Jump to content

Zoeken

Resultaten weergeven voor de tags 'MAF'.

  • Zoeken op tags

    Typ tags gescheiden door komma's.
  • Zoeken op auteur

Type bijdragen


Forum

  • Forum
    • GTAGames.nl Netwerk
    • Grand Theft Auto & Red Dead
    • Overig
    • Ledenfora

Blogs

  • Mazzeltje
  • AWN
  • Marius z'n Blogje
  • .Levi.
  • OWN
  • Blog owners manual
  • WikiGTA
  • GTA Martineza
  • The Gunslingers
  • Jarno blog
  • Jowx' Blog
  • GTA2 Warzone
  • GTA-Sheep is jarig!
  • GTA Mafia Stories
  • Project's en co. - E3 Blog
  • ICT
  • Joriz Blog
  • GTAforum Verhalen
  • GFX Spot
  • The Yakuza
  • Web-dev & Programmeren
  • Rick Roll!
  • F1 News Bulletin
  • Thundertje's Blog
  • Arjen's Blog
  • The DuckDome
  • GamesThug.com
  • De Schijtlama's
  • ML Awards
  • MAF
  • Overclocking 2.0
  • blogs_blog_42
  • The Gunslingers
  • Beat Down Blog
  • LibertyKillerZ
  • PPL
  • FireFoxer
  • The Royal Guardian
  • AIRSICK Magazine.
  • De Zoepketel
  • Hoe te deleten?
  • The Covesight Community Blog
  • Fiegel's Projects
  • Gold Rush Blog
  • GTA Martineza (PUBLIC)
  • Marius z'n Blogje (PUBLIC)
  • OWN Testblog
  • OWN (PRIVATE CLUB)
  • Leeg
  • LibertyKillerZ Privé
  • Rick Roll! (PUBLIC)
  • Web-dev & Programmeren (PRIVATE CLUB)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE)
  • Thundertje's Blog (PRIVATE CLUB)
  • FireFoxer (PRIVATE CLUB)
  • Blogs
  • Testblog
  • Wollepluis
  • Opinieblad
  • Death Blog
  • Death Inc Ledensectie
  • PC Clan Events
  • XBOX 360 Clan Events
  • CrewLife
  • Sprunk & Co Computertips
  • Graphics Blog
  • FTF Storylines archief
  • Cosily Club
  • CO-omgeving
  • Club Duck
  • Leeg
  • Forumpoker
  • Development Blog
  • Koeien en kalveren en dingen enzo
  • Covesight Propaganda
  • OWN Lustrum
  • The FL Studio Blog
  • Guard's Blog
  • JOB
  • Svenie's Blog
  • MD's Blog
  • Winning Shot
  • BBB - Bassieboy's Blog
  • Boer's Hok
  • Application Narrator
  • Phoenomena
  • Speratyal Fantasy
  • Sans Scrupules
  • The Underground
  • Everybody loves Joey
  • Sport Blog
  • Geen mening
  • Inactief
  • The Oceans Blog
  • The Oceans Kladpapier
  • The Oceans Casino
  • The Oceans Casino - Medewerkers
  • Joriz's Blog 2
  • Overig
  • Eliology
  • Top 20
  • Illuminati
  • Asphy's blog
  • Votairs blog
  • ERRWINS' Blog
  • Nick's Life in a Blog
  • Jaarboek 2016
  • WIDM
  • Michael's Fotogalerij
  • The Independent
  • The Criminal Legends Blog
  • Pit of insanity
  • De Koning
  • Idk... It's mine
  • Aron’s Schrijfkrabbels
  • Actief
  • InsideGTA
  • NicolaB's Blog
  • De Kamer van Klank
  • De Blog

Categorieën

  • Grand Theft Auto VI
  • Grand Theft Auto V
    • Modificaties
    • Trainers
    • Save Games
  • Grand Theft Auto IV
    • Save Games PS3
    • Save Games PC
    • HD Trailers
    • Patches
    • Modificaties
    • Editors en Tools
  • Chinatown Wars
    • PSP Save Games
  • GTA Vice City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers
  • GTA Liberty City Stories
    • Save Games PSP
    • Trainers & Tools
  • GTA San Andreas
    • Editors en Tools
    • Modificaties
    • Save Games Android / iOS
    • Save Games PC
    • Save Games PS2
    • Trainers
  • GTA Vice City
    • Editors en Tools
    • Trainers
    • Save Games
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto III
    • Modificaties
    • Skins
    • Save Games
    • Trainers
    • Editors en Tools
  • GTA2
    • Editors en Tools
    • Modificaties
  • Grand Theft Auto
    • Editors en Tools
  • Handige Tools en bestanden
  • DE GROTE GTAGAMES.NL ZOMERACTIE!

Categories

  • GTA Online
  • GTA+ voordelen
  • Red Dead Online

Categories

  • Grand Theft Auto
  • Rockstar Games
  • Community
  • Red Dead Redemption
  • GTA Online Events
  • Grand Theft Auto VI

Product Groups

Er zijn geen resultaten om weer te geven.


Resultaten zoeken in...

Resultaten zoeken die...


Startdatum

  • Begin

    Einde


Laatste bewerking

  • Begin

    Einde


Filteren op aantal...

  1. NandroDavids

    MAF 021 - Multitainment

    Deze rubriek is geschreven door @Kloep Welkom bij de rubriek Multitainment! In deze rubriek lichten we regelmatig iets uit wat onder entertainment valt. Dat kan van alles zijn: een album of single, een film of serie, een tv-programma, een game, misschien zelfs een boek, het kan hier allemaal. Deze week hebben we het over de film Intouchables! Als je niet van spoilers houdt en de film nog niet hebt gezien, lees deze rubriek dan niet. Ik vertel er niet heel veel inhoudelijks over, maar sommige dingen wil je denk ik liever niet van tevoren weten. Als eerste wil ik even dit melden: normaal gesproken kijk ik altijd films zonder ondertiteling. Bij deze film wilde ik dat ook eerst doen, maar dat is af te raden indien je geen Frans kan. De gehele film is namelijk Frans gesproken. Dus mocht je de film downloaden, download dan met ondertiteling. Dan waar het allemaal om draait: de film Intouchables. De film vertelt over het waargebeurde verhaal van de vrijwel geheel verlamde Philippe en zijn verzorger Driss. In het begin is Philippe op zoek naar een nieuwe verzorger. Er zijn vele kandidaten, allen met een goede opleiding en vele referenties. Behalve één iemand, dat is Driss. Die is in eerste instantie ook niet op zoek naar een baan, enkel naar een handtekening als bewijs dat hij heeft gesolliciteerd. Dit is zodat hij een uitkering kan aanvragen. Driss heeft ook geen medelijden met Philippe, en dat is nu juist wat hem zo aanspreekt. Hij wil niet worden behandeld als een gehandicapte, maar als een persoon. En dat is precies wat Driss doet. Dit levert soms leuke situaties op, waar je soms best om kan lachen. Om een voorbeeld te noemen, wanneer ze naar de opera gaan. Driss komt niet meer bij van het lachen. Reden hiervan? Zie hieronder: Een ander komisch moment is wanneer Driss kokend water over de benen van Philippe giet, hij vind het bijzonder dat hij helemaal niks voelt. De rest van de momenten ga ik niet vertellen, de film is goed genoeg om hem zelf eens te bekijken. De film is een echte aanrader. Naast het komische gedeelte in de film is het ook heel mooi om te zien hoe Philippe leeft, hoe veel hulp hij nodig heeft en dat hij het een verademing vindt dat hij niet als zielig mens behandeld wordt.
  2. NandroDavids

    MAF 021 - Test, 1, 2, 3...

