Zoeken
Resultaten weergeven voor de tags 'MegaPilot'.
19 resultaten gevonden
-
Hey, sinds kort lukt het me met geen enkele manier meer om video's van Youtube te downloaden. Heeft er iemand een methode die hij/zij recentelijk nog gebruikt heeft en die wél nog werkt? Ik heb zowat alles geprobeerd wat in me opkwam, ik krijg bij elke methode wel een error.. Alvast bedankt voor de hulp! Mvg, MP
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot En ook deze week hebben we een Loser Van De Week, of zeg maar Losers Van De Week. Inderdaad, losers. Zeg maar: een bende losers! De twijfelachtige eer gaat deze week naar The Covesight Community! Ze krijgen die titel voor het zware verlies van afgelopen week. Met 3-0 verliezen van Sans Scrupules is op z'n zachtst gezegd een schande. Hadden ze de battle moeten accepteren? Neen, natuurlijk niet. De battle daarvoor had Covesight het slim gespeeld: een gevecht in eigen huis. Racen met een random race generator, het klinkt heel eerlijk. Echter, in Covesight was het geen geheim dat Die Hard 90% van deze races won, ook al waren ze random. Covesight won uiteindelijk met 3-0 van Sans Scrupules. Het was geen verrassing voor de Covesightleden dat het Die Hard was die driemaal won. Nu was het echter Sans Scrupules die zonder scrupules Covesight de val inlokte. Shame on you, Covesight, het koekje van eigen deeg heeft vast en zeker een wrang nasmaakje.
- 4 reacties
-
- MAF
- Loser Van De Week
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot Karma "Karma krijgt je wel." Oh, je hoort het toch zo vaak, dat karma-gedoe..Geloof jij erin? Karma komt voort uit het hindoeïsme en eigenlijk betekent het gewoon dat elke pijl die je afschiet, zijn weg terug naar jou vindt. Dus elke goede daad die jij verricht, krijg je terug in een andere goede vorm. En als je slechte daden verricht, krijg je die ook terug in je gezicht. Wat een ongelofelijke bullshit. Ja, bullshit. Ik denk dat iedereen wel al eens heeft meegemaakt dat hij/zij ongelofelijk slecht behandeld werd door een persoon terwijl hij/zij haar/hem (excuses GTA-Tom, er zijn nog altijd meer hetero's dan holebi's) zo goed mogelijk behandelde. Waar is karma in dit geval? Misschien beloont karma ons wel op het einde van de rit, maar daar ben je als gekwetste op het moment zelf gewoon niks mee. Het lijkt soms wel dat de grootste smeerlappen het meeste krijgen, waar is karma in dat geval? Misschien hebben we karma wel zelf uitgevonden, who knows. Want wat zou het verrichten van goede daden betekenen als je er niks mee krijgt? Het (valse) beeld van karma zou je in een leven vol goede daden namelijk rijkelijk belonen. Is dat één van de gebreken van deze YOLO-generatie? Ik zeg nu niet dat ik perfect ben, helemaal niet. Ben ik goed? Ach, ook dat is discutabel. Ik maak er echter m'n levensmissie van om mensen zo min mogelijk te kwetsen. En ik speel zeker niet met hun gevoelens. Jammer genoeg zijn er op deze wereldbol gewoon iets te weinig mensen met deze principes, zo blijkt. Is dat één van de gebreken van deze YOLO-generatie? Misschien wel. Je leeft maar één keer, dat klopt inderdaad. Maar beeld je dit eens in: je dochter komt weer eens ongelofelijk dronken thuis en God weet wat ze allemaal gedaan heeft. Kan je dan als moeder kwaad zijn als je zelf zo’n slet was in je eigen jeugd? In mijn ogen niet, dat is gewoon hypocriet. En het enige antwoord dat je zal krijgen van je dochter is "YOLO". Je leeft maar één keer, maar dat is echt geen reden om al je principes overboord te gooien. Dat zou juist de reden moeten zijn om zo goed mogelijk te leven, ook naar anderen toe, opdat er op je begrafenis later tientallen mensen zouden staan huilen. "The truth is, everyone is going to hurt you. You just got to find the ones worth suffering for." Maar de waarheid is gewoon: shit happens. Leer ermee leven. Mijn boodschap aan jou, liefste lezer, is dat je je er niet uit het lood mag door laten slaan. Blijf jezelf, en stel jezelf boven mensen die schijt hebben aan normen en waarden. En laten we vooral hopen dat karma wél bestaat.
- 4 reacties
-
- MAF
- MAF - Column
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot En ook deze week hebben we een Loser Van De Week. De twijfelachtige eer gaat deze keer naar @Mr.Boss! Hij krijgt die titel voor deze reactie van afgelopen week, op de status update van Dotz: Dat, en het overmatig gebruik van hashtags in de status updates: Dotz, die geen vreemde is voor sarcasme, plaatste dus de ludieke status die je hierboven kan bekijken. Mr.Boss vond het nodig om daar serieus op te reageren, en hoe. Met z'n laatste zinnetje impliceert hij dat er Nederlanders zijn dit forum met "een reden" mijden. Welke dan?! Verder waagde Mr.Boss zich aan hashtags. We weten allemaal dat dat iets is voor op Twitter of Facebook, dat hoort helemaal niet op GTAForum! Het ergste is nog dat hij het zelf beseft en dit dan ook nog eens post door een hashtag met daarin "dit is geen twitter" te plaatsen. Als je weet dat dit geen Twitter is, waarom gedraag je je dan alsof je op Twitter zit? Mr.Boss, gefeliciteerd met de titel Loser Van De Week en ik wens je veel succes met het snappen van sarcasme! Om je op weg te helpen, verwijs ik je graag door naar de volgende link.
-
- MAF
- Loser Van De Week
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot Deze week heb ik niet ver moeten zoeken om de Winnaars Van De Week te vinden. Inderdaad, winnaars. Want alweer zie ik me moreel verplicht om een MAF-redacteur (en een ex-MAF-redacteur) te nomineren voor deze fantastische rubriek. Ik meld u met trots dat @Die Hard en @Jesperkaj de Winnaars Van De Week zijn! Waarom nu precies Die Hard en Jesperkaj? Echte GTAForummers weten inmiddels waarom. Deze twee heren hebben zich wekenlang - excuseer, maandenlang - uitgesloofd om ons de nieuwtjes rond GTA V te tonen in hun wel heel uitgebreide en professionele rubriek Voorpret. Hebben ze nog niet genoeg erkenning gehad voor deze rubriek? Neen, want de crew vindt blijkbaar niet dat een topicreeks in aanmerking mag komen voor een Award. Ook al is het een schrale troost, ik hoop dat deze vermelding deze twee heren toch wat erkenning doet voelen. Die Hard en Jesperkaj, gefeliciteerd met de titel Winnaar(s) Van De Week!
