 april gesloten zijn vanwege het coronavirus. Ook Rockstar Games heeft vandaag bevestigd maatregelen te treffen tegen het coronavirus. Zij sturen hun werknemers naar huis om de werkzaamheden thuis zo goed mogelijk te kunnen voortzetten. Bron: Rockstar Games via Twitter
  20. Zij sturen hun werknemers naar huis om de werkzaamheden thuis zo goed mogelijk te kunnen voortzetten.
  21. Rockstar Support heeft vandaag aangekondigd dat de ondersteuning voor Snapmatic op de Xbox 360 en PlayStation 3 op 15 maart 2020 wordt stopgezet. De fotomodus voor GTA V zal daarna niet meer beschikbaar zijn op deze consoles. Op de Support-pagina legt Rockstar uit hoe je de Snapmatics die je bezit nog kunt opslaan voordat ze op 15 maart verloren gaan: Log in op je Social Club account Selecteer Photos in het hoofdmenu Selecteer het Filter icoon Onder Game kies je Grand Theft Auto V Onder Platform kies je Xbox 360 of/en PlayStation 3 Onder Show kies je voor My Content Selecteer de foto's die je graag opslaat Op mobiel druk je op de foto en blijft deze inhouden om de download optie te laten verschijnen Op de computer je kun de rechtermuisknop gebruiken om de foto op te slaan Welke kiekjes ga jij nog snel opslaan? Bron: Rockstar Support
  22. Vlnr: Sam Houser, Aaron Garbut, Dan Houser, Leslie Benzies Nooit gedacht dat ik deze zin zou schrijven: Dan Houser verlaat volgende maand Rockstar Games! Na een lange pauze zal hij het bedrijf op 11 maart verlaten. In 1998 heeft Dan Houser samen met zijn broer Sam het bedrijf Rockstar Games opgericht. De voornaamste rol van Dan is het schrijven van de verhalen in hun games. Aan elke game die Rockstar Games heeft uitgebracht, heeft hij wel meegeschreven. De reden van vertrek en wat hij in de toekomst gaat doen is nog niet bekend, en een officiële statement van Rockstar Games zelf is er ook nog niet. Bron: Take-Two Bron afbeelding: Forbes
  23. Na een lange pauze zal hij het bedrijf op 11 maart verlaten. In 1998 heeft Dan Houser samen met zijn broer Sam het bedrijf Rockstar Games opgericht. De voornaamste rol van Dan is het schrijven van de verhalen in hun games. Aan elke game die Rockstar Games heeft uitgebracht, heeft hij wel meegeschreven. De reden van vertrek en wat hij in de toekomst gaat doen is nog niet bekend, en een officiële statement van Rockstar Games zelf is er ook nog niet.
  24. Rockstar heeft een succesvol jaar achter de rug. In juli en augustus van vorig jaar zijn er verschillende records verbroken nadat The Diamond Casino & Resort update werd uitgebracht. In die periode was er een grote stijging in het aantal online spelers. Enkele maanden later in december werden deze records opnieuw verbroken met de release van The Diamond Casino Heist. Om ons te bedanken geeft Rockstar Games de komende periode twee miljoen GTA$ weg. Hoe je dit geldbedrag kunt krijgen? Simpel: inloggen. Spelers die tussen 30 januari en 5 februari inloggen ontvangen $1.000.000. En wanneer je dit opnieuw doet tussen 6 en 12 februari krijg je nog een miljoen extra. In het totaal dus twee miljoen voor eventjes inloggen. Rockstar ligt ook al een tipje van de sluier wat betreft de updates die dit jaar nog gaan komen voor GTA Online. De eerst volgende update focust zich op nieuwe races waarbij nieuwe voertuigen centraal staan, spanning en hoge snelheden. Later in het jaar volgen er meer grote updates en een aantal verrassingen. Ook de Red Dead Online-spelers kunnen extra's claimen. Daarover kun je in dit artikel meer lezen. Bron: Rockstar Newswire
  25. Net als GTA Online heeft Red Dead Online een bewogen jaar achter de rug. Het spel is op veel fronten verbeterd. Zo zijn er tal van systemen toegevoegd om het spel beter te laten draaien, nieuwe manieren om het spel te spelen met o.a. Frontier Pursuits, en zijn er veel nieuwe cosmetische items in het spel te vinden. Rockstar Games wilt de spelers voor hun steun bedanken, en dat doen zij door gratis beloningen weg te geven die je krijgt wanneer je inlogt op Red Dead Online. Wanneer je inlogt tussen 28 januari en 3 februari ontvang je een gratis Schofield Revolver, Varmit Rifle, en een munitie bundel met daarin: 100x Split Point Revolver Ammo, 100x High Velocity Pistol Ammo, 100x Express Repeater Ammo, 100x Slug Shotgun Ammo, en 20x Explosive Rifle Ammo. Wanneer je tussen 4 en 10 februari speelt ontvang je The Bounty Hunter’s Kit met daarin een gratis Bounty Hunter licentie, 25x Bolas, en 25x Tracking Arrows. Rockstar is nog lang niet klaar met Red Dead Online. Zo zal het Frontier Pursuits concept uitgebreid blijven worden met nieuwe rollen, volgen er nieuwe missies en nog veel meer. Vanaf vandaag zijn er ook alweer nieuwe kledingstukken beschikbaar: de Walden Coat, Barras Vest, Iniesta Shirtwaist, Hardie Boots, Oakley Boots en Birdwell Hat. Tijdelijk zijn de Raccoon Hat,, Cossack Hat, Shaffer Chaps, Griffith Chaps, Morales Vest en Pelt Half-Chaps beschikbaar. De bonussen van deze week: 1000 XP voor de Wheeler, Rawson & Co. Club en Outlaw Pass wanneer je een Role rank omhoog gaat. 4000 Bounty Hunter XP voor het kopen van een Bounty Hunter licentie. 5 gratis Bolas en een gratis Ability Card naar keuze voor het inleveren van een Bounty. Alle paarden die vrijgespeeld worden vanaf rank 40 (en lager) kunnen vanaf rank 1 gekocht worden. Alle jassen die vrijgespeeld worden vanaf rank 60 (en lager) kunnen vanaf rank 1 gekocht worden. 25% korting op alle Wagons, Camp Dogs, Emotes en Tents. Ook de GTA Online-spelers kunnen extra's claimen. Daarover kun je in dit artikel meer lezen. Bron: Rockstar Newswire
×
×
  • Create New...