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids en vormgegeven door @Kloep Het is blijkbaar weer gelukt om een moeilijke puzzel uit te zoeken, want die van vorige week is nog niet opgelost. Om jullie wat op weg te helpen geven we deze week een bonusletter voor die puzzel: Ook deze week hebben we gewoon weer een nieuwe puzzel, en die puzzel werkt uiteraard volgens het bekende concept. Voor die paar leden die nog wat toelichting nodig hebben, staat er een korte uitleg in de spoiler: De test van deze week: Aan de letters en puntjes hierboven zie je hoeveel letters de oplossing van deze week bevat. Eventuele leestekens, spaties en hoofdletters doen er niet toe. Je oplossing post je in een reactie op dit item. De eerste die de juiste oplossing plaatst, die verdient een punt voor de ranglijst. Per persoon is per puzzel één inzending toegestaan. Succes!
  3. NandroDavids

    MAF 021 - Column

    Deze rubriek is geschreven door @Foreigner97 Een inactieve crew? Met een slordige 1400 bezichtigingen is de Ingezonden (1) uit MAF 017 één van de populairste items sinds de terugkeer van de MAF. Nou ja, 'populair': er werd nogal met kritische reacties gesmeten richting de vooralsnog onbekende inzender. Nu zijn we een week of 4 verder en de discussie is zo goed als stilgevallen. Jammer, want het is en blijft een actueel onderwerp. Zeker met GTA V in aantocht: de crew moet dan in topvorm zijn. Maar of het nou zo moet, zoals de inzender een maand geleden zei? Deze drukte namelijk nogal voorbarig en onterecht het stempel 'inactief' op enkele crewleden, te weten ASPHALT, Jacky-2007, Kai-ShockWave en nog wel meer. Onterecht, inderdaad. Want kijk maar naar ASPHALT: Moderator van ongetwijfeld de meest inactieve GTA-gerelateerde subfora op het forum. Maar als ik eens kijk naar de pagina van het moderatieteam, zie ik dat ASPHALT vrijwel dagelijks actief is. Toegegeven, hij post nauwelijks, en posten is toch wel één van de kernaspecten van een forum, maar dat komt ook deels vanwege het feit dat 'zijn' fora inactief zijn. Je kunt dan wel een nieuwe Moderator aanwijzen voor dat forum, maar kleine kans dat zoiets de activiteit zal bevorderen. Bovendien: als een Moderator vooral z'n eigen forum/fora in de gaten houdt, is dat toch genoeg? Activiteit over het gehele forum is uiteraard wenselijk, maar soms zit dat er gewoon niet altijd in. Waarom zou je een Moderator degraderen terwijl hij zijn taak prima vervult, maar niet veel activiteit vertoont op de rest van het forum? Dat zou toch zonde zijn? Daarnaast betekent inactiviteit op het forum niet direct complete inactiviteit. Menig crewlid -waaronder ASPHALT- is ook WikiGTA-medewerker, en daarnaast zal er achter de schermen óók veel moeten gebeuren. En ja, activiteit gebeurt met vlagen. De meeste crewleden zijn al wat ouder en hebben om die reden ook een druk privéleven. Dan kan het prima voorkomen dat een crewlid een paar dagen stil is, maar over het algemeen zijn de meeste crewleden dagelijks online. En tja, Lantyz. Het blijft een lastige kwestie: met pakweg een halfjaar inactiviteit op het forum moet er toch iets gebeuren. Zoals ik net al verwoordde in bovenstaand gedeelte betekent inactiviteit op het forum niet gelijk complete inactiviteit. Immers, zeker Administrators hebben ook taken die achter de schermen gebeuren en die dus niet direct zichtbaar zijn voor de meeste leden. Maar voor een Administrator is het simpelweg niet reëel om een halfjaar offline te blijven: dat is toch wel iets anders dan die paar dagen van andere crewleden. Aan de andere kant: Lantyz kan zich al een jaar of negen crewlid noemen. Deze opgebouwde krediet heft de lange afwezigheid wellicht wel een beetje op, al blijft het heden belangrijker dan het verleden. Daarnaast weten we ook niet precies wat er aan de hand is en wat de reden van zijn afwezigheid is. Dus om nou te zeggen dat we het daar niet over te hoeven hebben, nee. Klakkeloos degraderen lijkt mij niet de oplossing: er moet meer gebeuren. Lantyz moet ook de kans hebben om zijn kant van het verhaal te vertellen. Kort samengevat: hopelijk wordt dit snel opgehelderd. Leden van het forum máken het forum, dus vandaar dat de inbreng van deze leden van grote waarde is. Echter zijn de crewleden degenen die de boel met elkaar op orde moeten houden, dus op dit gebied is hun mening uiteraard ook van enorm belang. Als de crew zelf merkt dat het niet handig is dat bepaalde crewleden gedurende lange tijd inactief zijn, trekken ze heus zelf wel aan de bel. En menig forumlid weet niet half af van alle gebeurtenissen die bijvoorbeeld achter de schermen gebeuren. Daarnaast hebben crewleden ook een privéleven, en je weet niet wat daar allemaal in omgaat. Als je een drukke baan, studie en/of een druk gezin hebt, is het hartstikke logisch dat zoiets dan even de prioriteit heeft. Aan de andere kant heb je natuurlijk als crewlid een zekere verantwoordelijkheid op dit forum, wat betekent dat je plaats moet vrijmaken in je leven voor dit forum, om je taken naar behoren in te vullen. Tot hoever inactiviteit geoorloofd is, hangt feitelijk gezien af van de mate van je inactiviteit (als we bijvoorbeeld kijken naar de voorbeelden betreffende ASPHALT en Lantyz): een paar dagen inactief is wat anders dan een halfjaar. Daarnaast speelt ook de omvang van je verantwoordelijkheid een rol. Moderators van een vrijwel inactief forum hoeven wat mij betreft niet zo actief te zijn als Moderators van de drukke fora, als ze dat niet lukt. Eigenlijk kunnen we ons dus wel afvragen óf onze crew eigenlijk wel zo inactief is, en hoeverre dat uitmaakt voor het welzijn op dit forum. Laten we alsjeblieft niet alles op één hoop gooien, maar elk geval individueel bekijken, en zo een gepaste oplossing bedenken. De inbreng van de niet-crewleden is van groot belang, maar de crew moet het zelf doen: zij zijn degenen die de verantwoording hebben over het forum en het uiteindelijk in goede banen moeten leiden. En met een crew als deze heb ik daar het volste vertrouwen in.
  4. NandroDavids

    MAF 020 - Welkom!