- 1 reactie
-
- MAF
- Winnaar Van De Week
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot Doordat Cabyon al een heel artikel heeft in MAF en we ons terecht zorgen maken rond zijn sterallures, hebben we er bewust voor gekozen hem niet tot Winnaar Van De Week uit te roepen. Dat maakte de keuze voor mij moeilijk, omdat mijn andere keuze de bevestiging van zijn ego niet echt nodig heeft. Toch wil ik u met gepaste trots melden dat niemand minder dan @NandroDavids de Winnaar Van De Week is! Waarom nu precies NandroDavids? Omdat hij elke week ettelijke uren in MAF stopt? Omdat hij allang Administrator had moeten zijn? Omdat hij gewoon epic is? Geen van net opgenoemde redenen bewogen me ertoe hem te benoemen tot Winnaar Van De Week. Het is de manier waarop deze MAF in elkaar is gestopt. U moet namelijk weten, dames en heren, dat onze NandroDavids zijn laptoplader is gestorven. Niet erg natuurlijk, maar omdat een rasechte Nederlander niet meteen een nieuwe lader gaat halen, moet hij constant het contact van zijn lader in zijn laptop duwen om stroom te krijgen. Je kunt er dus van uitgaan dat Nandro's artikelen geschreven zijn met één hand (niet doordenken svp). Dat getuigt in mijn ogen toch van enige inzet. NandroDavids, nogmaals gefeliciteerd met de titel Winnaar Van De Week, en ik stuur je met plezier de juiste richting in!
- 7 reacties
-
- MAF
- Winnaar Van De Week
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot Welkom bij de nieuwe rubriek Lezerspanel! In deze rubriek benaderen wij enkele leden uit ons panel om hun mening te vragen over een bepaald onderwerp. Voor deze eerste editie hadden we nog geen panel, maar hebben we zelf een aantal leden gevraagd. Wil jij plaatsnemen in het MAF Lezerspanel, en af en toe je mening spuien in MAF? Stuur dan even een PB naar @NandroDavids, en wie weet sta jij binnenkort in MAF! In deze eerste editie hebben we gekozen voor een heel actueel onderwerp, namelijk: op jezelf stemmen bij een contest of bij de Forum Awards. Dit naar aanleiding van ZaroX die op zichzelf stemde bij de contest Slagzin, en de Forum Awards die ieder jaar rond deze periode gestart worden. Twee bekende gevallen van 'zelfkennis' bij de Forum Awards van 2010 Zelf heb ik ook al eens op mezelf gestemd in een contest, simpelweg omdat er nergens stond dat het niet mocht. Was dat heel eerlijk tegenover de tegenstanders? Niet echt. Maar als de rest het had gedaan en ik niet, dan was ik wel in het nadeel. Wat er sommigen doen bij een contest is helemaal niet stemmen om zo de ander niet te bevoordelen en toch niet op zichzelf te moeten stemmen. In mijn ogen is dat ook niet echt een teken van sportiviteit. Genoeg geleuterd, wat vindt GTAForum van op zichzelf stemmen? De meningen lopen hierin wat uiteen. De één vindt het zielig, de ander vindt het doodnormaal. Phoenyxar "Persoonlijk vind ik het een beetje zielig. Natuurlijk is het ergens wel natuurlijk dat je jezelf tot in zekere zin 'goed' vindt, maar als je dat doet dan negeer je een beetje de competenties van de anderen. Er bestaat ook nog een alternatief en dat is niet stemmen zodat je tegenstanders minder kans hebben. Zelf heb ik nog nooit op mezelf gestemd, ook niet op eigen projecten, dus moreel gaat het hier nog recht." Extreem "Ik noem het kansloos, heb het dan ook nooit eerder gedaan. ik zie liever dat mensen op een persoon stemmen die het echt verdient. Ook met contests, alleen de beste mogen winnen!" "Jezelf nomineren bij de Forum Awards gaat me te ver" - $NeoSyp$ Grand Theft Auto TOM "Of je op jezelf mag stemmen? Tja, dat hangt dus nou net van persoon tot persoon af. Denk je leuk en lollig te zijn, stem dan vooral op jezelf. Alleen maar goed voor je eigen ego. Wie zijn wij als leden om daarover te oordelen?" $NeoSyp$ "Ik heb er nul problemen mee op mijzelf te stemmen bij een contest: je stemt immers op de beste, en als je jouw eigen inzending niet goed genoeg vindt om 'beste' te zijn heb je toch ergens sterk wat mis gedaan. De Forum Awards vind ik dan weer iets heel anders. Het gaat daar immers nadrukkelijk om wat andere leden van jou vinden, hoe zij jou zien. Jezelf nomineren bij de Awards? Neen, zelfs voor mij gaat dat te ver." --- Wat vinden jullie van op jezelf stemmen bij een contest of de Forum Awards? Schandelijk of doodnormaal? Laat het me weten in een reactie hieronder!
- 2 reacties
-
- MAF
- Lezerspanel
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot Topblogs Het is een vreemde titel, topblogs. Ik bedoel niet per se de beste blogs, maar de blogs die aan de top staan. Met 'topblogs' verwijs ik namelijk naar de 3 blogs die vastgeplakt zijn aan de top. Deze blogs zijn OWN, WikiGTA en Crewlife. Natuurlijk stel ik me de vraag waarom ze topblogs zijn. In WikiGTA en CrewLife zit amper werk Waarom WikiGTA en CrewLife topblogs zijn is voor mij een raadsel. Deze twee blogs zijn beide aangemaakt door de crew en sporadisch verschijnen hier berichten van onze crew. Geeft dat de crew het recht deze blogs te bombarderen tot topblog? In mijn ogen niet. Een vastgeplakt topic krijg je op dit forum als het uniek is en/of er veel werk zit. In WikiGTA en CrewLife zit amper werk, de cijfers liegen er niet om. Het aantal artikelen van WikiGTA is gelijk aan minder dan 4 edities van MAF of OWN. CrewLife doet het nog minder en staat gelijk aan iets meer dan 2 edities van MAF of OWN. Het aantal weergaven liegt er ook niet om, gecombineerd hebben beide blogs een achterstand van ongeveer 22.000 weergaven op MAF. Dat terwijl MAF nog maar een kleine 8 maanden terug is, knap hè? Daarbij komt dat je als topblog makkelijker aan weergaven wint terwijl MAF dat nog steeds niet is. De twee forumkranten worden duidelijk het meest geapprecieerd door het publiek Wat ik wil bereiken met deze rubriek, is het discutabel maken van de keuze van de topblogs. Het publiek heeft echter op basis van het aantal weergaven duidelijk zijn keuze gemaakt. De twee forumkranten waar wekelijks uren werk in worden gestopt door verschillende leden worden duidelijk het meest geapprecieerd door het publiek. Toch is van de forumkranten enkel OWN een topblog, terwijl MAF nu toch ook al geringe tijd elke week een editie aflevert met telkens 10 artikelen. Begrijp me niet verkeerd, ik benijd OWN z’n positie niet. Met meer dan 300 edities heb je dat plekje bij de topblogs verdiend. Dat kunnen we echter niet zeggen van WikiGTA en CrewLife, die enkel topblogs zijn omdat ze aangemaakt zijn door Administrators van GTAForum. Wat vind jij? Moeten topblogs gekozen worden door de crew van GTAForum of door het publiek? Laat het me hieronder weten in een reactie, ik ben zeer benieuwd naar wat jullie te vertellen hebben.