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids Welkom bij MAF 020! De twintigste editie alweer, wat gaat dat hard. En 't is weer een mooie geworden hoor, al zeg ik het zelf. "De hoofdredacteur van MAF raadt u MAF aan" zou een mooie slogan geweest zijn, ware het niet dat WC-EEND ooit al eens de legendarische status bereikte met een dergelijke slogan. Hoe dan ook, er ligt weer genoeg moois voor u klaar. Zo heeft Die Hard weer een schitterende Voorpret in elkaar gezet, vertelt SpacyColours het (vermoedelijke) verhaal achter de nieuwe avatar van thebig, onderwijst Silverbyte u op muziekgebied en sluit Pwned. de MAF af middels een column. Oh ja, en ik heb ook wat dingetjes gedaan. En Kloep heeft de nieuwe puzzel bij Test, 1, 2, 3... en de Looney Toon in elkaar geknutseld. Wellicht had u ons iets eerder op de avond verwacht, maar ach: beter een heel klein beetje later, dan nooit. Veel leesplezier! NandroDavids Hoofdredacteur MAF
  5. NandroDavids

    MAF 020 - Winnaar Van De Week

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids Iedere week roepen wij van MAF één forumlid uit tot Winnaar Van De Week of, sinds kort, Loser Van De Week. Dat levert in beide gevallen geen badge op, maar simpelweg de (twijfelachtige) eer van de titel en natuurlijk de (twijfelachtige) eer van de eervolle vermelding in MAF. Deze week hebben we weer enkel een Winnaar Van De Week. En die Winnaar Van De Week is deze keer...! Vorige week hadden we met Die Hard ook al een MAF-redacteur die werd uitgeroepen tot Winnaar Van De Week. Is dat toeval? Of wordt hier vuil spel gespeeld? Is NandroDavids de taak van het uitroepen van een Winnaar of Loser Van De Week wel toevertrouwd? Hebben we hier te maken met corruptie? Steekpenningen? Vriendjespolitiek? Duistere zaakjes? Oneerlijke concurrentie? Respectievelijk nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee en nee. We weten allemaal heel goed dat NandroDavids volkomen onafhankelijk is, niet te porren is voor omkoping, en dus dat dit eerlijke winnaars van de eretitels zijn. Blijkbaar is het nu eenmaal zo dat er binnen MAF meer goede leden rondlopen dan enkel Foreigner97, Jesperkaj, Kloep, NandroDavids, Silverbyte, SpacyColours en Wesley_GTA. "Het is een goed stel", zou men in 1988 hebben gezegd. Maar terug naar Pwned., want er moet natuurlijk wel even worden toegelicht waarom hij deze titel volkomen verdient. Daar kan ik vrij kort over zijn, maar zoals u inmiddels wel door zult hebben heb ik het niet kort gehouden. Maar bij dezen: vanwege het topic Ik ontblok gtaforum!, nota bene een topic in de Stamkroeg!. De uiterste uithoek van het forum, waar de grootste schoften en de meest duistere types zich verzamelen. Daar was de afgelopen week ineens een lichtpuntje in de duisternis, want Pwned. opende een goed topic (!). Hij roept in dat topic namelijk op om voor GTAGames.nl je adblocker uit te zetten en zo de site de koude zomer en straks weer de winter door te helpen. Een dergelijk nobel initiatief, dat dient natuurlijk beloond te worden. Pwned., van harte gefeliciteerd met deze eervolle vermelding in MAF én de titel Winnaar Van De Week!
  6. NandroDavids

    MAF 020 - Voorpret

    Deze rubriek is geschreven door @Die Hard Drie weken geleden werd de Voorpret over de blueprint van Los Santos zo goed ontvangen dat hij op de frontpage van het forum terecht kwam, waarvoor ik iedereen (nogmaals) ontzettend wil bedanken. Aangezien ik de afgelopen week aan de Spaanse kust zat heeft collega @Jesperkaj de rubriek twee weken achter elkaar voor zijn rekening genomen. Deze week is het weer mijn beurt en ga ik jullie vertellen over één van de key aspects van GTA V, namelijk: HEISTS Als we terugkijken naar voorgaande Grand Theft Auto-titels kunnen we eigenlijk al meteen concluderen dat het concept van heists (Engels voor overvallen) absoluut niet nieuw is voor de serie. Denk maar eens terug aan The Job in GTA Vice City, Breaking the Bank at Caligula's in GTA San Andreas en Three Leaf Clover in GTA IV. Een goede overval is onmisbaar in een game als GTA en blijkbaar zag Rockstar daar veel meer potentie in, want de storyline van GTA V draait grotendeels om één ding. Jawel: heists. Van links naar rechts: The Job, Breaking the Bank at Caligula's en Three Leaf Clover Van Michael, één van de drie protagonisten van GTA V, is al bekend dat hij een verleden heeft met (bank)overvallen. Dit verleden heeft er waarschijnlijk voor gezorgd dat hij, naast het leiden van een luxe leventje, in het getuigenbeschermingsprogramma van de FIB terecht is gekomen. Wellicht dat hij tegen één van zijn oude collega's heeft getuigd, we zullen daar vast nog wel meer over te horen krijgen. Niet alleen Michael weet van wanten, ook Trevor hield zich vroeger bezig met overvallen. Hij en Michael waren namelijk goede maatjes totdat iets ervoor zorgde dat zij uit elkaar groeiden. Jaren later heeft Michaels gezin al zijn zuurverdiende centjes verspeeld en hij besluit dan ook om verder te gaan met hetgeen waar hij goed in was. Ook Trevor heeft hier wel oren naar en nadat Franklin ten tonele verschijnt kan het echte werk beginnen. Voorbereidend werk In een goede overval zit natuurlijk een hoop voorbereidend werk. Denk aan benodigde wapens, geschikte outfits, informatie over het gebouw dat je wilt overvallen en de vluchtwagen(s). Dit voorbereidend werk komt terug in de submissies die je voor de grote kraak moet voltooien. Taken kunnen makkelijk verdeeld worden: Trevor weet vast wel ergens wat wapens vandaan te halen, Franklin heeft veel kennis over auto's en Michael gaat op zoek naar de plattegrond van het gebouw. Om maar een voorbeeldje te geven: in een preview die Rockstar Games aan diverse magazines toonde kwam een overval op een Securicar voorbij. Terwijl Michael de Securicar blokkeerde kwam Franklin in een Towtruck aanrijden om de geldwagen omver te beuken. De achterdeur werd met explosieven geopend, de bewaking in bedwang gehouden en het geld naar de vluchtwagen gebracht. Schudt vervolgens de politie van je af en de klus is geklaard. Het klinkt simpel, maar als je bedenkt wat er van tevoren allemaal geregeld moet worden, hoe zit het dan met een echte bankoverval? Links: Het prikbord met informatie over een uit te voeren overval | Rechts: De overval op de Securicar Eigen keuzes In tegenstelling tot overvallen bij vorige GTA's is de keuze veel vaker aan jou als speler om te kiezen hoe jij een overval wilt voltooien. Hou je van veel actie, dan ga je gewoon via de voordeur met alle gevolgen van dien. Ben je meer een stealth-speler en doe je alles zo stil mogelijk, dan kan je misschien via het dak naar binnen. Dit is echter niet bij elke overval het geval en je wordt gelimiteerd in je keuzes, maar de vrijheid die je krijgt is groot in vergelijking met voorgaande Grand Theft Auto's. Niet alleen zorgt dit ervoor dat je via een werkwijze die goed bij jou past te werk kan gaan, het wordt er ook veel leuker op om de storyline opnieuw te spelen en de andere mogelijke manieren uit te proberen. Tevens heb je in GTA V de keuze om hulp in te schakelen. Als je bang bent dat een overval met zijn drieën niet gaat lukken heb je de mogelijkheid om mensen in te huren die jou helpen met de overval, bijvoorbeeld bij het hacken van het beveiligingssysteem. Binnen dit systeem (van extra mankrachten inhuren) heb je zelfs nog de keuze om te gaan voor de beginnelingen, die slechts van kleine waarde zijn, of om ervaren vaklui in te huren. De ervaren vaklui eisen vanzelfsprekend een groter deel van de winst op, maar de kans op een goede buit is dan ook groter. Overige interessantheden Tot dusver de keiharde feiten, nu nog enkele weetjes. We hebben in de afgelopen drie trailers en uitgebrachte screenshots verschillende overvallen gezien. Natuurlijk de overval op de Securicar waar ik jullie al eerder over vertelde, maar ook twee overvallen op een juwelier genaamd Vangelico. Eén van de twee werd uitgevoerd in de kledij van Bugstars Pest Control, de ander in maatpakken. In trailer twee zagen we ook nog hoe een grotere kluis werd opgeblazen. Een leuk detail: in de Vangelico-overval zijn overvallers te zien die niet op Trevor of Franklin lijken, waarschijnlijk ingehuurde manschappen. Boven: Een grote kluis wordt opgeblazen (trailer 2) Linksonder: verval op Vangelico (trailer 1) | Rechtsonder: Tweede overval op Vangelico (trailer 3) Een risicovolle keuze Ikzelf moet bekennen dat ik nog steeds mijn twijfels heb of het een slimme keuze van Rockstar Games is geweest om de storyline grotendeels om heists te laten draaien. Krijgen we genoeg afwisseling? Wordt het niet té eentonig? Tegelijkertijd denk ik dat we ons niet te druk hoeven te maken. Rockstar heeft met GTA V al diverse nieuwe wegen ingeslagen en van wat we van de game hebben mogen zien heeft geen enkele keuze het grote publiek teleurgesteld. Bovendien, als je het mij vraagt waren de eerdergenoemde heist-missies van voorgaande GTA's wel één van de beste missies uit die games. Is dit de juiste keuze geweest? Nog maar drie maandjes wachten, dan weten we het antwoord.
  7. NandroDavids

    MAF 020 - In The Topicture

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids Het is al weer een tijdje geleden dat deze rubriek in MAF stond, maar er is nu een topic dat absoluut wat meer aandacht verdient. Een topic dat eigenlijk al vanaf 2005 een stormlooptopic had moeten zijn, maar ja: verzin het maar eens, en zorg er maar eens voor dat het van de grond komt. Ondanks dat het dus heel wat jaren te laat is, verdient @-Matthijs- het om even extra in het zonnetje te worden gezet voor zijn schitterende topic in de Graphics Fora: Photo manipulation spel. Het concept is simpel, maar daarmee niet minder briljant: men neme een foto, en laat die één voor één bewerken door andere leden. Als startfoto wordt over het algemeen een vrij lege foto gekozen, zodat de leden alle ruimte hebben om hun fantasie de vrije loop te laten en er wat moois van te maken. Want ze maken er iets moois van hoor, kijk maar eens naar het eerste projectje uit dit topic. Startfoto: Eindfoto: Volgens Zamg0d1, die als laatste iets toevoegde aan deze foto, was de lege slaapkamer omgevormd tot de plek van de shoot van een nieuwe videoclip van Mr. Bean and Friends. U ziet: fantasie de vrije loop. Op dit moment wordt er gewerkt aan een foto waarop onder meer Leonardo Di Caprio, Angela Merkel en 'Nicolas Sarkozy' te zien zijn in een nogal aparte tuin. Voeg jij het volgende toe?
  8. NandroDavids

    MAF 020 - Fotogenie

    Deze rubriek is geschreven door @SpacyColours Welkom bij Fotogenie! In deze rubriek kies ik steeds iemands avatar uit, analyseer ik die en vertel ik jullie waarom dat plaatje bij diegene past. Vaak toont de avatar namelijk wat er achter de persoon schuil gaat. Net toen mijn inspiratie begon op te raken besloten verschillende leden deze week een nieuwe avatar te nemen. Pfieuw! Maar ze maken het me niet makkelijk... Dit keer vertel ik het verhaal achter de avatar van @thebig. Wat zien we? Eh... Waarom past het plaatje bij thebig? Ik heb beloofd niet te googelen, dus moet ik mijn oordeel louter en alleen baseren op de 10.000 pixels die zich naast zijn posts bevinden. Dat logo op zijn kostuum lijkt me van de dierenambulance te zijn; dit zal wel specifiek voor jonge varkentjes zijn, want waarom heet hij anders thebig? Daar, heb ik meteen zijn nickname aan jullie uitgelegd! Voor zijn neus hangt denk ik een kapot stuk hanglamp of tl-buis. Ik zie in elk geval iets aan een geel draad hangen. Dit, en het feit dat die man een beetje doorzichtig is, zal slaan op thebig's verlichte geest. Er zit echter wel een draadje bij hem los. Dan is er ook nog iets met zijn kin aan de hand, alsof C3PO zijn jeugdpuistjes trachtte te verbergen aan de hand van een iets te kort mensenmasker. Afijn, thebig is dus een robot met menselijke trekjes en kenmerken. Last but not least heb ik constant het gevoel dat hij in een rechtszaal staat, maar het kan net zo goed een kraam met citroensap zijn. Ik denk dat dit doelt op het feit dat... thebig gewoon de gemiddelde Belg is. Oftewel: totaal onbegrijpelijk voor een heldere Nederlander als ik.
  9. NandroDavids

    MAF 020 - Looney Toon

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids en vormgegeven door @Kloep
  10. NandroDavids

    MAF 020 - Mijn Relatie Met

    Deze rubriek is geschreven door Cabyon is een persoon waar je moeilijk een vinger op leggen kunt. Het ene moment is-ie bloedserieus en het andere moment is-ie een swaggerboyof mattie uit Limburg die vrienden met scooters en petjes heeft. Ik weet niet welke Cabyon ik leuker vind, maar ik hoop niet dat ik de tweede ooit tegenkom in een donker steegje. Op het forum is Cabyon even mysterieus, hij heeft overal wel een mening over maar zegt weinig tot niks over zichzelf, wat natuurlijk ook niet nodig is want daar gaat het niet om op een forum. Wel probeert hij altijd een beetje humor erin te houden, maar verder dan proberen komt het niet. Cabyon en ik zijn nog niet al te lang een beetje closer geworden. Alhoewel hij het nog niet een liefdesrelatie zou noemen, is het dat wel een beetje. Ik hou in ieder geval van hem. Buiten het feit dat hij bij BeaT DowN zit en niet zo lekker ruikt is er weinig mis met hem, en is het gewoon een heel toffe gozer die goed werk verricht op het forum. Hij is dan ook één van SL+ die in mijn ogen zijn rang echt verdient. Ik hoop dat ik Cabyon dit jaar nog wat beter ga kennen, want er loopt niet heel veel beters rond op het forum. Hij woont ook lekker dichtbij.
  11. NandroDavids