- 7 reacties
-
- MAF
- MAF - Column
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot Deze week probeer ik voor het eerst Multitainment aan te pakken op de nieuwe manier. Ook ik ga weer een nummertje aan jullie proberen verkopen dat bij mij hoog aangeschreven staat. Het betreft het nummer Waiting for Superman van Daughtry. De songtekst gaat over een vrouw die wacht op haar prins op het witte paard (a.k.a. haar Superman). Klinkt heel cliché, en dat is het ook. Als we de lyrics letterlijk mogen nemen, dan zit ze alleen op een appartement. Natuurlijk mogen we dat niet letterlijk nemen, maar moeten we dat lezen als "ze is eenzaam". Herkennen alle singles zich daar niet af en toe in? Ontken zoveel je maar wilt, het is niet voor niets dat studies aantonen dat singles ongelukkiger zijn dan niet-singles. "She’s waiting for Superman" Genoeg geluld, wie of wat is Daughtry? Daughtry verwierf bekendheid door de leadzanger/gitarist die vierde werd in 2006 in American Idol. De laatste twee jaar was het echter wat stil rond Daughtry. Waiting for Superman is het eerste nummer van hun nieuwe album Baptized. Dit liedje komt echter beter tot zijn recht als je de erbij kijkt. In deze videoclip zien we het hoofdpersonage die in het begin van de video een meisje wegduwt, net voordat een fietser haar omver ging rijden. Het meisje ziet de fietser niet en scheldt hem de huid vol. Ons hoofdpersonage vervolgt echter zijn weg. We zagen al eerder een oudere vrouw, nu wordt diens handtas gestolen. Ons hoofdpersonage achtervolgt de dief, overmeestert hem, om uiteindelijk zelf aangepakt te worden door de politie. Na een ruwe behandeling mag hij echter weer vrij rondlopen.Hierna zien we een oudere man die we al eens in het begin zagen. Hij staat op de rand van een gebouw, klaar om te springen en zijn leven te beëindigen. Ons hoofdpersonage snelt ernaartoe en trekt hem weg. Alweer wordt hij de huid vol gescholden en loopt hij weg. "Save her now before it’s too late tonight" Nog eenmaal gaat ons hoofdpersonage de held spelen. Terwijl het meisje dat we ook al eens sporadisch zagen in het begin van de video gepest wordt, komt hij in actie. Hij duwt de pesters nogal agressief weg en begeleidt het meisje naar haar moeder. Die moeder is tevens de vrouw wiens handtas hij terugbracht. Maar één van de pesters belt de politie met een beschrijving van hem, waarschijnlijk met de boodschap dat hij hun had geslagen of iets dergelijks. Terwijl ons hoofdpersonage net dochter en moeder herenigde, wordt hij alweer in de boeien geslagen. De twee vrouwen leggen echter snel uit dat het om een misverstand gaat. Na alweer een ruwe behandeling van de politie eindigt de videoclip met een innige omhelzing tussen de jonge vrouw en ons hoofdpersonage. In mijn ogen is dit een prachtig nummer dat eigenlijk totaal niet in de huidige tijd past. Tegenwoordig wordt er naar mijn mening te veel cheesy pop gemaakt die niemand nog kan boeien. Emotievolle nummers worden steeds schaarser, maar misschien maakt dat nummers als deze net zo speciaal.
-
- MAF
- Multitainment
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot 10 jaar GTAGames! 10 jaar GTAGames, het moge duidelijk zijn dat dat een ongelofelijke mijlpaal is voor een website. Waarom spreken we eigenlijk over 10 jaar GTAGames? GTAGames is voor zover ik weet niets meer dan de hoofdpagina met wat nieuws terwijl het toch wel het forum (hét GTAForum) is dat het publiek trekt. Ach, we bestaan 10 jaar, tijd om de roze bril op te zetten en niet te vitten op de details. Er is 1 crewlid die een gat heeft achtergelaten bij z'n vertrek Zelf heb ik het genoegen hier al 5 jaar rond te vertoeven, het begon in m'n jonge tienerjaren en intussen ben ik al bijna officieel volwassen. Oh wacht, ik schrijf dit natuurlijk enkele dagen voor de uitgave, maar wanneer dit gepubliceerd wordt, ben ik jarig! Happy birthday to me! MegaPilot is eindelijk volwassen! Nu ja, officieel dan hé. Ik blijf natuurlijk dezelfde persoon die ik een paar dagen geleden was. In 5 jaar tijd verandert er een hoop. Je verandert op die leeftijd niet alleen in je echte leven, maar ook in je forumleven. Van iemand met een zwart jasje naar iemand met een uitgebreid strafblad waar het ledenjasje zelfs al wat strakker kwam te zitten. Uiteindelijk werd het dan toch een leeg waarschuwingenbalkje en opnieuw een zwart jasje. Ik dwaal helaas wat af van het onderwerp, iets wat ik toch probeer te vermijden in een column. Maar ach, het is maar eenmaal 10 jaar GTAForum zeker? GTAGames, excuses. Op 10 jaar GTAGames zijn er heel wat wissels geweest in onze crew, maar voor mij is er eigenlijk slechts 1 crewlid die een gat heeft achtergelaten bij z'n vertrek. Het is niemand minder dan Jowx. Latijnse uitspraken, slotjes met een grapje, en nog zoveel meer dat ik mis sinds dat konijn letterlijk en figuurlijk de benen genomen heeft. Het is jammer dat hij er niet bij zal zijn bij 10 jaar GTAGames, maar het is nu eenmaal zo. Stiekem hoop ik dat iemand dit leest die Jowx buiten het forum kent en deze forumknijn nog even terughaalt, puur omdat het 10 jaar GTAGames is. Wat betreft het forum hangt er nu toch wel een heel gezellig sfeertje Waarom gaat men toch weg op een forum? Het kan verschillende redenen hebben zoals verminderde interesse, gepaard gaande met een druk sociaal leven en een drukke studie. Aan de andere kant, waarom blijft men hier rondhangen? Bij mij heeft dat verschillende redenen. De eerste reden is dat Covesight hier op dit forum loopt. Uren tijd heb ik hier in gestopt als lid en als crewlid, maar ook uren plezier heb ik daar beleefd. Daarnaast hangt er hier op GTAForum een geweldige sfeer. Er was in 2006 zo’n goede sfeer, we lezen het maar al te vaak. Jammer dat ik er niet bij was, maar de toptijden qua sfeer waren voor mij toch wel de spelletjesavonden van Covesight anno 2009-2011. En wat betreft het forum vind ik dat er nu toch wel een heel gezellig sfeertje hangt. Er hing een aantal jaren geleden ook wel een gezellige sfeer op het forum, maar beter? Ik durf er me niet over uitspreken. Waarom haal ik nu 'sfeer' aan? Omdat men maar al te vaak zegt dat het vroeger beter was, alsof dat zeggen de sfeer bevordert, integendeel. Geniet van elk moment en vergelijk niet constant het heden met het verleden. Geniet van MAF, van 10 jaar GTAGames en (hopelijk) van deze column. Een dikke proficiat aan Joriz en iedereen die iets betekent heeft voor GTAGames!