    MAF 020 - Multitainment

    Deze rubriek is geschreven door @Silverbyte Soms weet je meteen wat je wilt. Het gebeurt niet vaak, zeker de laatste tijd niet, maar vandaag wist ik direct aan welke artiest ik deze editie van Multitainment zou wijden. Schrijven over de Britse band Supergrass, ik had het nog nooit gedaan. Daar moest maar eens verandering in komen. Supergrass ontstond in het studentikoze Oxford van de mid-nineties. De band, in eerste instantie bestaande uit Gaz Coombes, Mick Quinn en Danny Goffey, tekende in 1994 bij Parlophone en bracht een jaar later hun debuut I Should Coco op de markt. Het werd een gigantisch succes, het bestverkopende Parlophone-debuut sinds Please Please Me van The Beatles. Deze instant faam werd gevolgd door 18 maanden intensief toeren, met onder meer optredens op T In The Park en Glastonbury. Supergrass was al gauw een grote naam in het Verenigd Koninkrijk. In 1997 en 1999 volgden respectievelijk In It For The Money en Supergrass die, hoewel niet zo'n monstersucces als I Should Coco, toch goed werden ontvangen. 2002 betekende de definitieve toevoeging van Gaz' broer Rob Coombes aan de band. Rob had al eerder meegespeeld op de albums van de band, maar werd tot dan toe altijd apart vermeld in de credits. Datzelfde jaar verschijnt Supergrass' vierde album Life On Other Planets. De plaat is aanvankelijk geen succes, maar weet toch nog goed te verkopen na een aantal lovende recensies van bekende journalisten. Hierna volgen nog Road To Rouen en Diamond Hoo Ha, beide ontvangen met gematigd succes. De band begint te werken aan een nieuw album onder de werktitel Release The Drones, maar maakt deze plaat nooit af en gaat in 2010 na een serie afscheidsconcerten uit elkaar. Op persoonlijk vlak is Supergrass voor mij dé band die ik eens in de zoveel maanden herontdek. Na een periode van sporadische luisterbeurten kan ik ineens weer helemaal gegrepen worden door Coombes. Hij kan ontzettend veel met zijn stem en neemt ook nog eens de belangrijkste gitaarpartijen voor zijn rekening. Dit in combinatie met de groovy baslijnen van Mickey Quinn en de jumpy toetsenslagen van Rob maakt van Supergrass een onweerstaanbare band voor iedereen die britpop een warm hart toedraagt. Als je nog niet verliefd bent na de hits zoals Alright, en , word je dat wel na het wegdromen bij , of . Ook een vermelding voor , mijn all time Supergass-favoriet. Wat een riff jongens, wat een riff.Ben je na deze voorproefjes geïnteresseerd geraakt in het werk van Supergrass, dan raad ik je aan om te beginnen met Diamond Hoo Ha of hun selftitled. De andere albums doen niet voor deze twee onder, maar zijn hier en daar een stuk afwijkender in hun herkenbare sound. Dat gezegd hebbende ga ik deze editie afsluiten. Gelieve uw fooi in de daarvoor bestemde bakken bij de uitgang te deponeren en de zaal schoon achter te laten. Bedankt voor uw komst, nog een prettige dag.
  12. NandroDavids

    MAF 020 - Test, 1, 2, 3...

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids en vormgegeven door @Kloep Nog even een extra compliment aan PatrickW voor het vinden van de oplossing vorige week, want Blood Ring was toch niet één van de makkelijksten. Desondanks heb ik het verzoek gekregen om het nóg wat moeilijker te maken, en ik heb dan ook geprobeerd om weer een moeilijke uit te zoeken. Die puzzel werkt uiteraard weer volgens het bekende concept. Voor die paar leden die nog wat toelichting nodig hebben, staat er een korte uitleg in de spoiler: De test van deze week: Aan de letters en puntjes hierboven zie je hoeveel letters de oplossing van deze week bevat. Eventuele leestekens, spaties en hoofdletters doen er niet toe. Je oplossing post je in een reactie op dit item. De eerste die de juiste oplossing plaatst, die verdient een punt voor de ranglijst. Per persoon is per puzzel één inzending toegestaan. Succes!
  13. NandroDavids

    MAF 020 - Column

    Deze rubriek is geschreven door Superslecht Wanneer Megapilot Superlid is en Pwned. niet, dan weet je dat er iets mis is. Naar mijn mening is er dan ook iets mis met het huidige SL+-systeem. Superlid worden is tegenwoordig niet meer zoals vroeger: waar je toen ook echt een super lid moest zijn om Superlid te worden, moet je tegenwoordig een goed lid zijn om Superlid te worden, en een super lid om Megalid te worden. Iedereen die tegenwoordig regelmatig een paar posts per dag plaatst met een beetje inhoud wordt Superlid, maar veel meer hoef je er niet voor te doen. Als ik nu kijk naar de Megaleden staan er alleen maar echt goede leden in, leden die meer hebben gedaan dan iets te posten, mensen zoals Cabyon en SpacyColours. Zij stoppen veel tijd en moeite in het forum om anderen een betere ervaring te geven terwijl als ik kijk naar Grand Theft Auto TOM of Davedavy ik niet veel meer zie dan alleen goed postgedrag. Dat mag natuurlijk ook erkend worden en het is zeker ook goed voor het forum, maar is dat een reden om Superlid te worden? En dan nog iets. We kunnen er wel uren omheen gaan zitten draaien maar het is gewoon zo dat het forum niet meer zo actief is. Hoe kan het dan dat er toch nog zo veel SL+ zijn? Er zijn nog steeds best veel leden, maar naar verhouding zijn er niet zoveel actieve leden meer dan dat er SL+ zijn. Ergens is dat natuurlijk wel logisch: SL+ zijn nu eenmaal actief. Maar zouden er niet minder Superleden moeten zijn als er minder actieve leden zijn? Ik denk dat het systeem zoals het nu werkt gewoon niet goed loopt. Je kunt niet echt zeggen dat het zo speciaal is om Superlid te worden en de crew moet hier naar mijn mening eens met een kritische blik naar gaan kijken. Het is geen heel slecht systeem, maar ik denk dat het wel wat strikter mag.
  14. NandroDavids

    MAF 019 - Welkom!

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids Welkom bij MAF 019! Zo, we staan weer met beide beentjes op de grond hoor. Na ongekend veel views en reacties bij editie 017, was het vorige week weer een 'normale' editie. Maar zo blijft het uitdagend om op hoog niveau te komen/blijven en dat is alleen maar goed. Over uitdagingen gesproken: daar gaat De Vijf deze week over, want daarin kijken we naar het 100% uitspelen van GTA Vice City zónder dat je de beschikking hebt over walkthroughs. Klinkt lastig, toch? Verder hebben we deze week onder andere weer een mooie Voorpret, een nieuwe en hopelijk moeilijke puzzel bij Test, 1, 2, 3... en sluit Foreigner97 de MAF af met zijn Column. Veel leesplezier! NandroDavids Hoofdredacteur MAF
  15. NandroDavids

    MAF 019 - Winnaar Van De Week

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids Iedere week roepen wij van MAF één forumlid uit tot Winnaar Van De Week of, sinds kort, Loser Van De Week. Dat levert in beide gevallen geen badge op, maar simpelweg de (twijfelachtige) eer van de titel en natuurlijk de (twijfelachtige) eer van de eervolle vermelding in MAF. Deze week zijn we in een positieve bui en hebben we enkel een Winnaar Van De Week. En die Winnaar Van De Week is deze keer...@Die Hard! Vorige week had Die Hard al de titel Winnaar Van De Week én Loser van De Week kunnen krijgen. Die van Loser uiteraard vanwege het feit dat hij de finale van Wie is de Mol? verloor van onze Winnaar Van De Week, $NeoSyp$. Het was dan wel een nipte nederlaag, en hij had 7 andere deelnemers achter zich gelaten, maar toch: als tweede ben je natuurlijk vooral eerste verliezer. Maar hij had dus ook vorige week al Winnaar Van De Week kunnen zijn. Die Hard schreef namelijk zo'n mooie editie van Voorpret in MAF, dat de hogere heren van GTAGames het een goed idee leek om dat item op de frontpage bij het nieuws te zetten. Het kreeg duizenden views, en Die Hard droeg daarmee op mooie wijze bij aan GTAGames. Dat kreeg deze week dan ook een logisch vervolg, en dat heeft hem deze week de eretitel van deze rubriek opgeleverd. Die Hard werd namelijk gepromoveerd tot Megalid, en is daarmee na 4 anderen die tegelijk op 6 januari die rang bereikten de volgende die de rang van Megalid dit jaar bereikt. Overigens lijkt hij de nederlaag bij Wie is de Mol? nog niet helemaal te boven te zijn, want hij is al de gehele week afwezig. Hopelijk helpt deze promotie hem uit het diepe dal waarin hij sindsdien blijkbaar zit. Die Hard, van harte gefeliciteerd met je promotie naar Megalid, met deze eervolle vermelding én de titel Winnaar Van De Week!
  16. NandroDavids

    MAF 019 - Voorpret

    Deze rubriek is geschreven door @Jesperkaj Vorige week hebben we de stad Los Angeles onder de loep genomen. De stad ligt in een gigantisch urbaan gebied, met vele voorsteden die ook over hun eigen karakter beschikken. In deze editie van Voorpret zal ik de verschillende gebieden van deze gigantische metropool onder de loep nemen. Gateway Cities Dit zijn de voorsteden rondom Los Angeles gelegen in de gelijknamige county. In dit gebied wonen ruim zes miljoen mensen, Los Angeles niet meegeteld. De grootste voorstad is met afstand Long Beach, gelegen in het zuiden. Deze stad heeft bijna net zo veel inwoners als Den Haag. Steden als Compton, Inglewood en Pasadena liggen ook in dit gebied. Orange County Voorheen een onderdeel van Los Angeles County, maar in 1889 werd Orange County een zelfstandig gebied. De county is waarschijnlijk vernoemd naar Koning Willem III, Prins van Oranje. De drie grootste steden, Santa Ana, Anaheim en Irvine, zijn de belangrijkste steden met elk hun eigen kenmerk. Santa Ana is de county seat van Orange County, Anaheim is de belangrijkste bestemming voor toeristen en Irvine is een belangrijke stad voor de zakenwereld. Orange County staat ook bekend om zijn stranden die goed in trek zijn bij surfers. Inland Empire De Inland Empire is een benaming voor Riverside County en San Bernardino County. Deze counties liggen bijna honderd kilometer van Los Angeles vandaan. Dit gebied is pas laat in ontwikkeling gekomen, omdat Los Angeles en Orange County helemaal vol zaten en daarom werden de steden in de Inland Empire uitgebreid. Dit gebied bestaat voor een erg groot deel uit woestijn, dat beter bekend staat als de Mojavewoestijn. Enkele basissen van het Amerikaanse leger liggen in deze woestijn. Noordelijke voorsteden Ten noorden van Los Angeles liggen ook enkele voorsteden. Dit stedelijk gebied is iets minder groot dan de eerdergenoemde gebieden, maar het beschikt wel over veel natuurschoon. Ten noordwesten van Los Angeles liggen steden als Oxnard en Ventura, die bekendstaan om hun prachtige stranden. Tevens zijn hier enkele nationale bossen en bergketens te vinden, wat dit gebied aantrekkelijk maakt voor toeristen. In het verre noorden liggen de steden Palmdale en Lancaster, die de laatste decennia gigantisch gegroeid zijn door massale migratie. Zoals je hebt kunnen lezen is deze metropool gigantisch. Wellicht dat we naast Los Santos ook sommige voorsteden zullen tegenkomen die hierboven genoemd zijn. We zullen het over enkele maanden zien. (Of er moet eerder iets uitlekken...)
  17. NandroDavids

    MAF 019 - De Vijf

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids Vroeger...nee, vroeger was niet alles beter. Maar sommige zaken wel. Het is misschien ouderwets, oubollig en achterhaald, maar het game-tijdperk waarin nog geen walkthroughs bestonden, dat was toch wel heel mooi hoor. Het had z'n charme om een spel volledig op eigen kracht uit te spelen. Bij geen enkele game was dat toffer en uitdagender dan bij de GTA's. Met name GTA III en GTA Vice City leenden zich daar uitstekend voor, gezien het relatief kleine formaat van de stad. 100% uitspelen zónder hulpmiddelen, dat was goed mogelijk, maar wel een grote uitdaging. Daarom, deze keer in De Vijf, een stukje nostalgie: de 5 lastigste zaken voor de 100% in Vice City, wanneer je niet de beschikking had over walkthroughs. - Lap Dance (Pole Position Club) Nee, dit is niet moeilijk om daadwerkelijk te doen. Je kunt prima 5 minuten kijken naar een uitdagend dansende vrouw. Of gewoon even 5 minuutjes wat anders doen, want de graphics waren nu ook weer niet zodanig dat het 5 minuten lang boeiend bleef. De moeilijkheid zat 'm hier in het feit dat je niet eens wist dat je Pole Position Club kon uitspelen. En als je al dat vermoeden had, dan wist je niet hoe lang je precies moest blijven zitten in het hokje achterin de club. Immers: je had geen walkthrough die je dat vertelde. Ik weet nog goed dat ik wel 's gewoon in dat hokje ben gaan zitten, en een halfuur wat anders ben gaan doen, in de hoop dat dat iets zou betekenen voor m'n percentage. Hotring - De Stadium Events in Vice City ontdekken, dat was toch al vrij lastig. Je zag de aankondigingsborden wel, maar de deur was vaak gewoon dicht. Wist ik veel dat het stadion slechts op gezette tijden open was. Daar eenmaal achter gekomen bleek Hotring de lastigste. De race duurt lang, de andere auto's ontploffen constant om je heen, en er zijn altijd 1 of 2 auto's die ook prima aan het racen zijn. Winnen was niet makkelijk, en dus was dit een vervelende voor de 100%. - Katana Rampage Rampages kende ik al wel uit GTA III en eerder als Kill Frenzy's in Grand Theft Auto. En in de stats was gewoon te zien hoeveel je er nog moest, dus bedenken dat je nog Rampages moest doen voor de 100% was geen probleem. En veel Rampages zelf waren ook prima te doen. Op 1 na eigenlijk: die in Little Havana, met de Katana. Slechts 10 gangmembers, in 2 minuten, dat lijkt simpel, maar schijn bedriegt: met een Katana moet je dicht bij de gangmembers staan en dus ben je zelf ook aardig kwetsbaar. Zonder volle armor en health durfde ik deze Rampage niet aan te gaan, want dat was toch een kansloze poging dan. Cone Crazy - Net als de Rampages was ook al wel uit Grand Theft Auto en GTA III bekend dat er voertuigen in de steden aanwezig waren die missies triggerden. Gripped en A Walk in the Park uit GTA III bijvoorbeeld. Maar die waren wel redelijk makkelijk te ontdekken: die stonden duidelijk klaar voor een missie. Maar een Stallion op de bovenste verdieping van een parkeergarage? Daarbij denk je echt niet meteen dat er een missie start. Dat maakte deze al lastig, maar het feit dat er ook geen pion omver gereden mocht worden maakte het nóg moeilijker. Een challenge die me voor de eerste keer 100% zeker veel tijd heeft gekost om te ontdekken en te voltooien. - Hidden Package Prawn Island Tja, de Hidden Packages. Je weet dat er 100 zijn, je weet hoe ze eruit zien, maar ze allemaal pakken door het systematisch doorzoeken van de stad? Vergeet het rustig. Sommigen zitten wel heel goed verstopt namelijk, en dan moet je soms nóg een keer de stad door, en nóg een keer, en voor die laatste Package nóg een keer. Voor mij was die laatste Package in Vice City eentje op Prawn Island. Achter een ingestort muurtje, alleen te zien en te bereiken vanaf de verdieping erboven. Een verschrikkelijke frustratie, zo'n laatste Package, maar héérlijk om de uitdaging van 100% daarmee ein-de-lijk te voltooien. Heb jij wel eens een GTA 100% uitgespeeld zonder hulp van walkthroughs? En waar had jij veel moeite mee? Laat het even weten in een reactie!
  18. NandroDavids