-
- MAF
- MAF - Column
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot Rockstar Games Rockstar Games, het is gewoon het beste bedrijf dat er is. En daar meen ik nu eens geen woord van. Kom op, wat een faalbedrijf is dat zeg. Als ik ze al 1 wereldrecord zou toekennen, het zou het 'meeste uitstellingen'-record of iets dergelijks zijn. Geef Rockstar Games geen spreekwoordelijke Oscar, maar een shitload aan Razzies voor het zijn van zo'n slecht bedrijf. Wat lult die zeurpiloot nu weer uit z'n nek? Toegegeven, je kan het best niet eens zijn met mijn kritiek op Rockstar, maar ontken alstublieft niet de volgende feiten. LA Noire? Uitgesteld. Max Payne 3? Uitgesteld. GTA V? Uitgesteld. GTA Vice City voor Android? Uitgesteld. GTA IV? Uitgesteld. GTA IV PC? Uitgesteld. GTA San Andreas? Uitgesteld. Wat u hier ziet is een niet-chronologische slang van uitstellingen. Waarom stelt Rockstar Games in godsnaam altijd zijn games uit? Dat je een paar maal een ontwikkeling van een game uitstelt valt nog maar net te begrijpen, maar ik krijg naar mijn mening toch te veel hits op Google met de zoekopdracht 'Rockstar Games uitgestel'. Waarom Rockstar Games met al z'n miljoenen winst geen tijdelijke servers aankocht is een raadsel Na de release van GTA V besloot Rockstar Games om nog wat meer te falen. Nog voor de release van GTA Online konden de servers het al niet meer aan om gemaakte foto's in GTA V te uploaden naar hun servers. Hierdoor kon je als GTA IV-speler zelfs niet meer inloggen op Rockstar Social Club. Denk je dat Rockstar er een seconde aan dacht om meer servers bij te bestellen? Ach, welnee joh, verloren geld. Niet dus. De release van GTA Online was op z'n zachtst gezegd een ramp, als je 24 uur na de release online kon spelen mocht je echt van geluk spreken. Dan moest je natuurlijk wel genoegen nemen met enkele irritante bugs zoals de race-trigger die niet spawnde. Het meest irritante is volgens mij nog sterven door een bug en je auto verliezen met de melding dat je een garage kan kopen in het vervolg of een verzekering terwijl je de dag ervoor een verzekering afgesloten had. Mythbuster, ik leef met je mee. Waarom Rockstar Games met al z'n miljoenen winst geen tijdelijke servers aankocht is een raadsel. Kan ik nog verdergaan? Ik vrees voor de Rockstar-fanboys van wel. Rockstar Games zet namelijk random servers uit of sluit random landen uit om de servercapaciteit minder te belasten. Ik vraag je niet om mij te geloven, maar om Mythbuster ( klik hier voor de bewuste post) te geloven. Het ergste is nog dat zijn berichten (die geen scheldwoorden of iets dergelijks bevatten) schaamteloos worden verwijderd door medewerkers van Rockstar Games. Software moet gewoon werken als je het releaset Intussen zitten we al aan patch nummer 3 na slechts 8 dagen in de zaak GTA Online. Als team van programmeurs ben je gewoon een regelrechte schande voor het beroep programmeur als je 8 dagen na de release van je software al 3 patches hebt moeten maken omdat je software het gewoonweg niet goed doet. En toch blijven mensen Rockstar Games steunen, alsof we blij moeten zijn dat ze snel patches maken. Pardon? Software moet gewoon werken als je het releaset, simple as that. Als je perfect werkende software niet kan afleveren op de release ben je gewoon een falende programmeur. Rockstar-fanboys zijn nu nog steeds niet overtuigd, well, picture this. Ik volg op dit moment een ICT-gerichte studie, en als het wat meezit, studeer ik binnen een aantal jaren af en kan ik bijvoorbeeld aan de slag als programmeur. Stel: jij hebt een bedrijf en zoekt een programmeur om alle PC's in je bedrijf te linken aan elkaar met software gemaakt en bestemd voor jouw bedrijf. Zo gezegd, zo gedaan. Ik lever de software af, installeer ze, en na 8 dagen ben ik al 3 maal de software moeten komen updaten omdat het niet naar behoren functioneert. Zou je mij dan aanraden aan een andere bedrijfsleider als programmeur? Of nog beter: zou je dit pikken? Ik denk van niet. Leg mij dan hieronder alstublieft eens uit waarom je dit pikt van Rockstar Games, want ik begrijp het totaal niet.
- 9 reacties
-
- MAF
- MAF - Column
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot Globale onzin We hebben Globale Moderators, we hebben er geen, en dan hebben we er weer. De Globale Moderators komen en gaan klaarblijkelijk. In 2008 werden Dutchy3010, GTA-Sheep en .Levi. gepromoveerd van Globale Moderator naar Administrator. Met als reden dat ze eigenlijk al de hele tijd Administrators waren met beperkte functies. Kan ik inkomen, ik zie het nut van de rang Globale Moderator totaal niet in. Tevens kregen de Moderators van toen enkele functies van de voormalige Globale Modeators, zodat ze 'adequater' konden optreden tegen spammers. Een heel logische zet lijkt me dat. Want wat is een Globale Moderator nu eigenlijk? Een Globale Moderator is strikt gezien een Moderator voor elk forum. In theorie is een Administrator echter hetzelfde, maar deze heeft nét iets meer rechten en het accent ligt niet op het globaal modereren van het forum. Waarom een rang terugbrengen die zich in het verleden als nutteloos omschreef door dezelfde crew? Op 29 december 2011 bracht Dutchy3010 de mededeling dat de Globale Moderators terug waren. Toen kregen NandroDavids, Thundercover en Jacky-2007 een paars kleurtje. Aan de ene kant lijkt het een logische beslissing. Ze hebben hun alle drie bewezen als Moderator en verdienen dat extraatje. Maar waarom een rang terugbrengen die zich in het verleden als nutteloos omschreef door dezelfde crew? Ik stelde mij die vraag diezelfde dag nog in het topic. Dutchy3010 verklaarde dat de scheidingslijn tussen Globale Moderator en Administrator heel erg dun was en dat ze eigenlijk zowat evenwaardig aan elkaar waren. De Globale Moderator-rang werd afgeschaft omdat ze logischerwijs ook niet meer praktisch was. Waarom is deze dat dan nu wel? Langs de ene kant begrijp ik het wel. Rond de tijd dat de Globale Moderators terugkwamen hadden we al 7 Administrators. 10 Administrators zou te veel van het goede geweest zijn. U zegt tien? Jawel, tien. Toen was onze -Matthijs- nog geen Globale Moderator. Maar zoals Bredero al zei: "Het kan verkeren." We hebben nu 4 Administrator-waardige Globale Moderators We zijn in de afgelopen jaren van 7 Administratorss ingekrompen tot slechts 4 Administrators. Om onverklaarbare redenen zijn deze 3 verloren Administrators nooit vervangen geweest. Het toeval wil dat we nu 4 -in mijn ogen- Administrator-waardige Globale Moderators hebben. Waarom zouden we ze niet promoveren? Als 7 Administrators en geen Globale Moderators in het verleden werkte, waarom zou dat dan nu niet doen met 8 Administrators? "Oh, jij vindt dus de Globale Moderators nutteloos?" Neen! Laat me dat alstublieft duidelijk maken. Ze hebben zich elk stuk voor stuk bewezen op dit forum. Het zijn niet de personen die ik nutteloos vind, maar hun rang op zich. In mijn ogen verdienen ze meer. 4 rode jasjes, alstublieft!
- 6 reacties
-
- MAF
- MAF - Column
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot Welkom bij V®aaggesprek! Het is de eerste keer dat ik deze rubriek doe, desalniettemin is het me gelukt om de leider van De Wilde Ganzen te interviewen. Dat is natuurlijk niemand minder dan de welbekende @NilsHolgersson. "Ik wil gewoon een beetje m'n eigen ding doen" Ik wil je ten eerste welkom heten bij dit V®aaggesprek. Ik moet echter open kaart met je spelen en je eerlijk bekennen dat dit de eerste keer is dat ik dit doe. Dit is al mijn tweede keer dus ik ben wat meer ervaren, ik leid je er wel doorheen. Leuk dat je het meteen aanhaalt, in dat vorige V®aaggesprek heb je enkele QVDM-waardige uitspraken gedaan. Sta je nog steeds achter je mening van indertijd over Moderators? Ik citeer: "Net als echte agenten zijn ze spoorloos in nood, maar wee je gebeente wanneer je in overtreding bent." O, je gaat meteen al mijn jeugdzonden oprakelen? Ik sta nog steeds volledig achter al mijn uitspraken! En wat een uitspraken krijgen we soms van jou te horen, ze brengen vele leden (waaronder ik) vaak tot schaterlachen. Zo ook deze: "Ik zou hier nooit Moderator willen worden. Dan moet ik mezelf namelijk warns gaan geven en politiek verantwoorde reacties plaatsen." Als leider van één van de grootste Gangs op GTAForum kan ik me maar moeilijk inbeelden dat je geen ambities hebt naar het blauwe jasje? Verklaar dat eens? Ik snap niet waarom iedereen die ambitie zou moeten hebben eigenlijk, in GTA is het toch ook niet echt leuk om je netjes aan de verkeersregeltjes te houden en politieagent te spelen. Ik wil gewoon een beetje m'n eigen ding doen. En dat doe je ook met De Wilde Ganzen. Berekeningen van BeaT DowN roepen jouw gang en The Undergound uit als gedoodverfde favoriet bij de Corporation Verkiezingen. Wat verwacht jijzelf? Ja klopt, door dat nieuwe systeem met gebieden staan The Underground en De Wilde Ganzen al mijlenver voor op de rest, dus het ging wel vanaf het begin vooral tussen ons. Echter, in de peilingen gaat The Underground aan de leiding en staan wij op een flinke achterstand, maar misschien zit er nog een klein wondertje in. Stel dat je de verkiezingen wint, gaat DWG dan zijn deuren sluiten of zal het een open subforum worden waar iedereen welkom is? Ehh, ik heb me daar nog niet echt in verdiept. Ik zou zeggen een privé-zone en een openbaar topic ofzo? In ieder geval was er wel het idee om een blogje te maken over het wel en wee van de gang, de Ganzencourant. Als wij dat doen, wordt dat natuurlijk geweldig. "Tussen GTA IV en V heb ik me hier vooral beziggehouden met andere onzin" Al meer dan zes jaar vertoef je op het forum, maar je bent lang niet altijd even actief. Ligt dit aan de inactiviteit in de Gang-scene, of vond je het vroegâh misschien beter? Nee hoor, maar dat ligt meer aan dat er nu weer een nieuwe GTA is en er daar veel over te doen is. Volgens mij had ik mij geregistreerd ergens rond de release van GTA IV en in die tussenperiode heb ik me hier vooral beziggehouden met andere onzin. Je hebt al enkele topics over GTA V aangemaakt. Wat is je mening over GTA V? Is het voor jou de beste GTA die ooit gemaakt is? Ja, dat vind ik wel. Het brengt het beste uit Vice City, San Andreas, GTA IV, Red Dead Redemption en Max Payne samen in één game. Lang geleden dat ik zo verslingerd ben geweest aan een game, bijna iedere dag trek ik toch weer even de wildernis van San Andreas in. Als afsluiter zou ik graag dit weten: wie schuilt er achter NilsHolgersson? Studeer je? Trek je een sociale uitkering of werk je? Kort gezegd: wat doe je in je echte leven? Oh, toevallig vandaag nog op sollicitatie geweest voor een nieuwe 'job' zoals jullie dat zeggen, in de financiële dienstverlening. Ik was 1 van de 5 genodigden, en binnenkort hakken ze de knoop door. En in het weekend werk ik in een pretpark, maar daar ben ik eigenlijk blijven plakken sinds mijn schooltijd. Blijft leuk en het houdt je jong! Ik wens je alvast veel succes met je sollicitatie en met de Corporation Verkiezingen. Bedankt voor dit interview en tot ziens! Jij ook bedankt, en succes met je verdere MAF-carrière. Met dit interview maak je bij de baas waarschijnlijk al een goede indruk.