    MAF 019 - Reclameblok

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids Tot onze eigen verbazing heeft MAF met inmiddels 9 redactieleden een even grote redactie als OWN. Jaren geleden bij de oprichting was dat onmogelijk voor te stellen, maar tijden veranderen blijkbaar. En het budget is nu natuurlijk groter, door het af en toe toe voegen van de rubriek Reclameblok Wij vragen hiervoor uw begrip en hopen dat u niet wegzapt op het moment dat het Reclameblok verschijnt. Dat zou ik in ieder geval niet doen, want na de reclame gaat MAF gewoon verder! --- GTAGames.nl Hallo...? GTA-fans...? Zijn jullie daar...? GTA-gamers...? Bestaan jullie nog...? Nou, ik hoop toch dat er nog een paar zijn die nu me kunnen horen, maar ik heb er een hard hoofd in. Want klopt de naam GTAGames.nl nog wel? Ja, er zijn gelukkig wel nog een mooi aantal leden die reikhalzend uitkijken naar GTA V, maar verder is toch maar weinig te merken van het feit dat we ooit zijn begonnen als een site over Grand Theft Auto. Zelfs de inmiddels legendarische forumkrant OWN stimuleert het praten over GTA niet zoals het zou kunnen doen. Met afgelopen week een rubriek over games (uiteraard géén GTA-game), een test over de actualiteit (en niet over kennis van GTA), een item over Roland Garros (nee, dat is geen personage uit een GTA) en een muzikaal intermezzo (en u raadt het al: geen muziek uit GTA) is bijna de helft niet GTA- of forumgerelateerd. Zonde dat een medium als OWN, met zó veel lezers, geen voortrekkersrol wil spelen. Wat dat betreft ben ik blij met MAF, waarin met 80-90% van de rubrieken juist veel aandacht aan GTA en het forum wordt geschonken. Niet voor niets kwam kortgeleden een MAF-item op de frontpage van de site, iets waarvan ik me niet kan herinneren dat het OWN ooit is gelukt. Oh ja, ik wilde reclame maken. Nu heb ik al negatieve reclame voor OWN en positieve reclame voor MAF gemaakt, maar ik wilde jullie vooral ergens anders op wijzen: de Forum Savegames. Een mooi concept van jaren geleden, waarin we met z'n allen een GTA-game missie voor missie uitspelen. Het concept bestaat nog steeds, maar tegenwoordig wordt er jaren over gedaan om een GTA-game uit te spelen. Die van San Andreas is al 2,5 jaar onderweg, die van Vice City en GTA III ook al 1,5 jaar, waar bij de laatste zelfs maar 15 missies voltooid zijn. Er is een speedrunner die de storyline van GTA III in 1 uur en 21 minuten uitspeelt, dan moeten wij het toch ook wel binnen een jaar kunnen? Dus kom op, als jullie er nog zijn: GTA-fans, GTA-gamers, doe mee aan de Forum Savegames en maak GTAGames weer écht GTAGames. Joriz Webmaster GTAGames.nl --- Dan gaan we nu terug naar de inhoud... (Reclameteksten in deze rubriek zijn vaak verzonnen door de redacteur. Maar dat had u, slimme MAF-lezer, natuurlijk wel door.)
  19. NandroDavids

    MAF 019 - Looney Toon

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids en vormgegeven door @Kloep
  20. NandroDavids

    MAF 019 - Mijn Relatie Met

    Deze rubriek is geschreven door Deze week ga ik jullie beschrijven hoe mijn vriendschap met een van de meest rebelse, harde, wijze Megaleden standhoudt. Sommigen noemen hem een held, anderen noemen hem Blue Yoshi en weer anderen noemen hem een probleemmaker. Hem, ik noem hem @SpacyColours. Ik leerde SpacyColours kennen als een androgyne lesbische Cleopatra, maar uiteindelijk bleek geen van deze dingen Spacy te omschrijven. Spacy is meer dan dat, buiten het feit dat Spacy geen vrouw is. Hij en ik zijn de laatste tijd veel meer met elkaar omgegaan, mede doordat hij een van de co-leaders is van Sans Scrupules, wat hij gewoon even doet naast zijn titels van Megalid, WikiGTA-medewerker en Award-winnaar. Jep, SpacyColours is een man (?) met veel talenten. Dichten op en in mijn kamer. Dicht en open is mijn kamer. Geopend is dit voor eenieder. Dit gedicht is voor iedereen. - SpacyColours Natuurlijk moet ik als leider van Sans Scrupules alle hersenspinsels van Spacy opvangen en evalueren. Dit is tot nu toe een van de moeilijkste taken uit mijn leven gebleken. Buiten het superidee wat er meestal uitkomt, komen er over het algemeen ook nog 5 gedichten, 3 liedjes en 5 boeken uit. Altijd reuze interessant om te lezen hoor. Ik heb Spacy als co-leader gekozen, juist omdat hij altijd zo creatief is, dus ik moet eigenlijk gewoon niet zeiken en hem hem laten zijn, want dat doet-ie toch echt als de beste. Ik denk dat we, als we Spacy's posts bij elkaar zouden verzamelen en er een boek van zouden maken, redelijk wat geld kunnen verdienen. Spacy is in mijn ogen een van de beste schrijvers/posters die dit forum gekend heeft. Ik zou me geen betere co-leader kunnen bedenken!
  21. NandroDavids

    MAF 019 - Multitainment

    Deze rubriek is geschreven door Breaking Bad Breaking wat? Jazeker! Breaking Bad! Het verhaal over een fantastisch goede scheikundeleraar, Walter White, en zijn familie. Al gauw komt Walter in aanmerking met Jesse Pinkman, een drugsdealer. Waarschijnlijk voel je de bui al hangen: een scheikundeleraar en een drugsdealer, daar zit een verband. En dat klopt helemaal. Na het mooie nieuws dat Walter zijn vrouw zwanger is van hun tweede kind, stelt de dokter vast dat Walter terminaal ziek is. De dokter constateert dat Walter longkanker heeft en helaas niet meer lang zal leven. Dit is uiteraard een vreselijk verhaal. Omdat Walter het niet wil hebben dat zijn gezin na zijn dood in een financiële crisis zal belanden, besluit hij om het criminele pad op te gaan. Walter is dus een scheikundeleraar en heeft aardig wat studenten gehad, zo ook Jesse Pinkman, de drugsdealer. Walter gaat Jesse opzoeken. Zijn plan is als volgt: Walter gaat de puurste methamfetamine ooit maken. Het is aan Jesse de taak om dit te gaan verkopen. Ze willen hiermee miljoenen dollars gaan verdienen. Tijdens het verkopen krijgen ze te maken met vreemde gasten. Het kost hun bijna het leven. Breaking Bad-trailer Ook de politie zit op hun hielen. Het grappige is dat Walter zijn zwager, Hank, een DEA-agent is. Even voor de duidelijkheid: DEA staat voor Drug Enforcement Administration. Kortom: drugspolitie. Hank denkt dat Walter een simpele scheikundeleraar is, maar de waarheid valt vies tegen. Zonder dat Hank het weet, jaagt hij eigenlijk op Walter en Jesse. Worden Walter en Jesse nog gepakt? Zal Walter zijn terminale ziekte overleven? Hoe zal Walter zijn geld verborgen houden voor zijn familie en zeker voor de overheid? Ik zou zeggen: kijk naar de serie Breaking Bad! Vanaf 11 augustus gaat Breaking Bad verder met seizoen 5, het laatste seizoen.
  22. NandroDavids

    MAF 019 - Test, 1, 2, 3...