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot Vrije meningsuiting Het is een onderwerp waarrond er heel wat discussie is. Wat is volledige vrije meningsuiting en hoe uit zich dit op het forum? De vrije meningsuiting is een basisrecht van de mens vermeld in de Universele verklaring van de rechten van de mens. Ook al heeft dit document geen bindende macht, het is een zeer belangrijk document waar veel landen belang aan hechten. Volledige vrije meningsuiting houdt in dat elke mening, ongeacht wat deze ook is, aanvaard wordt. Vrije meningsuiting is dat zogezegd ook, maar dan aan banden. Waarom gebruikt men in godsnaam de term 'vrije meningsuiting' als je helemaal niet vrij bent in je mening? De regels omtrent vrije meningsuiting zijn net als in het echte leven op dit forum zeer contradictoir. Probeer maar eens kritiek te uiten op de islam zonder racist genoemd te worden Op het forum staat er letterlijk in de regels: "geen discriminatie" en "geen schelden, vloeken, pesten, ruzie zoeken, provoceren". Een discriminerende post kan toch even goed mijn mening zijn? Hoe vaag is "ruzie zoeken" en "provoceren" wel niet? Probeer maar eens kritiek te uiten op de islam zonder racist genoemd te worden, maakt dat van je kritiek op de islam provocatie? In principe wel, ja. En hoe definieer je ruzie zoeken nu eigenlijk? De harde waarheid is nu eenmaal dat de enige manier om geen gezeik te hebben op dit forum je mond houden en mee gaan met de meerderheid is. Simple as that. Als je een mening post die niet strookt met de mening van de meerderheid, dan mag je op een dozijn posts reageren waarin je je mening uitlegt om uiteindelijk tot de constatering te komen dat men je daarna nog altijd niet begrijpt en/of respecteert. Of je krijgt het verwijt dat je discussies uitlokt. Hoezo? Heb ik dan niet het recht op vrije meningsuiting? Wil je serieus genomen worden door deze jongeheer? Is er vrije meningsuiting op GTAForum? In principe wel. Je kan bijvoorbeeld probleemloos zeggen dat het belachelijk is dat reviewers geen minpunt kunnen vinden aan GTA V en dat dus de 10 die de game krijgt overdreven is. Verwacht dan wel een hoop gezeur van fanboys die dat met staal ontkrachten. Afsluiten doe ik graag met een boodschap van algemeen nut. Alle kritiek en beledigingen jegens mijn persoon zijn zoals voorheen nog steeds welkom, maar hou er alstublieft het forum buiten door je problemen met mij uit te vechten in topics waar ik een punt probeer te maken. Stuur het alstublieft in een PB in plaats van me openlijk aan te vallen. Onthoud echter dit: als je ook maar een tikkeltje serieus genomen wilt worden door deze jongeheer, de naam is MegaPilot. Dat zijn twee hoofdletters...
- 1 reactie
-
- MAF
- MAF - Column
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot Gta V komt eraan (bis)! Ja mensen, nog even en het is zo ver. Dan komt eindelijk GTA V uit. In een eerdere Column beweerde ik dat het voor mij een dag als een andere zou zijn. Wel, onder het motto "enkel een idioot verandert nooit van mening", ga ik mijn mening even herzien. Hoe ver moet het gaan alvorens MegaPilot een status update én een column over iets schrijft? Ik ben wél blij dat GTA V uitkomt. Niet omdat ik zelf kan spelen, maar zodat jullie kunnen spelen. Niet per se omdat jullie dan plezier hebben, maar omdat jullie dan eindelijk stoppen met het aanmaken van nutteloze topics. Het V-forum is nu al een tijdje een groot spamfestijn van halve waarheden en het irriteert me mateloos. Wat voor nut heeft het in godsnaam om "mogelijke tegenvallers" te discussiëren? Wees eens heel eerlijk, hoe kan je daar nu over discussiëren? De titel alleen al verraadt hoe nutteloos dat topic is: "mogelijke" tegenvallers. Een tegenvaller die dus mogelijk is. Tja, is elke tegenvaller die je bij een game kan hebben niet één van de mogelijkheden? Een echte giller vond ik het topic waarin een lid vraagt of je auto nu gestolen wordt als ie één straat verderop staat of vier. Mijn geld staat alleszins op vijf straten. Is dit genoeg voor deze zeurpiet om er een column over te schrijven? Hoe ver moet het gaan alvorens MegaPilot een status update én een column over iets schrijft? Wel, het was het topic dat vroeg of je GTA V krijgt of koopt. Toen was de grens voor mij bereikt, toen moest ik er gewoon over schrijven. Eerst een status update, en nu dus een column. Ik ben er vrijwel zeker van dat het niemand op GTAForum boeit of een onbekend persoon zijn GTA V-versie krijgt of koopt. Dit soort nutteloze topics vallen in mijn ogen onder postboosten. Om al dat nutteloos gespam – excuseer, "gediscussieer" - een beetje in toom te houden hebben .Timothy en Svenie enkele algemene topics aangemaakt waar de spammertjes terecht kunnen. Tevens hebben ze al enkele topics gesloten die perfect ondergebracht kunnen worden in hun topics. Het is nutteloos om te discussiëren over dingen waar gewoonweg te weinig info over is Natuurlijk is dit geen oplossing voor al het nutteloze gespam, maar het wordt op die manier op z'n minst gecentraliseerd en binnen de perken gehouden. Ik vind het doodjammer dat een GTA-subforum met zo’n immense overvloed aan spam te kampen heeft terwijl de andere GTA-subfora relatief dood zijn. Gelukkig zijn er nog de GTA-quizzen om de activiteit in die fora op te krikken. Verder worden er niet veel topics meer aangemaakt met vragen met betrekking tot GTA. Misschien kunnen we het ook opvatten als een compliment, WikiGTA is immers zeer drukbezocht en is op z'n zachtst gezegd een schat aan informatie wat betreft GTA. Is er in het V-forum geen plaats voor speculeren? Neen, dat zou ik niet durven zeggen. Het is naar mijn mening echter nutteloos om dingen te vragen die men gewoonweg niet kan weten of te discussiëren over dingen waar gewoonweg te weinig info over is. Iets wat mij al heel veel tijd bespaard heeft is de geniale rubriek van MAF genaamd Voorpret. Hetgeen Die Hard en Jesperkaj je vertellen in enkele minuten vertelt het gehele V-forum je nog niet in twee uur. Hierbij nog eens een bedankje aan deze twee heren voor het brengen van alleen maar feiten in een prachtig uitgewerkte rubriek waarvan we helaas binnenkort afscheid moeten nemen. Bedankt!
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot Gamen en geweld Een tijdje geleden heeft een 8-jarige jongen z’n oma doodgeschoten na het spelen van GTA IV. In Opinie is er meteen een topic voor geopend. Het wordt maar al te vaak aan elkaar gelinkt, gamen en geweld. Het laatste zou het gevolg zijn van het eerste. Op een site als GTAForum wordt er steevast beweerd dat gamen geen geweld veroorzaakt. Daar ga ik slechts deels mee akkoord. Een psychisch gezonde persoon zal natuurlijk nooit moorden door het spelen van een gewelddadig spelletje, maar maakt dat van die 8-jarige jongen een psychopaat? Neen. Het probleem zit hem er in dat GTA 18+ is. Een kind van 8 jaar dat nog door alles en iedereen beïnvloed kan worden hoort gewoon niet zo’n spel te spelen. Het is natuurlijk een feit dat dat kind nooit een wapen zou mogen bemachtigen, dat is nu eenmaal een handicap van Amerika. Gamen gaf me nog nooit moordneigingen De studies over de relatie tussen gamen en geweld zijn heel tegenstrijdig. Een bedrijf als Rockstar Games zwaait natuurlijk met een studie die het ontkent en de bezorgde ouders met een studie die het dan zogezegd bewijst. Zo is er een studie die via hersenscans gamers vergeleek met mensen die niet gamen. Ze concludeerden dat (al dan niet overmatig) gamen je emotioneel afstompt. Daar kan ik mee akkoord gaan, als je leven uit niets anders bestaat dan bijvoorbeeld Call Of Duty spelen. Sporadisch gamen kan in mijn ogen niet veel schade aanrichten. Het gebeurt maar al te vaak dat ik net voor ik ga stappen een uurtje gegamed heb, en ik heb nog nooit de neiging gehad een wapen te bemachtigen en willekeurige mensen af te knallen. Dat is nou wel iets wat ik ingame doe, maar ik ken de scheidingslijn tussen game en realiteit. Die lijn is gekend door zowat 99% van de gamers, als het cijfer al niet hoger ligt. Als er al eens een moordpartij gebeurt, wordt er meteen met de vinger naar een gewelddadige game verwezen. Denk nu zelf eens logisch na, met het oog gericht op de huidige jeugd. Van alle schietpartijen in Amerika, bij hoeveel daders denk je een gewelddadige game te vinden? Het zal rond de 90 % liggen, zeker weten. Iedereen gamet tegenwoordig, is het dan de schuld van de games dat er geweld gepleegd wordt? Een ander onderzoek stelt vast dat gamen een bepaald hersengebied activeert. Of dit goed of slecht is, dat laten ze in het midden. Ze stelden echter vast dat gewelddadige films hetzelfde hersengebied activeerden, waarom wijst de media dan amper naar gewelddadige films? De media blijft sensatie halen uit moordpartijen en games In mijn ogen wordt de correlatie tussen gamen en geweld heel erg uitvergroot door de media. Als gamen zo veel geweld uitlokt volgens de media, dan zou er nu meer geweld moeten zijn dan vroeger. Dat is echter niet zo. 25 jaar geleden was er meer geweld dan nu, en toen waren er nog niet eens gewelddadige spelletjes zoals GTA. Laten we gamen nu ook eens van de positieve kant bekijken. Talrijke studies zijn het namelijk eens dat de hand-oog-coördinatie verbeterd wordt door pc-gaming. Verder bevordert het je kennis van de Engelse taal en wordt je doorzettingsvermogen verbetert doordat je steeds verder wilt geraken in de game. De media blijft echter sensatie halen uit moordpartijen en games, dat is nu eenmaal zo. Al denk ik niet dat we ons druk hoeven te maken. Zolang er geen wetenschappelijk bewijs is dat gamen agressie opwekt, denk ik niet dat we ons zorgen moeten maken over de beschikbaarheid aan gewelddadige games.
-
- MAF
- MAF - Column
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot GTA V komt eraan Over enkele weken is het zover, Grand Theft Auto V komt dan eindelijk uit. Voor mij zal het een dag als een andere zijn, enkel de pc-versie is een mogelijkheid, maar dan moet ik wel een nieuwe pc kopen. Het verbaast me dat er weinig negatieve reacties zijn Dat wordt dus geen V voor mij in de nabije toekomst, maar heel erg vind ik het nu ook weer niet. Naar IV werd ook ongelofelijk uitgekeken, en eerlijk gezegd was dat totaal onterecht. De storyline is zwak, de multiplayer doodsaai en slecht uitgewerkt, de pc-port was een regelrechte ramp en tot slot al die accounts die ik moest aanmaken alvorens ik IV kon spelen. Ik werd echt knettergek toen ik naast een Windows Live-account ook nog eens een Rockstar Social Club-account moest aanmaken. Waar is de tijd dat ik San Andreas installeerde en ik meteen kon spelen zonder 2 nutteloze accounts aan te maken? Ik zal eerlijk zijn, IV was een ramp, maar ik denk dat V een knallertje zal worden. Alhoewel... Het verbaast me echt dat ik zo weinig negatieve reacties lees op de ingame bonussen die de Collector's Edition krijgt. We wisten al dat de Collector's Edition leuke goodies bevatte en een hele resem ingame bonussen. Aangepaste personages, boost van speciale vaardigheden, bonus outfits en tatoeages en stuntvliegtuig uitdagingen. Daarnaast krijg je ook nog eens 3 speciale wapens, de .50 Caliber Pistol, De Bullpup Shotgun en de Hammer. In de ingame winkels krijg je dan ook nog eens extra korting. Toch wel jammer als je dit lijstje bekijkt, niet? Gelukkig krijgt elke pre-order (ook de gewone versie van GTA V) de Atomic Blimp, anders moest je die ook al missen. Mensen die de game pre-orderden deden dit op basis van deze informatie, ze wisten dus precies wat ze gingen missen. Rockstar Games neemt jullie flink bij de neus Helaas, Rockstar Games neemt jullie flink bij de neus. Onlangs kregen we een voorsmaakje te zien van GTA Online, de online multiplayer van GTA V dat ons de multiplayer van IV moet doen vergeten. Enkele dagen geleden gaf Rockstar vrij wat de Collector's Edition nog allemaal gaat krijgen. Custom characters om mee te spelen en 3 speciale voertuigen in GTA Online, en leg maar de nadruk op speciale. Ten eerste, de Khamelion elektrische auto. Een prachtige elektrische sportwagen, het zou autofreaks doen denken aan Tesla, maar qua uiterlijk is deze gebaseerd op de Jaguar C-X16 Concept. Persoonlijk vind ik het falend van Rockstar om een elektrische auto te baseren op een hybride auto, maar dat terzijde. Het tweede voertuig is de Carbon RS sportmotor, een motor die zowat elke man het hoofd op hol doet slaan. Het laatste voertuig dat de Collector's Edition erbij krijgt is de Hotknife, de Hotrod die we nog kennen uit GTA San Andreas. Jammer dat je ook deze klassieker moet missen als je een andere editie gekocht hebt. Had ik al gezegd dat je ook een exclusieve garage krijgt in GTA Online als je de Collector's Edition koopt? Bij dezen... Ik vind het ronduit schandalig dat Rockstar Games na duizenden pre-orders nu pas met deze informatie komt. Het gezegde een kat in een zak kopen past hier naar mijn mening perfect bij. Ingame extra’s zouden de funfactor van een game moeten verhogen, niet een gigantisch voordeel opleveren tijdens het spelen van de game. Helaas, na het uitbrengen van GTA’s op zowat elk platform en daar nog eens veel te veel geld voor vragen is het mij wel duidelijk geworden. Rockstar Games is maar op één ding uit: geld. De ziel van GTA zal ze worst wezen, zolang ze maar zo veel mogelijk geld uit een game kunnen slaan. De Collector's en Special Edition verkopen echter als zoete broodjes, en dat komt omdat er nu eenmaal veel doorgeslagen GTA-fans zijn. Als laatste zou ik willen afsluiten met de vraag die NilsHolgersson al stelde: is de extra Collector's/Special Edition-content het geld waard? Hierbij citeer ik graag Phoenyxar. "Materialistisch en logisch bekeken: neen. Als een doorgeslagen GTA-fan: ja."