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids en vormgegeven door @Kloep Is het te makkelijk geworden? Vormen de puzzels nog wel een uitdaging? Jullie lossen het de laatste weken zó snel op, dat leden die MAF niet meteen op zaterdagavond lezen volstrekt kansloos zijn voor het klassement. Hopelijk heeft die van deze week een iets hogere moeilijkheidsgraad. Die nieuwe puzzel werkt uiteraard weer volgens het bekende concept. Voor die paar leden die nog wat toelichting nodig hebben, staat er een korte uitleg in de spoiler: De test van deze week: Aan de letters en puntjes hierboven zie je hoeveel letters de oplossing van deze week bevat. Eventuele leestekens, spaties en hoofdletters doen er niet toe. Je oplossing post je in een reactie op dit item. De eerste die de juiste oplossing plaatst, die verdient een punt voor de ranglijst. Per persoon is per puzzel één inzending toegestaan. Succes!
  23. NandroDavids

    MAF 019 - Column

    Deze rubriek is geschreven door @Foreigner97 Platform-perikelen Zeker omtrent de aankondiging van GTA V is het weer een redelijk actueel onderwerp: hoe speel jij je games? Stop je het spel in je Xbox, maak je gebruik van een PS3 of geef je toch de voorkeur aan de PC? Ach, het maakt eigenlijk niet eens zo veel uit. We zijn immers allemaal uit op hetzelfde: de games. Echter kan dat nog wel eens problemen of teleurstellingen opleveren. We weten het allemaal: GTA V is vooralsnog enkel aangekondigd voor de Xbox 360 en PlayStation 3. Voor de PC-gamer is dit een betreurenswaardig feit: stel je eens voor dat je na jaren wachten, informatie vergaren, screens kijken, trailers bewonderen en eigenlijk jaren verheugen op hét spel van 2013 niet de mogelijkheid krijgt om het te spelen op je computer? Tja, voor de PC-gamer is het nog spannend. Alhoewel het grootste deel van de gamers het er wel over eens is: GTA V komt voor de PC. Dat kán niet anders, met zo'n fanbase op dit platform. Zou Rockstar die durven, of beter gezegd, kunnen teleurstellen? Daarnaast is het traditie, om (ver) na de consoles pas een PC-versie aan te kondigen en vrij te geven. Jammer is alleen, dat er een heuse oorlog ontstaat tussen de gamers. Je hebt 'Xbox-gamers', 'PS3-gamers' en 'PC-gamers'. Dat zou toch niets uit moeten maken: we hebben immers allemaal een voorliefde voor bepaalde games, dus in feite zouden we één moeten zijn, nietwaar? Merkwaardig dat er toch een soort rivaliteit bestaat tussen deze drie groepen. Toen GTA V bijvoorbeeld werd aangekondigd voor enkel PS3 en Xbox 360, riep dat uiteraard enige verontwaardiging op. "But what about the PC version?". Logisch toch? Ook PC-gamers kijken uit naar de game, en dan is het niet gek dat zij vragen naar een PC-versie. Tja, voor mij klinkt zoiets logisch. Maar als ik keek naar antwoorden op zulke reacties... "PC sucks, go buy a console you (...)!" "Get out, PC gamer, no one wants you around here." "Good thing Rockstar doesn't release it on PC. The only thing you PC-gamers did was pirating their games." Ik kan me echt boos maken om zulke mensen. Oké, ik snap dat het relatief simpel is om games op de PC illegaal te verkrijgen en dat veel mensen hier gebruik van maken, maar is dat dan direct een reden om een gehele groep gamers daarvoor uit te sluiten? Waarom zou je sowieso een hele groep gamers uitsluiten, enkel omdat je het platform dat zij prefereren afkeurt? Kunnen we als gamers niet gewoon één groep zijn, waarbij het niet uitmaakt aan welk platform je de voorkeur geeft?
  24. NandroDavids

    MAF 018 - Welkom!

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids Welkom bij MAF 018! Wow, wat een editie was dat vorige week zeg. U weet waarschijnlijk wel dat ik al een redelijk groot ego had, maar die is toch nog even gegroeid hoor. 5 van de 10 artikelen met meer dan 100 bezichtigingen, eentje die op het moment van schrijven op 99 staat, meer dan 40 reacties, het artikel Voorpret van @Die Hard op de frontpage waar het 2500+ views bereikte, het item Ingezonden (1) van een anoniem lid dat 1250+ views pakte, het kon niet op. "Het was unaniem een groot succes", zou Ivo Niehe dan zeggen. En dat was het ook. Ondanks dat succes blijft MAF op zoek naar verbetering. Natuurlijk genieten we van zo'n editie als vorige week, maar ondertussen zitten we niet stil. Zo verwelkomen we deze week @Foreigner97 bij de redactie. Hij zal vanaf heden regelmatig de MAF afsluiten middels de rubriek Column, afgewisseld door een aantal andere redactieleden. Een nieuwe afsluiter dus, want we nemen afscheid van de rubriek Week Uit, Week In die naar ons idee te weinig toevoegde. Meedoen aan contests gebeurt toch wel, op tijd inzenden doet men wel als men dat echt wil, en anders stuurt de organisator vaak wel een herinnering. En interessante contests om te volgen als kijker worden ook wel gevonden. Het was simpelweg een te makkelijke rubriek, en nu creëren we wat meer ruimte voor inhoud. Hopelijk vindt u dat net als wij een mooie verandering, en draagt dit bij aan verder succes van MAF. Veel leesplezier! NandroDavids Hoofdredacteur MAF
  25. NandroDavids

    MAF 018 - Winnaar Van De Week

    Deze rubriek is geschreven door @NandroDavids Iedere week roepen wij van MAF één forumlid uit tot Winnaar Van De Week of, zoals vorige week, Loser Van De Week. Dat levert in beide gevallen geen badge op, maar simpelweg de (twijfelachtige) eer van de titel en natuurlijk de (twijfelachtige) eer van de eervolle vermelding in MAF. Deze week hebben we zowel een Winnaar als een Loser Van De Week. En die Winnaar Van De Week is deze keer...@$NeoSyp$! We hadden deze week ook kunnen kiezen voor , die de Signature Of The Month op zijn naam schreef, maar we konden niet anders dan voor $NeoSyp$ kiezen. Immers, een langlopende contest als Wie is de Mol? winnen, dan ben je een grote winnaar. En hij speelde het spel goed. In de allereerste week kreeg hij het voor elkaar om een Vrijstelling te winnen en dus had hij een weekje extra om zich te oriënteren op potentiële Mollen. Immers, hij had de eerste week niet de stress van het maken van een Mol-test. Ondanks dat zat hij in week 2 nog niet op de juiste Mol, en dus had hij wat geluk dat hij die week overleefde. Maar in die week zat enkel thebig goed door voor Cabyon te gaan, dus de kans was ook groot dat je die week met wat geluk kon overleven. In week 3 pakte $NeoSyp$ opnieuw een Vrijstelling, en daarna begon hij aan zijn zegetocht. Want vanaf week 4 maakte hij de Mol-tests uitstekend. Met achtereen volgens 15, 15, 17 en 16 vragen van de 20 goed plaatste hij zich overtuigend voor de finale. Bij die eerste 15 wist ook thebig de Mol-test zo goed te maken, maar $NeoSyp$ wist hem uiteindelijk af te schudden door thebig te laten switchen van Mol. In plaats van op Cabyon te stemmen, ging thebig voor $NeoSyp$. En zo hoort het spel gespeeld te worden. Zelf zorgen dat je goed zit, en ondertussen wat verdenkingen op je krijgen zodat de rest er één voor één uitvliegt. Dat deed hij beter dan Die Hard, die enkel Thundercover (om God moge weten wat voor reden) op hem zag stemmen als Mol. Met 5 x op rij de beste Mol-test afleveren is $NeoSyp$ dan ook absoluut de verdiende winnaar van Wie is de Mol?. Het verschil in de finale was klein, maar groot genoeg. $NeoSyp$, van harte gefeliciteerd met de winst bij Wie is de Mol?, met deze eervolle vermelding én de titel Winnaar Van De Week!
×
×
  • Create New...