- 4 reacties
-
- MAF
- MAF - Column
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot Sorry, te veel gedronken Uitgaan, we doen het allemaal wel eens. En velen onder jullie nuttigen hierbij de nodige hoeveelheden alcohol, wat natuurlijk geen probleem is als je anderen niet tot last bent. Jammer genoeg gebeuren er soms dingen onder invloed van alcohol en wordt er daarna met de vinger gewezen naar het vloeibare goedje. Wij hebben nog nooit een voorbijganger in elkaar getrapt Daar erger ik me dus enorm aan. Alcohol is en blijft een (hard)drug, je wordt geacht er verantwoordelijk mee om te gaan. Het wordt helaas zo vaak onderschat door mensen, op verschillende manieren. Zo was alcohol 2 jaar geleden doodsoorzaak nummer 1 van de mannen wereldwijd. 2,5 miljoen mannen stierven er toen aan de gevolgen van alcohol. Zelfs aids, tbc en geweld moeten hiervoor onderdoen. Alcohol heeft tevens de nodige ellende tot gevolg. Het maakt je immers losser en dan durf je wel eens limieten te overschrijden die je anders nooit zou durven overschrijden. Maar dat spreekt jou natuurlijk niet vrij als je de idioot uithangt. Iedereen weet immers welke effecten alcohol kan hebben op je lichaam. Ik heb zelf ook al eens veel te diep in het glaasje gekeken, ik heb hierbij geen dingen gedaan die ik jaren later nog steeds beklaag. Alcohol maakt je dan wel losser, jij bent nog steeds degene die je lichaam bestuurt, niet alcohol. Op 4 januari hebben 4 jongeren uit Turnhout een 22-jarige man zonder reden halfdoodgeslagen en deze voor dood achter gelaten. Het charmeoffensief van de daders richting het Nederlands Openbaar Ministerie mocht niet baten, de daders riskeren enkele jaren cel. De daders verklaarden onder andere dat ze hun acties pleegden doordat ze onder de invloed waren van alcohol. Pardon? Ik heb wel vaker meegelopen in een groepje dat aangeschoten was, wij hebben nog nooit een (onschuldige) voorbijganger in elkaar getrapt. De advocaat van één van de daders maakt zich in mijn ogen ook compleet belachelijk, hij zegt het volgende over zijn cliënt: "Hij beseft maar al te goed dat hij een enorme fout heeft gemaakt door negen keer uit te halen naar het slachtoffer." Tja, jammer dat hij dat niet besefte toen hij bezig was die man helemaal in elkaar te slaan? Misschien is dit gewoon een agressieve generatie Het geweld tijdens het uitgaan is een ware plaag en lijkt alleen maar te verergeren. Zo ziet 1 op de 5 jongeren bijna altijd een vechtpartij. De cijfers liegen er niet om, 8 op de 10 jongeren heeft het afgelopen jaar een vechtpartij gezien. De oplossing? Meer politie ter plaatse en zware straffen voor de daders. Ik ken één club waar je met een gerust hart kan uitgaan. Bij het binnenkomen word je gefouilleerd waarna je met je lidkaart ingecheckt wordt. De security is talrijk en sterk. Wanneer je de club wordt buitengezet, wordt je lidkaart uit het systeem verwijderd en kan je nooit meer binnen(op je lidkaart staan immers je identiteitsgegevens). Er gebeuren daar dan ook zeer weinig incidenten. Hoe komt het dat er zoveel geweld is tijdens het uitgaan? Misschien omdat het effect van drugs op agressie nog niet volledig bestudeerd is, of misschien is dit gewoon een agressieve generatie. Eén ding is zeker: het geweld tijdens het uitgaan escaleert en de straffen voor dit zinloos geweld zijn veel te mild.
- 7 reacties
-
- MAF
- MAF - Column
-
(en 1 meer)
Met de tags:
-
Deze rubriek is geschreven door @MegaPilot en @NandroDavids Mond-tot-mond-reclame, dat is vaak de beste reclame voor producten, en dus ook voor games. Maar het tegenovergestelde bestaat natuurlijk ook: negatieve verhalen over games kunnen vernietigend zijn. Dergelijke kritische noten krijgen niet heel vaak een podium, omdat de game-media ook afhankelijk zijn van de producers. Daarom biedt MAF, als neutraal medium, een podium aan die negatieve kritieken. In deze eerste aflevering een gastoptreden van @MegaPilot over de game The Walking Dead: Survival Instinct. --- Echt, deze game is gewoon een drama. Ik keek dagenlang uit naar de release van deze game op Steam en ik was blij als een kind toen ik deze game afgelopen week kon kopen. Helaas, ik kon beter 50 euro gepind hebben en deze verbrand hebben. Het had me tijd en moeite gekost om deze game te downloaden, te installeren en helaas heb ik deze ook nog eens "moeten" spelen. Deze game is niet een drama, het is een ramp. Hoe goed de serie The Walking Dead is, zo slecht is deze game. In de serie gebruiken de personages vaak wapens, hier is wapengebruik uit den boze. Natuurlijk, je vindt wel kogels en wapens, maar met slechts beperkte hoeveelheid kogels, zéér beperkt zelfs. Je kan beter een hamer oprapen dan een shotgun en nee, dit is geen grapje. Eén shotgunkogel en er komen zo'n 10 walkers op je af. De gevechten? Drama. In de serie zie je vaak dat ze met een hamer zo hard slaan dat ze een walker de hersens inslaan. Realistisch, maar helaas: in de game kan het alleen als je een walker besluipt. Je kan dus niet een walker die op je af komt lopen z'n hersens inslaan met één slag. Neen, 3 à 4 slagen zijn benodigd. Ik zit nog niet te ver in deze game, maar ben er al vast van overtuigd dat ik nog nooit m'n geld zo heb verspild. Advies: koop een leuke escort en beleef een lekker (half)uurtje, aan deze game zul je niet eens de helft van dat vermaak behalen. --- Dit item is een verkorte versie van de openingspost van het topic The Walking Dead: Survival Instinct van @MegaPilot. Wil je ook jouw ongezouten mening laten horen over een matige of zelfs slechte game? Stuur dan een PM aan @NandroDavids met daarin jouw recensie.